Más guías de Gall
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía va de jugar con Gall de forma agresiva. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Twisting Nether o Shadow Bolt Volley, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.
Puntos fuertes
- Control de masas: Ogre Rage aplica aturdimiento.
- Un trabajo claro en el equipo: hacer daño constante a distancia y limpiar oleadas.
- Dos heroicas para elegir (Twisting Nether y Shadow Bolt Volley) y adaptarse a la partida.
Puntos débiles
- Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
- Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Talentos de dañoOfensivaRecomendadaEn cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
- Contra equipos que se lanzan encimaDefensivaSituacionalCuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Builds
Talentos de daño
Cuándo usarla
En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Keep Moving!Increases the Movement Speed bonus of Shove by 10% and its duration by 2 seconds.Montura
TaskmasterEvery time Cho is hit by a Hero Basic Attack, reduce the cooldown of Shove by 1 second.Montura
We See You!Eye of Kilrogg's cooldown is decreased by 25 seconds, its range is increased by 33%, and the number of Basic Attacks required to kill it is increased by 1.Pasivo
- 1Mejora Shove para ganar utilidad.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Mejora Ogre Rage para ganar daño.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Ogre Rage para ganar daño.
- 16Mejora Runic Blast para ganar utilidad.
- 20Mejora Shadow Bolt Volley.
Contra equipos que se lanzan encima
Cuándo usarla
Cuando el rival tiene varios héroes que saltan encima de ti: las elecciones de aguante en cada nivel.
Trabajo en el mapa
Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.
- Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
Doble absorciónPrincipalAbsorbe experiencia en una línea, normalmente junto a un compañero, y limpia oleadas rápido.- RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
- Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
- Con el equipoVa con el equipo a las peleas y los objetivos.
Talentos por nivel
Keep Moving!Increases the Movement Speed bonus of Shove by 10% and its duration by 2 seconds.Montura
TaskmasterEvery time Cho is hit by a Hero Basic Attack, reduce the cooldown of Shove by 1 second.Montura
We See You!Eye of Kilrogg's cooldown is decreased by 25 seconds, its range is increased by 33%, and the number of Basic Attacks required to kill it is increased by 1.Pasivo
- 1Mejora Shove para ganar utilidad.
- 4Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 7Talento de misión: solo compensa si la completas pronto, así que ve a por ella.
- 10Habilidad heroica centrada en daño.
- 13Mejora Shadowflame para ganar aguante.
- 16Mejora Runic Blast para ganar utilidad.
- 20Mejora Shadow Bolt Volley.
Habilidades
QShadowflame3sDeal 135 (+5% per level) damage to enemies in the area.
WDread Orb6sThrow a bomb that will bounce three times, dealing 126 (+5% per level) damage to enemies.
ERunic BlastDetonate Cho's Rune Bomb, dealing 210 (+4% per level) damage around it.
RTwisting NetherHeroica80sAfter 1 second, nearby enemies are slowed by 50% while Gall channels, up to 5 seconds. Activate to deal 353 (+5% per level) damage.Heroica — ralentiza y alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
RShadow Bolt VolleyHeroica60sAfter 1 second, unleash 20 Shadow Bolts over 4 seconds, each dealing 87 (+4% per level) damage to the first target hit. The bolts fire towards your mouse.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
DOgre RageRasgo5sActivate to increase Gall's damage by 25%, but reduce Cho's Armor by 25. Passive: Gall is permanently immune to Stun and Silence effects.
ZShove30sNudge Cho a small distance and grant him 25% Movement Speed for 2 seconds.
Estrategia
1Cuándo pelear
Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Twisting Nether o Shadow Bolt Volley, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo es castigar a distancia antes de los objetivos y aprovechar cada error rival con todo tu daño.
2Elegir objetivo
Pega al objetivo más cercano al que llegues con seguridad: tu daño solo cuenta mientras sigas vivo. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.
3Hacer crecer la ventaja
Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, limpia oleadas rápido para que tu equipo llegue antes a objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.
4Cuándo retroceder
Jugar seguro es quedarte a máximo alcance, limpiar oleadas y dejar que tu primera línea reciba los primeros golpes. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.
Consejos
- Usa Ogre Rage para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
- En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Twisting Nether o Shadow Bolt Volley.
- Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
- Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
- Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Blizzard clasifica a Kerrigan como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Maiev como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.
Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Gall, que pelea a distancia.
Cambios
- Actualizada al parche 2.57.0.98304.
- Actualizada al parche 2.57.0.98297.
- Actualizada al parche 2.57.0.98285.
- Guía creada para el parche 2.55.17.98025.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.













