Saltar al contenido
Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Tol Dagor

En tiempos, Tol Dagor fue una prisión bien mantenida, pero la Compañía Gobernalle la compró y está bajo su control. Ahora sirve como centro de reclusión indefinida para cualquiera que se oponga a la Compañía Comercial Gobernalle.

Jefes
4 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Entrada
Kul Tiras · 77.6, 62.3
Tol Dagor

Jefes

  1. Reina de las arenas

    Reina de las arenas

    No se sabe mucho acerca de la monstruosidad que vive en las arenas que rodean la prisión. Ningún prisionero ha sobrevivido a ningún intento de fuga; los guardias no encuentran más que ropa y huesos.

  2. Jes Howlis

    Jes Howlis

    Jes Howlis, un despiadado pirata de dudosa lealtad, fue capturado y encerrado bajo llave junto a su hermano. Tras quedar libre gracias a un motín, se ha convertido en el líder de facto del grupo que controla los niveles inferiores de la prisión.

  3. Capitana caballero Valyri

    Capitana caballero Valyri

    La capitana caballero Valyri supervisa las municiones explosivas en el Arsenal de los Gobernalle. Por desgracia para sus subordinados, su obsesión con el fuego no crea las condiciones laborales más propicias.

  4. Sobrestante Korgus

    Sobrestante Korgus

    El sobrestante Korgus es el guardián de Tol Dagor y supervisa la imponente isla prisión. Es famoso por su afición a la azerita. Incluso imbuye de ella sus balas y las prueba con sus prisioneros.

Jefe a jefe

Reina de las arenas

Reina de las arenas

  • Reina de las arenas
  • Zángano zumbador

La reina de las arenas crea [Trampas de arena] alrededor de sus enemigos para aislar e incapacitar a sus presas. También se sumerge bajo las arenas con [Agitación] y emerge debajo de las víctimas.

  • DPS: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
  • DPS: [Agitación] inflige una gran cantidad de daño en el área que rodea al objetivo de la reina de las arenas.
  • Sanadores: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando usa [Enfurecer]!
  • Sanadores: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
  • Sanadores: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando gana [Enfurecer]!
  • Sanadores: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
  • Tanques: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
  • Tanques: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando usa [Enfurecer]!
  • Tanques: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
  • Tanques: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando gana [Enfurecer]!

Habilidades

  • Llamada de la reina de las arenas
  • Trampa de arena
  • Tormenta de arena
  • Agitación
  • Mordedura irritante
  • Enfurecer
Jes Howlis

Jes Howlis

  • Jes Howlis
  • Asaltante Marea de Hierro
  • Bobby Howlis

Jes Howlis pretende aplastar a sus enemigos y mantener el liderazgo mediante [Dagas deslumbrantes] y [Miedo aullante]. Cuando le queda un 70% de salud, utiliza [Polvo de humo] para distraerlos mientras libera a más prisioneros de sus celdas.

  • DPS: Ponte detrás de un pilar cuando se lance [Dagas deslumbrantes] para no recibir un gran daño.
  • DPS: Interrumpe [Miedo aullante] cuando se esté lanzando.
  • Sanadores: Ponte detrás de un pilar cuando se lance [Dagas deslumbrantes] para no recibir un gran daño.
  • Sanadores: Cuidado con los prisioneros con acumulaciones de [Motivado], pues infligirán mucho daño.
  • Tanques: Ponte detrás de un pilar cuando se lance [Dagas deslumbrantes] para no recibir un gran daño.
  • Tanques: Acumula amenaza con los prisioneros liberados después de que [Polvo de humo] se desvanezca.

Habilidades

  • Dagas deslumbrantes
  • Chafarote entorpecedor
  • Miedo aullante
  • Polvo de humo
  • Vapuleo sañoso
  • Giro de hojas
  • Grito motivador
  • Motivado
Capitana caballero Valyri

Capitana caballero Valyri

La capitana caballero Valyri usa los barriles de munición que hay en la armería para aplastar a sus enemigos. Cuando el barril de munición entra en contacto con el fuego, explota con [Arsenal ardiente]. Interactuar con el barril de munición permitirá transportarlo de forma segura, siempre y cuando el portador no esté ya ardiendo...

  • DPS: Evita tener pilas de munición cuando estés bajo los efectos de [Prendemechas] para no activar [Arsenal ardiente].
  • DPS: Intenta apartar las pilas de munición de [Ignición] y [Llamaceniza] para evitar que se active [Arsenal ardiente].
  • Sanadores: Evita tener pilas de munición cuando estés bajo los efectos de [Prendemechas] para no activar [Arsenal ardiente].
  • Sanadores: Intenta apartar las pilas de munición de [Ignición] y [Llamaceniza] para evitar que se active [Arsenal ardiente].
  • Tanques: Evita tener pilas de munición cuando estés bajo los efectos de [Prendemechas] para no activar [Arsenal ardiente].
  • Tanques: Intenta apartar las pilas de munición de [Ignición] y [Llamaceniza] para evitar que se active [Arsenal ardiente].

Habilidades

  • Arsenal ardiente
  • Ignición
  • Llamaceniza
  • Prendemechas
Sobrestante Korgus

Sobrestante Korgus

El sobrestante Korgus ataca a los jugadores con varias de sus facultades de armas de fuego. Cargará periódicamente sus armas con [Cartuchos de azerita: incendiarios] y [Cartuchos de azerita: explosivos] para provocar distintos efectos.

  • DPS: Intenta no recibir varias aplicaciones de [Cartuchos de azerita: incendiarios], porque el efecto de quemado se acumulará.
  • DPS: [Mortojo] inflige una gran cantidad de daño al primer jugador en una línea y hace que reciba daño extra de los [Mortojos] subsiguientes.
  • DPS: Presta atención a los cañones de la prisión mientras se dispara [Estallido masivo] para evitar que te maten.
  • Sanadores: Los jugadores golpeados por [Cartuchos de azerita: incendiarios] recibirán daño de Fuego creciente en función de la cantidad de veces que hayan sido alcanzados.
  • Sanadores: [Mortojo] inflige una gran cantidad de daño al primer jugador en una línea y hace que reciba daño extra de los [Mortojos] subsiguientes.
  • Sanadores: Presta atención a los cañones de la prisión mientras se dispara [Estallido masivo] para evitar que te maten.
  • Tanques: Intenta no recibir varias aplicaciones de [Cartuchos de azerita: incendiarios], porque el efecto de quemado se acumulará.
  • Tanques: [Mortojo] inflige una gran cantidad de daño al primer jugador en una línea y hace que reciba daño extra de los [Mortojos] subsiguientes.
  • Tanques: Presta atención a los cañones de la prisión mientras se dispara [Estallido masivo] para evitar que te maten.

Habilidades

  • Veneno Muerte Diestra
  • Cartuchos de azerita: incendiarios
  • Cartuchos incendiarios
  • Cartuchos de azerita: explosivos
  • Ignición cruzada
  • Ráfaga explosiva
  • Mortojo
  • Estallido masivo

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Reina de las arenas

  • Alabarda del guardia incautoDos manos · Arma de asta
  • Guardamuñecas de nadaarenasMuñecas · Cuero
  • Faja de rejilla de cloacaCintura · Placas
  • Guja de guerra de la reina de las arenasUna mano · Gujas de guerra
  • Babuchas de malla de anillas de carceleroPiernas · Malla
  • Tarro de ojos ruidosoMano izquierda · Miscelánea
  • Sello perdido de sobrestanteDedo · Miscelánea

Jes Howlis

  • Manijas con arañazos de garras de camorristaManos · Tela
  • Calzones chamuscadosPiernas · Cuero
  • Escudo de tumultos improvisadoMano izquierda · Escudo
  • Grilletes de hierro mordisqueadosPies · Malla
  • Chafarote de cristal de HowlisUna mano · Daga
  • Manteo del traidorEspalda · Tela
  • Aullido de JesAbalorio · Miscelánea

Capitana caballero Valyri

  • Ceñidor de arsenal de azeritaCintura · Cuero
  • Guardamuñecas con eslabones de sílexMuñecas · Malla
  • Brazales inífugos de ValyriMuñecas · Placas
  • Escarpes cubiertos de pólvoraPies · Placas
  • Calzas de piromántico salvajePiernas · Tela
  • Escarpines mojachispasPies · Cuero
  • Ceñidor de la capitana caballeroCintura · Tela
  • Mecha del mago de igniciónAbalorio · Miscelánea
  • Manipuladores de munición de agarre firmeManos · Malla

Sobrestante Korgus

  • Lanzacañonazos de Kul TirasAbalorio · Miscelánea
  • Loriga de celador de los GobernalleTorso · Placas
  • Manto de cañoneroHombro · Malla
  • Botafuego de taumaturgo ígneoDos manos · Bastón
  • Bufas de pistoleroHombro · Cuero
  • Caperuza de pólvora destellanteCabeza · Cuero
  • Caperuza del segador oscuroCabeza · Malla
  • Casco antidisturbios de sobrestanteCabeza · Placas
  • Rifle Polvonegro de KorgusA distancia · Arma de fuego
  • Toga recta de reclusoTorso · Tela
  • Cayada de vigilancia correccionalUna mano · Maza

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.