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Jinx · ADC

Enfrentamientos y counters de Jinx

EnfrentamientosBasada en datosMediaParche 16.19.1
2,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía repasa los enfrentamientos de Jinx y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.

Puntos fuertes

  • Control de masas: ¡Mascafuegos! aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
  • ¡Supermegacohete mortal! alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
  • Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 2/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Contra daño físico

DefensivaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. Inferior (ADC)Principal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Baile de la muerte

Botas

Botas blindadas

Situacionales

Ángel de la guardaContra mucho daño físico.Cimitarra mercurialContra mucho daño mágico.Recordatorio letalReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Valor

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
DemolerFuente de vidaGolpe de escudo
CondicionamientoFuerzas renovadasRevestimiento de huesos
SobrecrecimientoRevitalizarInquebrantable

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Curar

Habilidades

  • ¡A tope!PasivaJinx recibe un gran aumento de velocidad de movimiento y velocidad de ataque cuando ayuda a matar a un campeón enemigo, a un monstruo épico de la jungla o a destruir una estructura.
  • Q¡Cambiazo!0.9s20 mpJinx modifica sus ataques básicos al alternar entre Pium Pium, su ametralladora, y Espinas, su lanzacohetes. Los ataques con Pium Pium otorgan velocidad de ataque, mientras que con Espinas inflige daño en área e incrementa su alcance, pero drena maná y ataca más despacio.
    Enfriamiento
    0.9
    Coste
    20
    Alcance
    600
  • W¡Zap!8/7/6/5/4s40/45/50/55/60 mpJinx usa a Chispita, su pistola de rayos, para disparar un rayo que ralentiza e inflige daño al primer enemigo que golpea, revelándolo.
    Enfriamiento
    8·7·6·5·4
    Coste
    40·45·50·55·60
    Alcance
    1450
  • E¡Mascafuegos!24/20.5/17/13.5/10s90 mpJinx lanza una hilera de granadas paralizantes que explotan tras 5 s y envuelven en llamas a los enemigos circundantes. Las Mascafuegos morderán y enraizarán a los campeones enemigos que pasen por encima de ellas.
    Enfriamiento
    24·20.5·17·13.5·10
    Coste
    90
    Alcance
    925
  • R¡Supermegacohete mortal!Definitiva85/65/45s100 mpJinx dispara un supercohete por todo el mapa que va aumentando su daño a medida que avanza. El cohete explotará al impactar contra un campeón enemigo y tanto este como los enemigos circundantes recibirán una cantidad de daño proporcional a la vida que les falte en ese momento.
    Enfriamiento
    85·65·45
    Coste
    100
    Alcance
    25000

Estrategia

1Buenos enfrentamientos

A Jinx le va bien contra estos:

  • Nilah: Jinx ataca desde 525 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
  • Xayah: Con ¡Mascafuegos! (enraizamiento), Jinx puede fijar a Xayah antes de que escape con Tormenta de plumas.
  • Ezreal: Con ¡Mascafuegos! (enraizamiento), Jinx puede fijar a Ezreal antes de que escape con Alteración arcana.

2Enfrentamientos difíciles

A Jinx le cuesta contra estos:

  • Lucian: Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.
  • Kai'Sa: Instinto asesino permite a Kai'Sa llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.
  • Samira: Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.

3Sinergias

Jinx combina bien con estos, porque sus kits encajan:

  • Janna: Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Jinx, que es el daño que el equipo necesita proteger.
  • Taric: Desorientación de Taric deja a los rivales quietos para que ¡Supermegacohete mortal! de Jinx los alcance.
  • Ahri: ¡Mascafuegos! de Jinx deja a los rivales quietos para que Impulso espiritual de Ahri los alcance.

4Adaptar la build

Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.

5Cómo jugar contra Jinx

Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:

  • La ametralladora de Jinx necesita tiempo para juntar acumulaciones. Si la ves atacar con cohetes, intenta acabar con ella.
  • La definitiva de Jinx inflige menos daño cuanto más cerca de ella estés.
  • La inmovilización de las granadas de Jinx tienen un enfriamiento prolongado y son su manera principal de protegerse. Si falla al utilizarlas, le costará mucho escapar si alguien la ataca.

Consejos

  • Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
  • Buen enfrentamiento: Nilah. En ese cruce, juega hacia delante.
  • Enfrentamiento difícil: Lucian. Juega más seguro y espera a tu equipo.
  • Contra héroes escurridizos, guarda ¡Mascafuegos! hasta que hayan gastado su escape.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Jinx ataca desde 525 unidades y Nilah desde 225: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Con ¡Mascafuegos! (enraizamiento), Jinx puede fijar a Xayah antes de que escape con Tormenta de plumas.

  • Con ¡Mascafuegos! (enraizamiento), Jinx puede fijar a Ezreal antes de que escape con Alteración arcana.

Débil contra

  • Persecución implacable permite a Lucian llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.

  • Instinto asesino permite a Kai'Sa llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.

  • Carrera salvaje permite a Samira llegar hasta Jinx, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Jinx, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Desorientación de Taric deja a los rivales quietos para que ¡Supermegacohete mortal! de Jinx los alcance.

  • ¡Mascafuegos! de Jinx deja a los rivales quietos para que Impulso espiritual de Ahri los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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