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Evocador Aumento · DPS a distancia

Guía de Evocador Aumento para principiantes

PrincipiantesBasada en datosMediaParche 12.1.0
965Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Evocador Aumento es una especialización de dps a distancia del Evocador en World of Warcraft. Está en el tier C de nuestra clasificación: 0,8 % de presencia en los mejores grupos de Mítica+ (llave media +14,5) y el 51,7 % de rondas ganadas en Solo Shuffle.

Puntos fuertes

  • Gana el 51,7 % de sus rondas de Solo Shuffle entre 324 jugadores con índice.
  • Donde más se juega es en Arena Lacravacua: aparece en el 1 % de las mejores partidas.

Builds

Evocador Aumento · Mítica+

EquilibradaMítica+
Abrir build

Cuándo usarla

Lo que usan los 15 mejores jugadores de Mítica+ que hemos leído, con el árbol de héroe Cronoguarda (93,3 %). Nivel de objeto medio 326. El código de talentos es el que usan exactamente el 6,7 %.

Build de Mítica+

15 perfiles del topNivel de objeto medio 326Árbol de héroe: Cronoguarda (93%)

Código de talentos para importar en el juego (Talentos → Importar). Lo usa exactamente el 7 % de la muestra.

CEcBPJc41CfcseY0baneJ1IHrNMzMbzMzMzyMYmlZYmxMAAAAAAAAwMwMzYM1YmZGAAAAYmZMmZWGzMwMbGDzyMWWmlhZWGmhZmGxCYmZGAYA

Árboles de talentos

Talentos de Evocador

Maestría aéreaAbrazo verdeBaluarte ObsidianaEscamas obsidianaExpurgarAleteos pesadosLlamarada de renovaciónLegado dracónicoInclinar la balanzaRescatarDerrumbamientoRadiancia interiorResistencia inherente2/2Llama cauterizanteConvergencia naturalVuelo extendido2/2PanaceaEspiral temporalLlamas saltarinasArcana instintiva2/2Armonizado con el Sueño60Terror de los cielos60Incendiado87Rugido opresor40SonambulismoHorno de fundiciónAdaptación escarlata73Crecimiento exuberanteFocos de vida33Llama ancestral20Magia innata2/2Estirar tiempo93Viento de cola7Guardián gemelo27Fuente de magiaManá potenteCéfiroIntimidar27Garfas prolongadas7Barrido apaleador53Desenredar7ExuberanciaMagia regenerativaForjador de montañasFlor generosaGolpe desde arribaGolpe tremendoRegreso
Cronollama

Cronoguarda93%

Cronobendición93Reverberaciones93Distorsión93Adepto de Nozdormu93Temporalidad93Oportunidad de oro93Imagen persistente93Matriz de inestabilidad93Revolucionar93Ráfaga temporal93Supremacía93Dínamo cronal93Doble tiempo93

Escamandante

Poder concentrado7Poderío del Vuelo Negro7Fundir armadura7Escamas endurecidasPresencia amenazante7Asedio implacable7Bombardeos7Maniobrabilidad7Volador ágilEstela7Irrupción7Líder alado7Esencia refinada7Comandar escuadrón7Batalla prolongadaPoder desviado7Desintegración en masaErupción en masa7

Talentos de Aumento

Poderío de ébanoSalto temporalAcrecentamientoErupciónPiroclasto rebotadorMotas de posibilidadPoder acaparadoCambio de inerciaEnclave tectónicoVulcanismoCarga de igniciónDesafiar al destinoAliento de los eonesAgitaciónArmonización con la esenciaSofocarExplosión de esenciaTierra resonadora93Clarividencia80Señor Supremo73Desafiar al destino mejorado87Escamas virulentas67Planificar el futuro60Destrucción inminente60Espejo del destinoPrescienciaNexo de poder73AnacronismoQuitina regenerativa67Pupilo de AlexstraszaArmonizaciones dracónicas33Hilos entrelazados53Destino azarosoCronorresguardo47Pellejo reactivo53Favor de los AspectosBendición de inferno13Alcance Arcano13Inferno poderoso13Otorgar piedra de alascuadrón13Prolongar vidaSueño primaveralManantial de magiaFlorecimiento simbióticoAtemporalidad

Ápice

Duplicar
Talentos JcJ más elegidosVuelo sin cargas53Hijo de la llama47Coraje obsidiana47Abrazo de la Caminasueños33Llama asoladora33Divide y vencerás20Velo anulador20Cronobucle13

Dorado, lo que elige más de la mitad del top; el número es el porcentaje que lo lleva cuando no es casi todo. Las líneas marcan qué nodo desbloquea a cuál.

Reparto de estadísticas secundarias

  1. 1. Maestría 42%
  2. 2. Golpe crítico 30%
  3. 3. Celeridad 21%
  4. 4. Versatilidad 7%

Gemas más engastadas

  • 227%Flawless Deadly Amethyst+16 Mastery & +7 Critical Strike
  • 93%Indecipherable Eversong Diamond+32 Primary Stat
  • 53%Flawless Quick Garnet+16 Critical Strike & +7 Haste
  • 33%Flawless Masterful Garnet+16 Critical Strike & +7 Mastery
  • 20%Flawless Versatile Peridot+16 Haste & +7 Versatility
  • 20%Flawless Masterful Peridot+16 Haste & +7 Mastery

Equipo por ranura

  • Mano derecha

    • Jan'thrazet, el Colmillo del Almaniv. 333 · 60%
    • Hoja maleficio torvaniv. 344 · 13%
    • Gran hoja de Gladiador venenosoniv. 292 · 7%

    ✦ Rite of the Hash'ey (53%)

  • Mano izquierda

    • Farol de Aln'haraniv. 331 · 53%
    • Fronda mística de escamaescarchaniv. 334 · 27%
  • Abalorio

    • Fuente de ira venenosaniv. 331 · 60%
    • Colmillo de malicia umbríaniv. 330 · 40%
    • Bolsa sin fondo de Gebboniv. 334 · 33%
  • Cabeza

    • Formalavas de eco calamitosoniv. 328 · 87%
    • Corona del colmillo eternoniv. 334 · 13%

    ✦ Enchant Helm - Empowered Rune of Avoidance (80%)

  • Cuello

    • Relicario de azote aqirniv. 334 · 80%
    • Amuleto de los colmillos gemelosniv. 334 · 7%
    • Collar de Gladiador venenosoniv. 292 · 7%
  • Hombros

    • Picos hendidos de eco calamitosoniv. 322 · 80%
    • Manto de jinete de vendavalniv. 321 · 7%
    • Bufas del cráter en llamasniv. 321 · 7%

    ✦ Enchant Shoulders - Amirdrassil's Grace (87%)

  • Espalda

    • Sudario de taberna clandestinaniv. 321 · 33%
    • Gran capa temible de calamidadniv. 321 · 20%
    • Sudario sedoso de partidarioniv. 327 · 20%
  • Pecho

    • Caldera abrasadora de calamidadniv. 330 · 87%
    • Guerrera de anillas de competidor thalassianoniv. 292 · 7%
    • Colmimalla de ofidioniv. 331 · 7%

    ✦ Enchant Chest - Mark of the Worldsoul (100%)

  • Muñecas

    • Brazales de placas de erranteniv. 331 · 87%
    • Guardamuñecas de escamas de hidraniv. 321 · 7%
  • Manos

    • Grandes cuernos de ébano de eco calamitosoniv. 324 · 93%
    • Mandiletes de furia arremolinadaniv. 334 · 7%
  • Cintura

    • Cinturón de mezclas serpentinoniv. 327 · 33%
    • Cinturón de trofeos de erranteniv. 331 · 27%
    • Pretina de behemothniv. 321 · 20%
  • Piernas

    • Pilares terráneos de calamidadniv. 325 · 80%
    • Quijotes de la unión involutadaniv. 344 · 13%
    • Escarcela reforzada de erranteniv. 331 · 7%

    ✦ +41 Intellect & +115 Stamina (100%)

  • Pies

    • Apisonadoras volcánicas de eco calamitosoniv. 329 · 27%
    • Botas del caminante temerarioniv. 330 · 20%
    • Escarpes de energía resplandecienteniv. 321 · 20%

    ✦ Enchant Boots - Lynx's Dexterity (93%)

  • Anillo

    • Sortija de alquimista vilniv. 331 · 73%
    • Sortija de arenisca cargadaniv. 321 · 53%
    • Sortija del señor de la guerra Amaniniv. 324 · 20%

    ✦ Enchant Ring - Zul'jin's Mastery (133%)

Habilidades

  • Poderío de ébano30 sec cooldowns300 Mana mpAumenta la estadística principal de tus aliados que estén infligiendo daño el equivalente a un 8,0% de la tuya y hace que inflijas un 20% más de daño durante 10 s. Poderío de ébano dividirá su efecto si se aplica a más de 2 aliados. Erupción, Aliento profundo y tus hechizos potenciados prolongan la duración de estos efectos.Reutilización 30 sec cooldown · 300 Mana
  • Erupción3 Essence mpProvoca una violenta erupción bajo los pies de un enemigo que inflige 1223 p. de daño Volcánico a dividir entre los enemigos cercanos.3 Essence
  • Sofocar20 sec cooldownsInterrumpe el lanzamiento de hechizos de un enemigo, lo que evita que se lancen hechizos de esa escuela de magia durante 6 s.Reutilización 20 sec cooldown
  • Agitación40 sec cooldownsReúne poder terráneo bajo los pies de tu enemigo y lo hace saltar por los aires, lo que les inflige 2260 p. de daño Volcánico tanto a él como a los enemigos cercanos. Al potenciar el hechizo aumenta el área de efecto. I: radio de 3 m. II: radio de 6 m. III: radio de 9 m.Reutilización 40 sec cooldown
  • Aliento de los eones2 min cooldownsVuelas a la ubicación objetivo y revelas una Herida temporal de los enemigos a tu paso durante 10 s. Elimina enraizamientos y otorga inmunidad a los efectos de reducción de movimiento y pérdida de control mientras vuelas. Herida temporal Un 15% del daño infligido por los aliados afectados por Poderío de ébano se copia como daño Arcano extra infligido a los enemigos tras 10 s. El daño se reduce si Poderío de ébano afecta a más de 2 aliados.
  • Otorgar piedra de alascuadrón1 min cooldownsConjura un par de piedras de alascuadrón, una para el aliado seleccionado y otra para ti. Solo un aliado puede llevar tu piedra de alascuadrón cada vez. El portador puede activar la piedra de alascuadrón para transportarse a la ubicación de la otra piedra de alascuadrón si se encuentran a una distancia de 100 m o menos.
  • AtemporalidadEncanta a un aliado para que deje de sincronizarse con el flujo normal del tiempo, lo que reduce un 30% la amenaza que genera durante 1 h. Es menos efectivo contra aliados tanques. Solo se puede usar en un objetivo a la vez.
  • Escamas virulentas30 sec cooldownsProteges a un aliado con 15 escamas de dragón explosivas que aumentan su armadura el equivalente a un 20% de la tuya. Los ataques cuerpo a cuerpo contra el objetivo hacen que explote 1 escama para infligir 228 p. de daño Volcánico a los enemigos cercanos. Este daño solo puede producirse cada pocos segundos. No se puede utilizar Escamas virulentas con más de un objetivo a la vez. Se lanza sobre el objetivo de tu enemigo si tiene uno.

Estrategia

1Qué haces

Tu trabajo: hacer daño a distancia mientras resuelves las mecánicas que buscan a los jugadores separados.

  • Colócate antes de cada tramo donde puedas pegar a todo el grupo y seguir al alcance de tu sanador.
  • Tus interrupciones suelen tener más reutilización: acordad qué lanzamientos son tuyos y usa control en el resto.

2Errores que evitar

  • Quedarse demasiado lejos del grupo y fuera del alcance del sanador.
  • Quedarse en el daño evitable: en llaves altas y jefes de banda, lo que tumba al grupo es el daño evitable, no el sanador.
  • Guardar las defensivas personales hasta que es tarde: usa una en cuanto se anuncie un golpe fuerte.
  • Ignorar la rotación de interrupciones: cada lanzamiento peligroso sin cortar es daño que tu sanador tiene que arreglar.

Consejos

  • Aprende qué hechizos puedes lanzar en movimiento: es la diferencia entre un buen daño a distancia y uno muy bueno.
  • Importa el código de talentos de esta guía en el juego (Talentos → Importar) y ajusta solo las filas que pida el combate.
  • Tu nivel de objeto importa menos que tus estadísticas: sigue el reparto de secundarias que usan los mejores con esta especialización.
  • Usa pilares y esquinas para atraer a los lanzadores hacia el tanque.

Enfrentamientos

Combina bien con

  • En el 32,2 % de los mejores grupos de Mítica+ con Evocador Aumento.

  • En el 30,4 % de los mejores grupos de Mítica+ con Evocador Aumento.

  • En el 30,4 % de los mejores grupos de Mítica+ con Evocador Aumento.

  • En el 24 % de los mejores grupos de Mítica+ con Evocador Aumento.

  • En el 23,7 % de los mejores grupos de Mítica+ con Evocador Aumento.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 12.1.0.

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