Más guías de Caitlyn
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Caitlyn y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Mucho alcance de ataque (650) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Un trabajo claro en el equipo: farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres.
Puntos débiles
- Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Depende de que su equipo le proteja en las peleas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Navaja de asalto
- 2Flechas de los Yun Tal
- 3Recordatorio letal
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Curar
Habilidades
Disparo a la cabezaPasivaCada pocos ataques básicos o contra un objetivo atrapado en una de sus trampas o en su red, Caitlyn realiza un tiro a la cabeza que inflige daño adicional, el cual aumenta con su probabilidad de crítico. El alcance de Disparo a la cabeza de Caitlyn se duplica cuando ataca a objetivos atrapados en una trampa o una red.
QPacificadora de Piltover10/9/8/7/6s55/60/65/70/75 mpCaitlyn carga su rifle durante 1 s para liberar un disparo penetrante que provoca daño físico y se ensancha al alcanzar a un objetivo (causa menos daño a los objetivos posteriores).- Enfriamiento
- 10·9·8·7·6
- Coste
- 55·60·65·70·75
- Alcance
- 1250
WTrampa para yordles0.5s20 mpCaitlyn pone una trampa que, al activarse, inmoviliza al campeón enemigo y lo revela durante 1,5 s, lo que permite que Caitlyn aseste un Disparo a la cabeza potenciado.- Enfriamiento
- 0.5
- Coste
- 20
- Alcance
- 800
ERed de calibre 9016/14/12/10/8s75 mpCaitlyn lanza una red pesada para ralentizar a su objetivo. El retroceso empuja hacia atrás a Caitlyn.- Enfriamiento
- 16·14·12·10·8
- Coste
- 75
- Alcance
- 750
RAs en la mangaDefinitiva90s100 mpCaitlyn se toma su tiempo para preparar el tiro perfecto, causando una gran cantidad de daño a un solo objetivo a gran distancia. Los campeones enemigos pueden interceptar la bala para sus aliados.- Enfriamiento
- 90
- Coste
- 100
- Alcance
- 3500
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Caitlyn le va bien contra estos:
- Nilah: Caitlyn ataca desde 650 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Trundle: Caitlyn ataca desde 650 unidades y Trundle desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Zac: Caitlyn ataca desde 650 unidades y Zac desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
2Enfrentamientos difíciles
A Caitlyn le cuesta contra estos:
3Sinergias
Caitlyn combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Nami: Resaca y oleada de Nami mantiene con vida a Caitlyn, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Bard: Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Caitlyn, que es el daño que el equipo necesita proteger.
- Morgana: Escudo negro de Morgana mantiene con vida a Caitlyn, que es el daño que el equipo necesita proteger.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Caitlyn
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Mantente detrás de los súbditos aliados si Caitlyn te ataca con Pacificadora de Piltover (causa menos daño a cada unidad adicional).
- Es posible interceptar el misil de As en la manga y evitar que golpee a un aliado poniéndote en medio.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Samira. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- En un enfrentamiento difícil, una línea igualada ya es un buen resultado.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Caitlyn ataca desde 650 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Caitlyn ataca desde 650 unidades y Trundle desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Caitlyn ataca desde 650 unidades y Zac desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Débil contra
Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Caitlyn, que no tiene escape en el kit.
Alteración arcana permite a Ezreal llegar hasta Caitlyn, que no tiene escape en el kit.
Subida de tensión permite a Zeri llegar hasta Caitlyn, que no tiene escape en el kit.
Combina bien con
Resaca y oleada de Nami mantiene con vida a Caitlyn, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Santuario del protector de Bard mantiene con vida a Caitlyn, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Escudo negro de Morgana mantiene con vida a Caitlyn, que es el daño que el equipo necesita proteger.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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