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Zarya · Apoyo

Guía ofensiva de Zarya

OfensivaBasada en datosMediaParche 2.57.0.98304
2,4 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Zarya de forma agresiva. Jugar agresivo de soporte es usar tu utilidad para empezar peleas y avanzar cuando el rival queda expuesto. Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Graviton Surge o Expulsion Zone, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora.

Puntos fuertes

  • Aporta utilidad que ayuda a todo el equipo.
  • Control de masas: Expulsion Zone aplica derribo.
  • Un trabajo claro en el equipo: dar a tu equipo utilidad, visión y protección.

Puntos débiles

  • Sin herramientas de escape: vulnerable cuando le alcanzan quienes se lanzan.
  • Cada muerte jugando agresivo le devuelve el ritmo al rival.

Builds

Talentos de daño

OfensivaRecomendada
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Cuándo usarla

En cada nivel, el talento más centrado en el daño. Elígela cuando tu equipo tenga primera línea de sobra y necesite que mates.

Trabajo en el mapa

Los campos de batalla cambian cada partida: este es su trabajo en cualquiera de ellos.

  • Carril en solitarioAguanta un carril solo y lo gana.
  • Doble absorciónAbsorbe experiencia en dos carriles a la vez.
  • RotarVa de un carril a otro para emboscar y ayudar.
  • Campamentos de mercenariosToma los campamentos de mercenarios cuando es seguro.
  • Con el equipoPrincipalSe queda con el equipo: gana peleas, no líneas.

Talentos por nivel

  • Demolitions ExpertQuest: For every 5 enemy Heroes hit by Particle Grenade, its recharge rate lowers by 0.4375 seconds, up to 3.5 seconds. Reward: Once Particle Grenade has hit 40 enemy Heroes, its radius is increased by 15%.QMisión
  • Together We Are StrongFor 3 seconds after gaining Shield Ally, every 5.35 (+4% per level) damage done by the bearer contributes 1 Energy to Zarya, up to 40 Energy per Shield.E
  • Feel the HeatZarya's Basic Attack deals 50% additional damage to enemies in melee range. While above 40 Energy, Zarya's Basic Attack size is increased by 35%.Rasgo
  • Maximum ChargeRegen Globes now instantly grant 20 Energy. Quest: Spend 150 seconds at or above 50 Energy. Reward: Gain an additional 20 maximum Energy.RasgoMisión
  • 1Mejora Energy para ganar daño.
  • 4Mejora Personal Barrier para ganar daño.
  • 7Mejora Personal Barrier para ganar daño.
  • 10Habilidad heroica centrada en daño.
  • 13Mejora Energy para ganar daño.
  • 16Mejora Energy para ganar aguante.
  • 20Mejora Expulsion Zone para ganar utilidad.

Habilidades

  • QParticle Grenade8sLaunch a particle grenade that deals 75 (+4% per level) damage to enemies within the area. Deals 50% damage to Structures. Stores up to 4 charges.
  • WPersonal Barrier10sGain a Shield that absorbs 560 (+4% per level) damage for 3 seconds.
  • EShield Ally12sGrants an allied Hero a Shield that absorbs 420 (+4% per level) damage for 3 seconds.
  • RGraviton SurgeHeroica60sLaunch a gravity bomb that detonates after 1 second and draws enemy Heroes toward the center for 2.5 seconds. Affected Heroes take 30 (+4% per level) damage a second.Heroica. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
  • RExpulsion ZoneHeroica45sLaunch a gravity bomb that deals 124 (+4% per level) damage and creates an expulsion zone for 3.5 seconds. Enemies who enter the affected area are knocked back and have their Movement Speed reduced by 50% for 1 second.Heroica — aplica derribo. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • EnergyRasgoEach time Zarya's Personal Barrier or Shield Ally absorbs 9 (+4% per level) damage, her Energy is increased by 1. Each point of Energy increases Zarya's damage by 2%. After 0.5 seconds, Energy decays by 3 per second.

Estrategia

1Cuándo pelear

Tus grandes momentos son el nivel 10, cuando eliges Graviton Surge o Expulsion Zone, y el nivel 20, cuando la heroica recibe su mejora. Jugar agresivo de soporte es usar tu utilidad para empezar peleas y avanzar cuando el rival queda expuesto.

2Elegir objetivo

Usa Expulsion Zone para cortar la iniciación rival y protege a quien estén atacando. El mejor objetivo es el que tu equipo puede alcanzar y matar antes de que el rival responda, no siempre el más valioso.

3Hacer crecer la ventaja

Tras ganar una pelea, ve a por objetivos del mapa y campamentos de mercenarios antes que nada: es lo que convierte los asesinatos en una ventaja que el rival no puede borrar. Al principio, ayuda a tu equipo a ganar los primeros objetivos del mapa y campamentos de mercenarios.

4Cuándo retroceder

Jugar seguro de soporte es guardar tu utilidad para responder al rival y quedarte fuera de su alcance. Si tus habilidades clave están en enfriamiento o faltan rivales en el mapa, lo agresivo es esperar.

Consejos

  • Usa Expulsion Zone para empezar la pelea y después vuelca tu daño.
  • En el nivel 10, elige la heroica que acabe antes las peleas: Graviton Surge o Expulsion Zone.
  • Controla los enfriamientos clave del rival y ataca justo después de que los gasten.
  • Convierte cada asesinato en objetivos del mapa y campamentos de mercenarios: un asesinato sin objetivo es una ventaja desperdiciada.
  • Empuja tu línea antes de rotar para que la agresividad no te cueste recursos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Blizzard clasifica a Murky como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Zarya, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Qhira como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Zarya, que pelea a distancia.

  • Blizzard clasifica a Samuro como Asesino cuerpo a cuerpo, y tiene que acercarse antes de poder hacerle nada a Zarya, que pelea a distancia.

Cambios

  1. Actualizada al parche 2.57.0.98304.
  2. Actualizada al parche 2.57.0.98297.
  3. Actualizada al parche 2.57.0.98285.
  4. Guía creada para el parche 2.55.17.98025.

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