Más guías de Fenix
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Fenix es un héroe a distancia de rol Asesino a distancia en Heroes of the Storm. En esta guía juegas de Asesino a distancia: tu trabajo es hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas. En el nivel 10 eliges entre las heroicas Purification Salvo o Planet Cracker.
Puntos fuertes
- Buena limpieza de oleadas, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Tiene herramientas de escape, según las etiquetas del propio Blizzard.
- Mucho potencial para gankear por el mapa.
Puntos débiles
- Depende de sus ataques básicos: las cegueras y la armadura recortan su daño.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos equilibradosEquilibradaRecomendadaEn cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
- Talentos de aguanteDefensivaSituacionalEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Talentos de utilidadUtilidadSituacionalEn cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Builds
Talentos equilibrados
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento que sirve a más de un plan. Una opción segura cuando aún no conoces al equipo rival. Sale de leer el texto de cada talento; Blizzard no publica cuánto se elige cada uno.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Advanced TargetingQuest: Hitting enemy Heroes with Plasma Cutter permanently increases Fenix's Basic Attack damage by 0.5, up to 60. Reward: After hitting 30 Heroes, Plasma Cutter circles an additional time.QMisión
Arsenal SynergyAfter hitting enemy Heroes with Basic Attacks 3 times while Repeater Cannon is active, the next Basic Attack with Phase Bomb deals 150% more damage and splashes in a 50% larger area.W
Mobile OffenseAfter moving, Fenix's next Basic Attack deals 35% more damage to Heroes.W
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Encaja en más de un plan en el nivel 4: aguante y utilidad.
- 7Encaja en más de un plan en el nivel 7: daño y utilidad.
- 10Encaja en más de un plan en el nivel 10: daño y utilidad.
- 13Encaja en más de un plan en el nivel 13: aguante y daño.
- 16La opción más centrada en daño del nivel 16.
- 20Encaja en más de un plan en el nivel 20: daño y utilidad.
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Advanced TargetingQuest: Hitting enemy Heroes with Plasma Cutter permanently increases Fenix's Basic Attack damage by 0.5, up to 60. Reward: After hitting 30 Heroes, Plasma Cutter circles an additional time.QMisión
Arsenal SynergyAfter hitting enemy Heroes with Basic Attacks 3 times while Repeater Cannon is active, the next Basic Attack with Phase Bomb deals 150% more damage and splashes in a 50% larger area.W
Mobile OffenseAfter moving, Fenix's next Basic Attack deals 35% more damage to Heroes.W
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 7Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 16Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
- 20Mejora Shield Capacitor para ganar aguante.
Talentos de utilidad
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más control, reducción de enfriamientos o visión. Elígela cuando tu equipo necesite preparar jugadas más que daño.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarPrioridad 2Rota entre líneas para crear asesinatos y presión.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Advanced TargetingQuest: Hitting enemy Heroes with Plasma Cutter permanently increases Fenix's Basic Attack damage by 0.5, up to 60. Reward: After hitting 30 Heroes, Plasma Cutter circles an additional time.QMisión
Arsenal SynergyAfter hitting enemy Heroes with Basic Attacks 3 times while Repeater Cannon is active, the next Basic Attack with Phase Bomb deals 150% more damage and splashes in a 50% larger area.W
Mobile OffenseAfter moving, Fenix's next Basic Attack deals 35% more damage to Heroes.W
- 1Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 4La opción más centrada en utilidad del nivel 4.
- 7Mejora Plasma Cutter para ganar utilidad.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Warp para ganar aguante.
- 16La opción más centrada en utilidad del nivel 16.
- 20Mejora Plasma Cutter para ganar utilidad.
Habilidades
QPlasma Cutter12sCreate a laser beam at the target point that circles around Fenix twice, dealing 135 (+4% per level) damage to enemies hit and Slowing them by 25% for 4 seconds.
WWeapon Mode: Repeater CannonBasic Attack speed increased by 150%. Activate to change to Weapon Mode: Phase Bomb, increasing Basic Attack range and damage, and causing Basic Attacks to splash.
EWarp17sWarp to a targeted location, phasing out after 0.5 seconds, and arriving 0.75 seconds later.
RPlanet CrackerHeroica100sAfter 0.5 seconds, Channel a powerful beam that spans across the battleground for 4 seconds, dealing 112 (+4% per level) damage every 0.25 seconds to non-Structure enemies hit.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RPurification SalvoHeroica90sChannel for 1.5 seconds, sweeping a laser in front of Fenix that locks onto enemy Heroes. Once Channeling finishes, fire 5 missiles at each locked Hero, dealing 79 (+4% per level) damage each. Deals 50% increased damage to Slowed targets.Heroica — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
Shield CapacitorRasgoFenix has a permanent 760 (+4% per level) Shield which regenerates at 10% per second after not taking damage for 5 seconds.
Estrategia
1Inicio de partida
Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
- Talentos del inicio: Advanced Targeting y Emergency Protocol.
2Medio juego
En el nivel 10, Planet Cracker o Purification Salvo pasa a ser tu herramienta para ganar peleas. Quédate detrás de tu primera línea y haz daño sin que te alcancen.
- Heroicas: Purification Salvo y Planet Cracker.
3Juego tardío
En el tardío eres un objetivo prioritario: mantén la distancia, respeta las heroicas rivales y no te adelantes nunca a tu tanque.
- Nivel 20: Secondary Fire.
4Peleas de equipo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo.
Consejos
- Elige entre Planet Cracker y Purification Salvo según el equipo rival.
- Llega a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes de que empiecen: el equipo que llega primero elige la pelea.
- Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.
- Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de rivales que no viste.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Zeratul como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Alarak como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Illidan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Fenix, que pelea a distancia.
Débil contra
Darkflight permite a Greymane llegar hasta Fenix, que no tiene escape en el kit.
Run and Gun permite a Tychus llegar hasta Fenix, que no tiene escape en el kit.
Haunting Wave permite a Sylvanas llegar hasta Fenix, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Healing Pathogen de Stukov mantiene con vida a Fenix, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Flash Heal de Anduin mantiene con vida a Fenix, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Ray of Heaven de Auriel mantiene con vida a Fenix, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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