Gall · Asesino a distancia
Guía defensiva de Gall: juego seguro
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Gall de forma segura y constante. Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Su kit aporta control (aturdimiento) con Ogre Rage.
Puntos fuertes
- Control de masas: Ogre Rage aplica aturdimiento.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
- Dos heroicas para elegir (Twisting Nether y Shadow Bolt Volley) y adaptarse a la partida.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Frágil si los rivales llegan a su posición.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de aguanteDefensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
- Contra héroes móvilesUtilidadSituacionalRalentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Builds
Talentos de aguante
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento con más curación, escudos o armadura. Elígela contra equipos que se lanzan encima o mucho daño explosivo.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Keep Moving!Increases the Movement Speed bonus of Shove by 10% and its duration by 2 seconds.Montura
TaskmasterEvery time Cho is hit by a Hero Basic Attack, reduce the cooldown of Shove by 1 second.Montura
We See You!Eye of Kilrogg's cooldown is decreased by 25 seconds, its range is increased by 33%, and the number of Basic Attacks required to kill it is increased by 1.Pasivo
- 1Mejora Shove para ganar utilidad.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Shadowflame para ganar aguante.
- 16Mejora Runic Blast para ganar utilidad.
- 20Mejora Shadow Bolt Volley.
Contra héroes móviles
Cuándo usarla
Ralentizaciones, enraizamientos y aturdimientos primero, para fijar a los héroes que si no se escaparían.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Keep Moving!Increases the Movement Speed bonus of Shove by 10% and its duration by 2 seconds.Montura
TaskmasterEvery time Cho is hit by a Hero Basic Attack, reduce the cooldown of Shove by 1 second.Montura
We See You!Eye of Kilrogg's cooldown is decreased by 25 seconds, its range is increased by 33%, and the number of Basic Attacks required to kill it is increased by 1.Pasivo
- 1La opción más centrada en utilidad del nivel 1.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 10Habilidad heroica centrada en utilidad.
- 13Mejora Ogre Rage para ganar daño.
- 16Mejora Runic Blast para ganar utilidad.
- 20Mejora Shadowflame para ganar utilidad.
Habilidades
QShadowflame3sDeal 135 (+5% per level) damage to enemies in the area.
WDread Orb6sThrow a bomb that will bounce three times, dealing 126 (+5% per level) damage to enemies.
ERunic BlastDetonate Cho's Rune Bomb, dealing 210 (+4% per level) damage around it.
RTwisting NetherHeroica80sAfter 1 second, nearby enemies are slowed by 50% while Gall channels, up to 5 seconds. Activate to deal 353 (+5% per level) damage.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RShadow Bolt VolleyHeroica60sAfter 1 second, unleash 20 Shadow Bolts over 4 seconds, each dealing 87 (+4% per level) damage to the first target hit. The bolts fire towards your mouse.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DOgre RageRasgo5sActivate to increase Gall's damage by 25%, but reduce Cho's Armor by 25. Passive: Gall is permanently immune to Stun and Silence effects.
ZShove30sNudge Cho a small distance and grant him 25% Movement Speed for 2 seconds.
Estrategia
1Línea segura
Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
2Sobrevivir a las peleas
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.
3Colocación y protección
Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda Ogre Rage para el rival que se lanza.
4Jugar por detrás
Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.
Consejos
- Guarda Ogre Rage para quien se lance sobre tu equipo.
- Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
- En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
- Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
Enfrentamientos
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
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