Saltar al contenido

Jinx · ADC

Guía defensiva de Jinx: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 16.19.1
3,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Jinx de forma segura y constante. Jugar seguro en bot es rematar con el mínimo riesgo, quedarte detrás de tus súbditos y esperar a tu pico de dos objetos. Su kit aporta control (enraizamiento) con ¡Mascafuegos!

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 9/10 en ataque.
  • Control de masas: ¡Mascafuegos! aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • ¡Supermegacohete mortal! alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Build defensiva

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Mantiene el daño justo y suma resistencia mágica, daño de ataque y robo de vida con Cimitarra mercurial, Fauces de Malmortius y Bandlemusa. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Cimitarra mercurial
  2. 2Fauces de Malmortius
  3. 3Bandlemusa

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Rookern kaénicoContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • ¡A tope!PasivaJinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.
  • Q¡Cambiazo!0.9s20 mpJinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio.
    Enfriamiento
    0.9
    Coste
    20
    Alcance
    600
  • W¡Zap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.
    Enfriamiento
    8·7·6·5·4
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    1450
  • E¡Mascafuegos!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.
    Enfriamiento
    24·20.5·17·13.5·10
    Coste
    90
    Alcance
    925
    Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
  • R¡Supermegacohete mortal!Definitiva85/65/45s100 mpJinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.
    Enfriamiento
    85·65·45
    Coste
    100
    Alcance
    25000
    Definitiva — alcanza un área. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro en bot es rematar con el mínimo riesgo, quedarte detrás de tus súbditos y esperar a tu pico de dos objetos. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.

2Sobrevivir a las peleas

Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque. Guarda ¡Mascafuegos! para el rival que se lanza.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Guarda ¡Mascafuegos! para quien se lance sobre tu equipo.
  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.

  • Instinto asesino permite a Kai'Sa llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.

  • Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

¿Te ha servido?

Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.