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Gall · Asesino a distancia

Gall: inicio de partida y rotaciones

Early gameBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
1,8 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Al principio, absorbe experiencia, limpia oleadas rápido y castiga al rival desde una distancia segura. No cambies vida que no puedas recuperar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Ogre Rage aplica aturdimiento.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
  • Dos heroicas para elegir (Twisting Nether y Shadow Bolt Volley) y adaptarse a la partida.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Frágil si los rivales llegan a su posición.

Builds

Talentos para el inicio

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Los niveles 1 a 7 buscan aguante para ganar la absorción de experiencia y el primer objetivo; desde el nivel 10 sigue el plan equilibrado.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Keep Moving!Increases the Movement Speed bonus of Shove by 10% and its duration by 2 seconds.Montura
  • TaskmasterEvery time Cho is hit by a Hero Basic Attack, reduce the cooldown of Shove by 1 second.Montura
  • We See You!Eye of Kilrogg's cooldown is decreased by 25 seconds, its range is increased by 33%, and the number of Basic Attacks required to kill it is increased by 1.Pasivo
  • 1Mejora Shove para ganar utilidad.
  • 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Ogre Rage para ganar daño.
  • 16Mejora Runic Blast para ganar utilidad.
  • 20Mejora Shadow Bolt Volley.

Habilidades

  • QShadowflame3sDeal 135 (+5% per level) damage to enemies in the area.
  • WDread Orb6sThrow a bomb that will bounce three times, dealing 126 (+5% per level) damage to enemies.
  • ERunic BlastDetonate Cho's Rune Bomb, dealing 210 (+4% per level) damage around it.
  • RTwisting NetherHeroica80sAfter 1 second, nearby enemies are slowed by 50% while Gall channels, up to 5 seconds. Activate to deal 353 (+5% per level) damage.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RShadow Bolt VolleyHeroica60sAfter 1 second, unleash 20 Shadow Bolts over 4 seconds, each dealing 87 (+4% per level) damage to the first target hit. The bolts fire towards your mouse.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DOgre RageRasgo5sActivate to increase Gall's damage by 25%, but reduce Cho's Armor by 25. Passive: Gall is permanently immune to Stun and Silence effects.
  • ZShove30sNudge Cho a small distance and grant him 25% Movement Speed for 2 seconds.

Estrategia

1Talentos del inicio

Los tres primeros niveles de talento (1, 4 y 7) marcan cómo absorbes experiencia e intercambias. La build de inicio de abajo busca aguante para ganar esa fase.

  • Elecciones: Keep Moving! y Bomb's Away.

2Intercambios

Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia. Su kit aporta control (aturdimiento) con Ogre Rage.

3Absorber experiencia y rotar

Absorber experiencia es la fase de líneas: quédate a rango de tus oleadas, rota entre líneas para que ninguna se quede vacía y agrúpate antes de que aparezca cada objetivo.

4Primeros objetivos

Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Twisting Nether o Shadow Bolt Volley, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Consejos

  • Intercambia al límite de tu alcance y aléjate en cuanto el rival empiece a acortar distancia.
  • Keep Moving! es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
  • Usa Ogre Rage en la línea solo cuando tu compañero o tu jungla puedan seguirte.
  • Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.

Débil contra

  • Horrify silencia a Gall, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Wailing Arrow silencia a Gall, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Natural Agility permite a Hanzo llegar hasta Gall, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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