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Chromie · Asesino a distancia

Guía defensiva de Chromie: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
9,7 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Chromie de forma segura y constante. Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Su kit aporta movilidad con Temporal Loop.

Puntos fuertes

  • Movilidad con Temporal Loop.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
  • Dos heroicas para elegir (Temporal Loop y Slowing Sands) y adaptarse a la partida.

Puntos débiles

  • Gasta mucho maná: Blizzard marca su energía como importante, así que adminístrala desde el principio.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Once Again the First TimeQuest: Hit 20 Heroes with Sand Blast from Chromie or her Echoes without dying. Reward: Increase the maximum number of active Echoes to 2, and increase Echo damage to 50%.QMisión
  • Deep BreathingQuest: Every time Dragon's Breath hits a Hero increase its damage by 0.5%. Reward: After hitting 20 Heroes, reduce the cooldown of Dragon's Breath by 4 seconds and its Mana cost from 65 to 40.WMisión
  • Timewalker's PursuitGain 15% Spell Power and reduce the arming time of Time Traps by 0.75 seconds. Activate to reveal the targeted area for 4 seconds. Enemies seen are revealed for 4 seconds.Activo
  • 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 4Mejora Time Trap para ganar aguante.
  • 7La opción más centrada en utilidad del nivel 7.
  • 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
  • 13Mejora Sand Blast para ganar aguante.
  • 16Mejora Sand Blast para ganar utilidad.
  • 20Mejora Slowing Sands para ganar aguante.

Habilidades

  • QSand Blast3s20 mpAfter 0.5 seconds, fire a missile that deals 305 (+4% per level) damage to the first enemy hit. Deals 50% damage to Structures. Casting Sand Blast leaves an Echo behind that mimics Chromie's Sand Blast and Basic Attack, dealing 40% damage. Maximum of 1 Echo active at a time.
  • WDragon's Breath14s65 mpVector Targeting Launch 3 blasts into the air that land every 0.75 seconds towards the targeted direction, dealing 215 (+4% per level) damage each.
  • ETime Trap15s20 mpPlace a Time Trap that arms and Stealths after 2 seconds. Chromie's Trait can be activated to detonate the trap, placing all nearby allied or enemy Heroes in Time Stop for 2 seconds. Maximum of 1 trap active at a time.
  • RTemporal LoopHeroica50s60 mpChoose an enemy Hero. After 3 seconds, they are teleported back to the location where Temporal Loop was cast on them. Basic Abilities recharge 500% faster for 3 seconds after casting Temporal Loop.Heroica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
  • RSlowing SandsHeroica5s5 mpSummon a sand vortex that Slows enemies by 10% every 0.25 seconds, up to 70%.Heroica — ralentiza e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • TimewalkerRasgoChromie has traveled to the future, and as such, will learn her Talents 2 levels earlier than her teammates! Detonate Time Trap Detonates active Time Traps.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.

2Sobrevivir a las peleas

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad y guarda Temporal Loop para cuando se lancen sobre ti. Tu salida es Temporal Loop: si está en enfriamiento, colócate más atrás.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda Temporal Loop para escapar, no para perseguir.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Con Ring of Frost (enraizamiento), Jaina puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.

  • Con Valkyrie (aturdimiento), Cassia puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.

  • Con Black Arrows (aturdimiento), Sylvanas puede fijar a Chromie antes de que escape con Temporal Loop.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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