Tol Dagor
En tiempos, Tol Dagor fue una prisión bien mantenida, pero la Compañía Gobernalle la compró y está bajo su control. Ahora sirve como centro de reclusión indefinida para cualquiera que se oponga a la Compañía Comercial Gobernalle.
- Jefes
- 4 jefes
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- Sin cronómetro
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Jefes

Reina de las arenas
No se sabe mucho acerca de la monstruosidad que vive en las arenas que rodean la prisión. Ningún prisionero ha sobrevivido a ningún intento de fuga; los guardias no encuentran más que ropa y huesos.

Jes Howlis
Jes Howlis, un despiadado pirata de dudosa lealtad, fue capturado y encerrado bajo llave junto a su hermano. Tras quedar libre gracias a un motín, se ha convertido en el líder de facto del grupo que controla los niveles inferiores de la prisión.

Capitana caballero Valyri
La capitana caballero Valyri supervisa las municiones explosivas en el Arsenal de los Gobernalle. Por desgracia para sus subordinados, su obsesión con el fuego no crea las condiciones laborales más propicias.

Sobrestante Korgus
El sobrestante Korgus es el guardián de Tol Dagor y supervisa la imponente isla prisión. Es famoso por su afición a la azerita. Incluso imbuye de ella sus balas y las prueba con sus prisioneros.
Jefe a jefe

Reina de las arenas
Reina de las arenas
Zángano zumbador
La reina de las arenas crea [Trampas de arena] alrededor de sus enemigos para aislar e incapacitar a sus presas. También se sumerge bajo las arenas con [Agitación] y emerge debajo de las víctimas.
- DPS: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
- DPS: [Agitación] inflige una gran cantidad de daño en el área que rodea al objetivo de la reina de las arenas.
- Sanadores: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando usa [Enfurecer]!
- Sanadores: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
- Sanadores: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando gana [Enfurecer]!
- Sanadores: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
- Tanques: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
- Tanques: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando usa [Enfurecer]!
- Tanques: Evita pisar las [Trampas de arena], ya que el suelo puede llenarse de ellas.
- Tanques: ¡Ten cuidado con la ingente cantidad de daño que inflige la reina de las arenas cuando gana [Enfurecer]!
Habilidades
- Llamada de la reina de las arenas
- Trampa de arena
- Tormenta de arena
- Agitación
- Mordedura irritante
- Enfurecer

Jes Howlis
Jes Howlis
Asaltante Marea de Hierro
Bobby Howlis
Jes Howlis pretende aplastar a sus enemigos y mantener el liderazgo mediante [Dagas deslumbrantes] y [Miedo aullante]. Cuando le queda un 70% de salud, utiliza [Polvo de humo] para distraerlos mientras libera a más prisioneros de sus celdas.
- DPS: Ponte detrás de un pilar cuando se lance [Dagas deslumbrantes] para no recibir un gran daño.
- DPS: Interrumpe [Miedo aullante] cuando se esté lanzando.
- Sanadores: Ponte detrás de un pilar cuando se lance [Dagas deslumbrantes] para no recibir un gran daño.
- Sanadores: Cuidado con los prisioneros con acumulaciones de [Motivado], pues infligirán mucho daño.
- Tanques: Ponte detrás de un pilar cuando se lance [Dagas deslumbrantes] para no recibir un gran daño.
- Tanques: Acumula amenaza con los prisioneros liberados después de que [Polvo de humo] se desvanezca.
Habilidades
- Dagas deslumbrantes
- Chafarote entorpecedor
- Miedo aullante
- Polvo de humo
- Vapuleo sañoso
- Giro de hojas
- Grito motivador
- Motivado

Capitana caballero Valyri
La capitana caballero Valyri usa los barriles de munición que hay en la armería para aplastar a sus enemigos. Cuando el barril de munición entra en contacto con el fuego, explota con [Arsenal ardiente]. Interactuar con el barril de munición permitirá transportarlo de forma segura, siempre y cuando el portador no esté ya ardiendo...
- DPS: Evita tener pilas de munición cuando estés bajo los efectos de [Prendemechas] para no activar [Arsenal ardiente].
- DPS: Intenta apartar las pilas de munición de [Ignición] y [Llamaceniza] para evitar que se active [Arsenal ardiente].
- Sanadores: Evita tener pilas de munición cuando estés bajo los efectos de [Prendemechas] para no activar [Arsenal ardiente].
- Sanadores: Intenta apartar las pilas de munición de [Ignición] y [Llamaceniza] para evitar que se active [Arsenal ardiente].
- Tanques: Evita tener pilas de munición cuando estés bajo los efectos de [Prendemechas] para no activar [Arsenal ardiente].
- Tanques: Intenta apartar las pilas de munición de [Ignición] y [Llamaceniza] para evitar que se active [Arsenal ardiente].
Habilidades
- Arsenal ardiente
- Ignición
- Llamaceniza
- Prendemechas

Sobrestante Korgus
El sobrestante Korgus ataca a los jugadores con varias de sus facultades de armas de fuego. Cargará periódicamente sus armas con [Cartuchos de azerita: incendiarios] y [Cartuchos de azerita: explosivos] para provocar distintos efectos.
- DPS: Intenta no recibir varias aplicaciones de [Cartuchos de azerita: incendiarios], porque el efecto de quemado se acumulará.
- DPS: [Mortojo] inflige una gran cantidad de daño al primer jugador en una línea y hace que reciba daño extra de los [Mortojos] subsiguientes.
- DPS: Presta atención a los cañones de la prisión mientras se dispara [Estallido masivo] para evitar que te maten.
- Sanadores: Los jugadores golpeados por [Cartuchos de azerita: incendiarios] recibirán daño de Fuego creciente en función de la cantidad de veces que hayan sido alcanzados.
- Sanadores: [Mortojo] inflige una gran cantidad de daño al primer jugador en una línea y hace que reciba daño extra de los [Mortojos] subsiguientes.
- Sanadores: Presta atención a los cañones de la prisión mientras se dispara [Estallido masivo] para evitar que te maten.
- Tanques: Intenta no recibir varias aplicaciones de [Cartuchos de azerita: incendiarios], porque el efecto de quemado se acumulará.
- Tanques: [Mortojo] inflige una gran cantidad de daño al primer jugador en una línea y hace que reciba daño extra de los [Mortojos] subsiguientes.
- Tanques: Presta atención a los cañones de la prisión mientras se dispara [Estallido masivo] para evitar que te maten.
Habilidades
- Veneno Muerte Diestra
- Cartuchos de azerita: incendiarios
- Cartuchos incendiarios
- Cartuchos de azerita: explosivos
- Ignición cruzada
- Ráfaga explosiva
- Mortojo
- Estallido masivo
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Reina de las arenas
Alabarda del guardia incautoDos manos · Arma de asta
Guardamuñecas de nadaarenasMuñecas · Cuero
Faja de rejilla de cloacaCintura · Placas
Guja de guerra de la reina de las arenasUna mano · Gujas de guerra
Babuchas de malla de anillas de carceleroPiernas · Malla
Tarro de ojos ruidosoMano izquierda · Miscelánea
Sello perdido de sobrestanteDedo · Miscelánea
Jes Howlis
Manijas con arañazos de garras de camorristaManos · Tela
Calzones chamuscadosPiernas · Cuero
Escudo de tumultos improvisadoMano izquierda · Escudo
Grilletes de hierro mordisqueadosPies · Malla
Chafarote de cristal de HowlisUna mano · Daga
Manteo del traidorEspalda · Tela
Aullido de JesAbalorio · Miscelánea
Capitana caballero Valyri
Ceñidor de arsenal de azeritaCintura · Cuero
Guardamuñecas con eslabones de sílexMuñecas · Malla
Brazales inífugos de ValyriMuñecas · Placas
Escarpes cubiertos de pólvoraPies · Placas
Calzas de piromántico salvajePiernas · Tela
Escarpines mojachispasPies · Cuero
Ceñidor de la capitana caballeroCintura · Tela
Mecha del mago de igniciónAbalorio · Miscelánea
Manipuladores de munición de agarre firmeManos · Malla
Sobrestante Korgus
Lanzacañonazos de Kul TirasAbalorio · Miscelánea
Loriga de celador de los GobernalleTorso · Placas
Manto de cañoneroHombro · Malla
Botafuego de taumaturgo ígneoDos manos · Bastón
Bufas de pistoleroHombro · Cuero
Caperuza de pólvora destellanteCabeza · Cuero
Caperuza del segador oscuroCabeza · Malla
Casco antidisturbios de sobrestanteCabeza · Placas
Rifle Polvonegro de KorgusA distancia · Arma de fuego
Toga recta de reclusoTorso · Tela
Cayada de vigilancia correccionalUna mano · Maza
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











