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Anivia · Medio

Guía de Anivia

Guía completaBasada en datosExpertoParche 16.19.1
310Actualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Anivia pertenece a la clase Mago de Riot y se juega sobre todo como Medio (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (600 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Medio: tu trabajo es ganar la línea central, rotar a las bandas y controlar el río. Su kit aporta control (aturdimiento) con Destello helado. Su definitiva es Tormenta glacial. Riot le da un 1/10 en ataque, un 10/10 en magia, un 4/10 en defensa y un 10/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho daño mágico: Riot le da un 10/10 en magia.
  • Control de masas: Destello helado aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
  • Mucho alcance de ataque (600) para intercambiar con seguridad en la línea.

Puntos débiles

  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
  • Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro dan poder de habilidad, penetración mágica y aceleración de habilidades, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. MedioPrincipal100 % de las partidas

Objetos iniciales

Anillo de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Florescencia sepulcral
  2. 2Bastón del arcángel
  3. 3Antorcha de fuego negro

Botas

Botas de hechicero

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.

Runas

Principal· Brujería

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Invocar a AeryCometa arcanoTensión del saqueador de tormentasToque de muerte ígnea
Arcanólogo axiomáticoBanda de manáCapa del nimbo
TrascendenciaCeleridadConcentración absoluta
PiroláserCaminar sobre aguaSe avecina tormenta

Secundaria· Inspiración

PrecisiónDominaciónInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Prender

Habilidades

  • RenacimientoPasivaAl recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida.
  • QDestello helado11/10/9/8/7s80/85/90/95/100 mpAnivia junta las alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, de modo que enfría y daña a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la esfera inflige daño moderado en un radio y aturde a los que se encuentren en la zona.
    Enfriamiento
    11·10·9·8·7
    Coste
    80·85·90·95·100
    Alcance
    1075
    Habilidad básica — aplica aturdimiento, alcanza un área e invoca unidades. Guárdala para objetivos prioritarios o para interrumpir una canalización.
  • WCristalización17s70 mpAnivia condensa la humedad del aire en un muro de hielo infranqueable que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse.
    Enfriamiento
    17
    Coste
    70
    Alcance
    1000
  • ECongelación4s50 mpCon un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, lo que inflige daño. Si hace poco que el objetivo ha sido golpeado por Destello helado o dañado por una Tormenta glacial completamente formada, recibe el doble de daño.
    Enfriamiento
    4
    Coste
    50
    Alcance
    650
  • RTormenta glacialDefinitiva4/3/2s60 mpAnivia invoca una lluvia de hielo y granizo que daña a sus enemigos y dificulta su movimiento.
    Enfriamiento
    4·3·2
    Coste
    60
    Alcance
    750
    Definitiva — ralentiza e invoca unidades. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Inicio de partida

El mid es la línea más corta: los intercambios son rápidos y la jungla rival siempre está cerca. Empuja la oleada cuando puedas para llegar el primero al río si empieza una escaramuza. Intercambia cuando el rival gaste una habilidad en la oleada: es el momento en que no puede responder.

  • Objetos del inicio: Joya de la plaga y Códice diabólico.

2Medio juego

Con Florescencia sepulcral, tu trabajo es moverte: empuja el mid y luego ayuda en las bandas y en dragones y torres. El equipo que llega primero suele ganar la pelea. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Tormenta glacial, y cada objeto completado: primero Florescencia sepulcral y después Bastón del arcángel.

  • Objetos clave: Florescencia sepulcral, Bastón del arcángel y Antorcha de fuego negro.

3Juego tardío

En el tardío un solo error decide la partida: no entres nunca solo en la niebla y deja que tus tanques se muestren primero.

  • Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.

4Peleas de equipo

Usa Tormenta glacial donde cambie la pelea, no donde sea cómodo, y mantén la distancia hasta que el rival gaste su iniciación.

5Cómo jugar contra Anivia

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
  • Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
  • Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.

Consejos

  • Sincronizar Destello helado con Congelación puede provocar resultados devastadores.
  • Anivia depende en gran medida del maná para desatar Tormenta glacial. Intenta hacerte con objetos que lo tengan o con la mejora Emblema de Perspicacia en la Grieta del Invocador.
  • Al principio, el huevo es muy difícil de matar para los campeones enemigos. Aprovecha la ventaja jugando con agresividad.
  • Florescencia sepulcral es tu primer pico real: después de esa compra, busca una jugada en una banda.
  • Antes de rotar, empuja la oleada: pierdes menos y el rival tiene que elegir entre seguirte o farmear.
  • Tu nivel 6 con Tormenta glacial es un gran pico: busca el primer asesinato justo cuando lo alcances.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Anivia ataca desde 600 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Anivia ataca desde 600 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Anivia ataca desde 600 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Llamada del Vacío silencia a Anivia, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Golpe decisivo silencia a Anivia, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Grito salvaje silencia a Anivia, cuyo daño sale de sus habilidades.

Combina bien con

  • Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Ascensión demoníaca de Swain los alcance.

  • Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.

  • Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Andanada de Proyectiles de Corki los alcance.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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