Anivia · Medio
Enfrentamientos y counters de Anivia
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Anivia y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Destello helado aplica aturdimiento para preparar asesinatos.
- Mucho alcance de ataque (600) para intercambiar con seguridad en la línea.
- Mucho daño mágico: Riot le da un 10/10 en magia.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Gasta mucho maná al principio: abusar de las habilidades te deja vacío antes de la pelea.
- Difícil de dominar: Riot puntúa su dificultad con un 10/10.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Reloj de arena de Zhonya
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Velo del hada de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- MedioPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Florescencia sepulcral
- 2Bastón del arcángel
- 3Morellonomicón
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Brujería












Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
RenacimientoPasivaAl recibir daño letal, Anivia vuelve a su estado de huevo y renace con toda la vida.
QDestello helado11/10/9/8/7s80/85/90/95/100 mpAnivia junta las alas e invoca una esfera de hielo que vuela hacia sus enemigos, de modo que enfría y daña a cualquiera que se cruce en su camino. Al explotar, la esfera inflige daño moderado en un radio y aturde a los que se encuentren en la zona.- Enfriamiento
- 11·10·9·8·7
- Coste
- 80·85·90·95·100
- Alcance
- 1075
WCristalización17s70 mpAnivia condensa la humedad del aire en un muro de hielo infranqueable que bloquea todos los movimientos. El muro aguanta un breve periodo de tiempo antes de derretirse.- Enfriamiento
- 17
- Coste
- 70
- Alcance
- 1000
ECongelación4s50 mpCon un aleteo, Anivia lanza una ráfaga de viento congelado a su objetivo, lo que inflige daño. Si hace poco que el objetivo ha sido golpeado por Destello helado o dañado por una Tormenta glacial completamente formada, recibe el doble de daño.- Enfriamiento
- 4
- Coste
- 50
- Alcance
- 650
RTormenta glacialDefinitiva4/3/2s60 mpAnivia invoca una lluvia de hielo y granizo que daña a sus enemigos y dificulta su movimiento.- Enfriamiento
- 4·3·2
- Coste
- 60
- Alcance
- 750
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Anivia le va bien contra estos:
- Akali: Anivia ataca desde 600 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Katarina: Anivia ataca desde 600 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
- Locke: Anivia ataca desde 600 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
2Enfrentamientos difíciles
A Anivia le cuesta contra estos:
3Sinergias
Anivia combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Swain: Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Ascensión demoníaca de Swain los alcance.
- Ashe: Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.
- Corki: Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Andanada de Proyectiles de Corki los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Anivia
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Contra Anivia hay que intentar hacer emboscada en las calles. Con varios atacantes es más fácil asegurar la muerte del huevo.
- Si juegas con un campeón a distancia, permanece lo suficientemente lejos de Anivia para poder esquivar Destello helado más fácilmente.
- Intenta luchar contra ella en las calles. En la jungla, puede bloquear caminos con los niveles inferiores de Cristalización.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Akali. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Malzahar. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Destello helado hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Anivia ataca desde 600 unidades y Akali desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Anivia ataca desde 600 unidades y Katarina desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Anivia ataca desde 600 unidades y Locke desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.
Débil contra
Llamada del Vacío silencia a Anivia, cuyo daño sale de sus habilidades.
Golpe decisivo silencia a Anivia, cuyo daño sale de sus habilidades.
Grito salvaje silencia a Anivia, cuyo daño sale de sus habilidades.
Combina bien con
Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Ascensión demoníaca de Swain los alcance.
Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Flecha de cristal encantada de Ashe los alcance.
Destello helado de Anivia deja a los rivales quietos para que Andanada de Proyectiles de Corki los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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