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Caitlyn · ADC

Habilidades y combos de Caitlyn

Habilidades y combosBasada en datosMediaParche 16.19.1
338Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa el kit de Caitlyn habilidad por habilidad. Su definitiva es As en la manga.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Mucho alcance de ataque (650) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Disparo a la cabezaPasivaCada pocos ataques básicos o contra un objetivo atrapado en una de sus trampas o en su red, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que inflige daño adicional, el cual aumenta con su probabilidad de crítico. El alcance de Disparo a la cabeza de Caitlyn se duplica cuando ataca a objetivos atrapados en una trampa o una red.Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • QPacificadora de Piltover10/9/8/7/6s55/60/65/70/75 mpCaitlyn carga su rifle durante 1 s para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico y se ensancha al alcanzar a un objetivo (causa menos daño a los objetivos posteriores).
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Coste
    55·60·65·70·75
    Alcance
    1250
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • WTrampa para yordles0.5s20 mpCaitlyn pone una trampa que, al activarse, inmoviliza al campeón enemigo y lo revela durante 1,5 s, lo que permite que Caitlyn aseste un Disparo a la cabeza potenciado.
    Enfriamiento
    0.5
    Coste
    20
    Alcance
    800
    Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • ERed de calibre 9016/14/12/10/8s75 mpCaitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.
    Enfriamiento
    16·14·12·10·8
    Coste
    75
    Alcance
    750
    Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • RAs en la mangaDefinitiva90s100 mpCaitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.
    Enfriamiento
    90
    Coste
    100
    Alcance
    3500
    Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1El kit

Las habilidades de Caitlyn, una a una:

  • Disparo a la cabeza — Pasiva. Funciona sola: juega a su favor.
  • [Q] Pacificadora de Piltover — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [W] Trampa para yordles — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [E] Red de calibre 90 — Habilidad básica — ralentiza. Forma parte de tu rotación habitual.
  • [R] As en la manga — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

2Orden de habilidades

Sube As en la manga en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.

3Combos

Sin control duro en el kit, tu daño depende de la colocación: acierta tus habilidades cuando el rival esté ocupado con otra cosa.

4Usar la definitiva

As en la manga es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.

Consejos

  • Utiliza las Trampas para yordles de modo que tengas siempre una disponible durante el combate.
  • Evita utilizar As en la manga en combates cuerpo a cuerpo de equipos numerosos, ya que podría impactar en el objetivo equivocado.
  • Lanza la Red de calibre 90 en dirección contraria a la de tu oponente para recortar distancias o saltar paredes.
  • Vigila el enfriamiento de As en la manga: las peleas sin tu definitiva son mucho más difíciles.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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