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Darius · Top

Enfrentamientos y counters de Darius

EnfrentamientosBasada en datosFácilParche 16.19.1
2,5 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Darius y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Aguante gracias a Diezmar.
  • Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
  • Movilidad: Guillotina noxiana te permite recolocarte, entrar o escapar.

Puntos débiles

  • Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cuchilla negra
  2. 2Fuerza de trinidad
  3. 3Baile de la muerte

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Ángel de la guardaContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Mecanoespada punkiReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Valor

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Garras del inmortalReverberacciónProtector
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Secundaria· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiración
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • HemorragiaPasivaLos ataques y habilidades de daño de Darius hacen que los enemigos sangren durante 5 s, lo que les causa daño físico. Se puede acumular hasta 5 veces. Darius se enfurece y obtiene un gran daño de ataque cuando su objetivo alcanza el máximo de acumulaciones.
  • QDiezmar9/8/7/6/5s25/30/35/40/45 mpDarius reúne fuerzas y traza un amplio círculo con su hacha. Los enemigos a los que golpee con su hoja sufrirán más daño que los que sean golpeados por el mango. Darius se cura en función al número de campeones enemigos y monstruos gigantes alcanzados por la hoja.
    Enfriamiento
    9·8·7·6·5
    Coste
    25·30·35·40·45
    Alcance
    1
  • WGolpe atroz5s40 mpEl siguiente ataque de Darius alcanza al enemigo en una arteria vital. Mientras se desangra, su velocidad de movimiento disminuye.
    Enfriamiento
    5
    Coste
    40
    Alcance
    300
  • EAtrapar26/23.5/21/18.5/16s70/60/50/40/30 mpDarius pone a punto su hacha, lo cual provoca que, de forma pasiva, su daño físico ignore un porcentaje de la armadura de su objetivo. Cuando se activa, Darius barre a sus enemigos con el gancho de su hacha y los acerca hacia él.
    Enfriamiento
    26·23.5·21·18.5·16
    Coste
    70·60·50·40·30
    Alcance
    535
  • RGuillotina noxianaDefinitiva120/100/80s100/100/0 mpDarius salta hacia un campeón enemigo y le asesta un golpe letal que inflige daño verdadero. Este daño se ve incrementado por cada acumulación de Hemorragia que tenga el objetivo. Si el ataque con Guillotina noxiana es letal, se reinicia el enfriamiento durante un corto periodo de tiempo.
    Enfriamiento
    120·100·80
    Coste
    100·100·0
    Alcance
    460

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Darius le va bien contra estos:

  • Gnar: Darius empieza con 652 de vida y 37 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Heimerdinger: Darius empieza con 652 de vida y 37 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
  • Quinn: Darius empieza con 652 de vida y 37 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

2Enfrentamientos difíciles

A Darius le cuesta contra estos:

  • Gragas: Darius tiene que acercarse para empezar la pelea, y Barrigazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Riven: Darius tiene que acercarse para empezar la pelea, y Estallido de ki (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.
  • Fiora: Darius tiene que acercarse para empezar la pelea, y Réplica (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

3Sinergias

Darius combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Yunara: Darius aguanta en primera línea mientras Yunara hace daño desde atrás.
  • Kog'Maw: Darius aguanta en primera línea mientras Kog'Maw hace daño desde atrás.
  • Kindred: Darius aguanta en primera línea mientras Kindred hace daño desde atrás.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Darius

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • Cuando Darius tiene su agarrón con el hacha en enfriamiento, se vuelve vulnerable a los ataques de acoso.
  • La capacidad de huida de Darius es bastante limitada. En caso de tener ventaja contra él, seguid atacando sin cesar.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Gnar. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Gragas. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Guillotina noxiana para el primer salto.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Darius empieza con 652 de vida y 37 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Darius empieza con 652 de vida y 37 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

  • Darius empieza con 652 de vida y 37 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.

Débil contra

  • Darius tiene que acercarse para empezar la pelea, y Barrigazo (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Darius tiene que acercarse para empezar la pelea, y Estallido de ki (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

  • Darius tiene que acercarse para empezar la pelea, y Réplica (aturdimiento) corta esa iniciación antes de que llegue.

Combina bien con

  • Darius aguanta en primera línea mientras Yunara hace daño desde atrás.

  • Darius aguanta en primera línea mientras Kog'Maw hace daño desde atrás.

  • Darius aguanta en primera línea mientras Kindred hace daño desde atrás.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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