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Kai'Sa · ADC

Guía de Kai'Sa

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
3,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Kai'Sa pertenece a la clase Tirador y Mago de Riot y se juega sobre todo como ADC (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (525 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de ADC: tu trabajo es farmear con seguridad, hacer daño sostenido y derribar torres. Su kit aporta movilidad con Instinto asesino. Su definitiva es Instinto asesino. Riot le da un 8/10 en ataque, un 3/10 en magia, un 5/10 en defensa y un 6/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
  • Movilidad: Instinto asesino te permite recolocarte, entrar o escapar.
  • Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Necesita protección del equipo en las peleas.
  • Predecible si siempre juegas igual: adapta tu build al equipo rival.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Baile de la muerteContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Ángel de la guardaContra daño explosivo y asesinos.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • Segunda pielPasivaLos ataques básicos de Kai'Sa acumulan Plasma, lo que inflige daño mágico adicional en aumento. Los efectos de inmovilización de los aliados ayudan a acumular Plasma. Además, los objetos que Kai'Sa compre mejoran sus hechizos básicos y les otorgan propiedades más potentes.
  • QLluvia de Icathia10/9/8/7/6s55 mpKai'Sa libera una ráfaga de proyectiles que buscan campeones enemigos cercanos. Arma viviente: Lluvia de Icathia mejora y dispara más misiles.
    Enfriamiento
    10·9·8·7·6
    Coste
    55
    Alcance
    600
  • WBuscador del Vacío20/18.5/17/15.5/14s55/60/65/70/75 mpKai'Sa dispara un misil de largo alcance y marca a los enemigos con la pasiva. Arma viviente: Buscador del Vacío mejora y aplica más acumulaciones de la pasiva, además de reducir el enfriamiento al golpear a un campeón.
    Enfriamiento
    20·18.5·17·15.5·14
    Coste
    55·60·65·70·75
    Alcance
    3000
  • ESupercarga16/14.5/13/11.5/10s30 mpKai'Sa aumenta brevemente su velocidad de movimiento y después su velocidad de ataque. Arma viviente: Supercarga mejora y otorga brevemente invisibilidad.
    Enfriamiento
    16·14.5·13·11.5·10
    Coste
    30
    Alcance
    1
  • RInstinto asesinoDefinitiva130/100/70s100 mpKai'Sa se desliza cerca de un campeón enemigo.
    Enfriamiento
    130·100·70
    Coste
    100
    Alcance
    2000·2500·3000
    Definitiva — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.

Estrategia

1Inicio de partida

El bot es un dos contra dos: tu soporte decide buena parte de la línea. Remata, intercambia cuando tu soporte inicie y controla a la jungla rival de cara al dragón. Ataca al rival cuando se acerque a rematar y vuelve detrás de tus súbditos en cuanto responda.

  • Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.

2Medio juego

Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, agrúpate para dragones y torres y tira las torres que abra tu equipo. Farmea las oleadas de las bandas cuando no pase nada. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Instinto asesino, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.

  • Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.

3Juego tardío

En el tardío eres la principal fuente de daño: quédate con tu equipo, no entres nunca a ciegas en un arbusto y pega al objetivo seguro más cercano.

  • Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.

4Peleas de equipo

Pega al objetivo más cercano al que puedas pegar seguro, no al que te gustaría: un tirador que sigue vivo gana la pelea. Usa Instinto asesino donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Kai'Sa

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • A Kai'Sa se le da muy bien acabar con enemigos aislados. Cuando te enfrentes a ella, no te separes de tu equipo.
  • Es fácil que los magos y los carries con un gran alcance consigan quedar fuera del alcance de Kai'Sa.
  • Asegúrate de colocar guardianes en los puntos clave para poder verla venir.

Consejos

  • Intenta atrapar a los carries enemigos cuando estén solos para dejarlos con poca vida con Lluvia de Icathia.
  • Trabaja con tu equipo para preparar la definitiva y optimizar el daño con la pasiva.
  • Asegúrate de comprar objetos que evolucionen al menos 1 o 2 hechizos.
  • Tu primer pico es Navaja de asalto, y Flechas de los Yun Tal te convierte en una amenaza real: pelea alrededor de esas compras.
  • Tira torres cada vez que el rival aparezca en el otro lado del mapa: son el oro de tu equipo.
  • Colócate de forma que el rival tenga que atravesar a tu primera línea para llegar a ti.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Kai'Sa ataca desde 525 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Instinto asesino permite a Kai'Sa llegar hasta Aphelios, que no tiene escape en el kit.

  • Instinto asesino permite a Kai'Sa llegar hasta Ashe, que no tiene escape en el kit.

Débil contra

  • Con Dagas a mí (enraizamiento), Xayah puede fijar a Kai'Sa antes de que escape con Instinto asesino.

  • Con Condena (aturdimiento), Vayne puede fijar a Kai'Sa antes de que escape con Instinto asesino.

  • Con ¡Mascafuegos! (enraizamiento), Jinx puede fijar a Kai'Sa antes de que escape con Instinto asesino.

Combina bien con

  • Toque de luz estelar de Taric mantiene con vida a Kai'Sa, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Péndola reluciente de Rakan mantiene con vida a Kai'Sa, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • ¡Yupi! de Yuumi mantiene con vida a Kai'Sa, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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