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Gall · Asesino a distancia

Guía ofensiva de Gall

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
210Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Gall de forma agresiva. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Twisting Nether o Shadow Bolt Volley, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Control de masas: Ogre Rage aplica aturdimiento.
  • Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
  • Dos heroicas para elegir (Twisting Nether y Shadow Bolt Volley) y adaptarse a la partida.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.

Talentos por nivel

  • Keep Moving!Increases the Movement Speed bonus of Shove by 10% and its duration by 2 seconds.Montura
  • TaskmasterEvery time Cho is hit by a Hero Basic Attack, reduce the cooldown of Shove by 1 second.Montura
  • We See You!Eye of Kilrogg's cooldown is decreased by 25 seconds, its range is increased by 33%, and the number of Basic Attacks required to kill it is increased by 1.Pasivo
  • 1Mejora Shove para ganar utilidad.
  • 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
  • 7Mejora Ogre Rage para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Ogre Rage para ganar daño.
  • 16Mejora Runic Blast para ganar utilidad.
  • 20Mejora Shadow Bolt Volley.

Habilidades

  • QShadowflame3sDeal 135 (+5% per level) damage to enemies in the area.
  • WDread Orb6sThrow a bomb that will bounce three times, dealing 126 (+5% per level) damage to enemies.
  • ERunic BlastDetonate Cho's Rune Bomb, dealing 210 (+4% per level) damage around it.
  • RTwisting NetherHeroica80sAfter 1 second, nearby enemies are slowed by 50% while Gall channels, up to 5 seconds. Activate to deal 353 (+5% per level) damage.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RShadow Bolt VolleyHeroica60sAfter 1 second, unleash 20 Shadow Bolts over 4 seconds, each dealing 87 (+4% per level) damage to the first target hit. The bolts fire towards your mouse.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • DOgre RageRasgo5sActivate to increase Gall's damage by 25%, but reduce Cho's Armor by 25. Passive: Gall is permanently immune to Stun and Silence effects.
  • ZShove30sNudge Cho a small distance and grant him 25% Movement Speed for 2 seconds.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Twisting Nether o Shadow Bolt Volley, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño.

2Elegir objetivo

Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Usa Ogre Rage para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Twisting Nether o Shadow Bolt Volley.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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