LeBlanc · Medio
Habilidades y combos de LeBlanc
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa el kit de LeBlanc habilidad por habilidad. Su kit aporta control (enraizamiento) con Cadenas etéreas y movilidad con Distorsión. Su definitiva es Mímica.
Puntos fuertes
- Mucho daño mágico: Riot le da un 10/10 en magia.
- Control de masas: Cadenas etéreas aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
- Movilidad: Distorsión te permite recolocarte, entrar o escapar.
Puntos débiles
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 9/10.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Antorcha de fuego negro
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Imagen especularPasivaCuando LeBlanc baja del 40% de vida, se hace invisible durante 1 s y crea una imagen de sí misma que no inflige daño y dura hasta 8 s.Pasiva — da invisibilidad. Funciona sola: juega a su favor.
QSello de malicia6s50 mpLeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo.- Enfriamiento
- 6
- Coste
- 50
- Alcance
- 700
WDistorsión15/13.75/12.5/11.25/10s60/70/80/90/100 mpLeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen.- Enfriamiento
- 15·13.75·12.5·11.25·10
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 600
ECadenas etéreas14/13.25/12.5/11.75/11s50 mpLeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional.- Enfriamiento
- 14·13.25·12.5·11.75·11
- Coste
- 50
- Alcance
- 925
RMímicaDefinitiva45/35/25sLeBlanc lanza una imitación de uno de sus hechizos básicos.- Enfriamiento
- 45·35·25
- Alcance
- 25000
Estrategia
1El kit
Su kit aporta control (enraizamiento) con Cadenas etéreas y movilidad con Distorsión.
- Imagen especular — Pasiva — da invisibilidad. Funciona sola: juega a su favor.
- [Q] Sello de malicia — Habilidad básica. Forma parte de tu rotación habitual.
- [W] Distorsión — Habilidad básica — te desplaza. Guárdala para escapar salvo que el asesinato sea seguro.
- [E] Cadenas etéreas — Habilidad básica — aplica enraizamiento. Úsala sobre el objetivo que tu equipo puede matar.
- [R] Mímica — Definitiva. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.
2Orden de habilidades
Sube Mímica en los niveles 6, 11 y 16. Entre las básicas, maximiza primero la que más aporta a tu línea —normalmente tu daño principal o la que limpia oleadas— y deja la de utilidad para el final.
3Combos
Una secuencia sencilla que sale del kit: abre con Cadenas etéreas, sigue con Sello de malicia y Distorsión y remata con Mímica. Controlar primero hace que todo lo demás acierte.
4Usar la definitiva
Mímica es la habilidad alrededor de la que juega el rival. Úsala donde cambie la pelea y recuerda su enfriamiento: después de usarla, amenazas menos durante un rato.
Consejos
- Distorsión te permite ser agresivo con tus otros hechizos sin quitarte la capacidad de ponerte a salvo.
- Al usar Distorsión puedes ayudar a tu posicionamiento para lanzar Cadenas etéreas.
- Puedes encadenar Cadenas etéreas y Mímica para evitar el movimiento del enemigo durante bastante tiempo.
- Acierta primero Cadenas etéreas: todas las habilidades que vienen después son más fáciles de acertar.
- Deja Distorsión fuera del combo salvo que el asesinato sea seguro.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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