LeBlanc · Medio
Enfrentamientos y counters de LeBlanc
Más guías de LeBlanc
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de LeBlanc y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Cadenas etéreas aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
- Mucho alcance de ataque (525) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 10/10 en magia.
Puntos débiles
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 9/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Reloj de arena de Zhonya
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Morellonomicón
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Imagen especularPasivaCuando LeBlanc baja del 40% de vida, se hace invisible durante 1 s y crea una imagen de sí misma que no inflige daño y dura hasta 8 s.
QSello de malicia6s50 mpLeBlanc proyecta un sello que inflige daño y marca al objetivo durante 3,5 s. El sello explota al dañar al objetivo marcado con una habilidad e inflige daño adicional. Si el enemigo muere en algún momento, LeBlanc recupera el coste de maná y parte del enfriamiento restante de este hechizo.- Enfriamiento
- 6
- Coste
- 50
- Alcance
- 700
WDistorsión15/13.75/12.5/11.25/10s60/70/80/90/100 mpLeBlanc se desliza hacia una ubicación e inflige daño a los enemigos cercanos a su destino. Durante los siguientes 4 s, LeBlanc puede activar Distorsión de nuevo para volver al lugar de origen.- Enfriamiento
- 15·13.75·12.5·11.25·10
- Coste
- 60·70·80·90·100
- Alcance
- 600
ECadenas etéreas14/13.25/12.5/11.75/11s50 mpLeBlanc lanza una cadena que ata al primer enemigo alcanzado. Si el objetivo permanece encadenado durante 1,5 s, LeBlanc lo enraíza y le inflige daño adicional.- Enfriamiento
- 14·13.25·12.5·11.75·11
- Coste
- 50
- Alcance
- 925
RMímicaDefinitiva45/35/25sLeBlanc lanza una imitación de uno de sus hechizos básicos.- Enfriamiento
- 45·35·25
- Alcance
- 25000
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A LeBlanc le va bien contra estos:
- Akali: LeBlanc ataca desde 525 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Katarina: LeBlanc ataca desde 525 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Locke: LeBlanc ataca desde 525 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
2Enfrentamientos difíciles
A LeBlanc le cuesta contra estos:
- Anivia: Con Destello helado (aturdimiento), Anivia puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
- Aurelion Sol: Con Estrella fugaz / Ocaso celeste (aturdimiento), Aurelion Sol puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
- Syndra: Con Dispersar a los débiles (aturdimiento), Syndra puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
3Sinergias
LeBlanc combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Aatrox: Cadenas etéreas de LeBlanc deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
- Quinn: Cadenas etéreas de LeBlanc deja a los rivales quietos para que Tras las líneas enemigas de Quinn los alcance.
- Diana: Cadenas etéreas de LeBlanc deja a los rivales quietos para que Lluvia de luna de Diana los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra LeBlanc
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- La definitiva de LeBlanc puede crear falsas imágenes de sí misma durante el lanzamiento de hechizos, algunas veces en una posición lejana.
- La LeBlanc falsa creada a distancia siempre correrá hacia el campeón más cercano, lanzará un hechizo inofensivo y desaparecerá inmediatamente después.
- Atacar directamente a LeBlanc evita la mayoría de sus trucos, sobre todo si ha usado recientemente su deslizamiento, Distorsión.
- Al aturdir o silenciar a LeBlanc, se evita que active la parte de retorno de Distorsión.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Akali. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Anivia. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Distorsión para el primer salto.
- Contra héroes escurridizos, guarda Cadenas etéreas hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
LeBlanc ataca desde 525 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
LeBlanc ataca desde 525 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
LeBlanc ataca desde 525 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Con Destello helado (aturdimiento), Anivia puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
Con Estrella fugaz / Ocaso celeste (aturdimiento), Aurelion Sol puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
Con Dispersar a los débiles (aturdimiento), Syndra puede fijar a LeBlanc antes de que escape con Distorsión.
Combina bien con
Cadenas etéreas de LeBlanc deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
Cadenas etéreas de LeBlanc deja a los rivales quietos para que Tras las líneas enemigas de Quinn los alcance.
Cadenas etéreas de LeBlanc deja a los rivales quietos para que Lluvia de luna de Diana los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.
































