Mais guias de Jinx
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide goes through Jinx's kit ability by ability. The kit brings crowd control (root) with Flame Chompers! Its ultimate is Super Mega Death Rocket!
Pontos fortes
- High physical damage: Riot rates it 9/10 in attack.
- Crowd control: Flame Chompers! applies a root to set up kills.
- Super Mega Death Rocket! hits several enemies: a strong team fight tool.
Pontos fracos
- Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
- No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Standard build
Quando usar
The default path: Stormrazor, Yun Tal Wildarrows and Blade of The Ruined King give the attack damage, critical strike and attack speed this class relies on. Pick it when you have no reason to adapt. Built from Riot's item tags and the champion's class; Riot publishes no build statistics.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

1100 %- Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas
Itens iniciais
Itens principais
- 1Chuva de Canivete
- 2Flechatroz de Yun Tal
- 3Espada do Rei Destruído
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Precisão













Secundária· Inspiração









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Curar
Habilidades
Anime-se!PassivaJinx recebe um aumento drástico de Velocidade de Movimento e de Velocidade de Ataque sempre que ajuda a destruir uma estrutura ou a abater um Campeão inimigo ou monstro épico da selva.Passive. It works on its own: play around it.
QTrocando!0.9s20 mpJinx modifica seus ataques básicos ao trocar entre Pow-Pow, sua metralhadora, e Fishbones, seu lança-mísseis. Ataques com Pow-Pow concedem Velocidade de Ataque, enquanto ataques com Fishbones causam dano em área de ação e recebem aumento de alcance, mas drenam Mana e reduzem a Velocidade de Ataque.- Tempo de recarga
- 0.9
- Custo
- 20
- Alcance
- 600
WZap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa Zapper, sua pistola de choques, para disparar um projétil que causa dano ao primeiro inimigo atingido, reduzindo sua velocidade e revelando-o.- Tempo de recarga
- 8·7·6·5·4
- Custo
- 40·45·50·55·60
- Alcance
- 1450
EMordidinha Flamejante!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx arremessa uma fileira de granadas-armadilha que explodem após 5 segundos, deixando os inimigos em chamas. As Mordidinhas Flamejantes morderão campeões inimigos que caminharem sobre elas, enraizando-os no local.- Tempo de recarga
- 24·20.5·17·13.5·10
- Custo
- 90
- Alcance
- 925
RSuper Mega Míssil da Morte!Suprema85/65/45s100 mpJinx dispara um super-míssil no mapa, que acumula dano ao longo de seu trajeto. O míssil explodirá ao colidir com um campeão inimigo, causando dano a ele e a inimigos ao seu redor, com base em sua Vida removida.- Tempo de recarga
- 85·65·45
- Custo
- 100
- Alcance
- 25000
Estratégia
1The kit
The kit brings crowd control (root) with Flame Chompers!
- Get Excited! — Passive. It works on its own: play around it.
- [Q] Switcheroo! — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
- [W] Zap! — Basic ability — slows. Part of your regular rotation.
- [E] Flame Chompers! — Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
- [R] Super Mega Death Rocket! — Ultimate — hits an area. Plan your fights around its cooldown.
2Skill order
Put a point in Super Mega Death Rocket! at levels 6, 11 and 16. Between the basic abilities, max first the one that does most for your lane — usually your main damage or wave clear — and keep the utility one for last.
3Combos
A simple sequence that follows from the kit: open with Flame Chompers!, follow with Switcheroo! and Zap! and finish with Super Mega Death Rocket!. The disable first means everything after it lands.
4Using your ultimate
Super Mega Death Rocket! is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.
Dicas
- Rockets aren't always the best choice! Jinx's minigun is incredibly powerful when fully ramped up. Switch to it whenever an enemy champion gets too close.
- Jinx's rockets deal full damage to all enemies in the explosion. Use them on minions in lane to hit nearby enemy champions without drawing minion aggro.
- When a fight starts try to stay on the edge of fray by poking with rockets and Zap! Do not run in and unload with the minigun until you feel it is safe.
- Land Flame Chompers! first: every ability after it is easier to hit.
- Watch Super Mega Death Rocket!'s cooldown: fights you take without it are much harder.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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