Más guías de Aatrox
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Aatrox pertenece a la clase Luchador de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Pelea cuerpo a cuerpo y usa pozo sangriento. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Su kit aporta movilidad con Deslizamiento sombrío y aguante con Aspecto de la muerte. Su definitiva es El Aniquilador de mundos. Riot le da un 8/10 en ataque, un 3/10 en magia, un 4/10 en defensa y un 4/10 en dificultad.
Puntos fuertes
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
- Movilidad: Deslizamiento sombrío te permite recolocarte, entrar o escapar.
- Aguante gracias a Aspecto de la muerte.
- El Aniquilador de mundos alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Build estándarEquilibradaRecomendadaLa ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
- Build de letalidadOfensivaAvanzadaTodo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
- Build defensivaDefensivaSituacionalMantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Builds
Build estándar
Cuándo usarla
La ruta por defecto: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin dan vida, daño de ataque y efectos al golpear, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Lanza de Shojin
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Valor









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Build de letalidad
Cuándo usarla
Todo al daño: El final, Recuerdos de lord Dominik y Hoja del rey arruinado acumulan daño de ataque, velocidad de ataque y efectos al golpear. Elígela cuando vayas por delante o el equipo rival sea frágil: renuncia a seguridad a cambio de amenaza.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1El final
- 2Recuerdos de lord Dominik
- 3Hoja del rey arruinado
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Precisión













Secundaria· Dominación









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Build defensiva
Cuándo usarla
Mantiene el daño justo y suma vida, resistencia mágica y armadura con Jak'Sho el Proteico, Bandlemusa y Convergencia de Zeke. Elígela contra equipos que se lanzan encima, asesinos o una línea que no puedes ganar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Jak'Sho el Proteico
- 2Bandlemusa
- 3Convergencia de Zeke
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Aspecto de la muertePasivaDe forma periódica, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige daño mágico adicional y cura a Aatrox en función de la vida máxima del objetivo.Pasiva — cura. Funciona sola: juega a su favor.
QLa Espada de los Oscuros14/12/10/8/6sAatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.- Enfriamiento
- 14·12·10·8·6
- Alcance
- 25000
WCadenas infernales18/16.5/15/13.5/12sAatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño.- Enfriamiento
- 18·16.5·15·13.5·12
- Alcance
- 825
EDeslizamiento sombrío9/8/7/6/5sAatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.- Enfriamiento
- 9·8·7·6·5
- Alcance
- 25000
REl Aniquilador de mundosDefinitiva120/100/80sAatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Alcance
- 25000
Estrategia
1Inicio de partida
El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.
- Objetos del inicio: Bacteriófago y Gema avivadora.
2Medio juego
Con Cuchilla negra y Fuerza de trinidad, empuja en solitario la línea lateral que el rival no pueda igualar y usa Teleportar para unirte a las peleas por dragones y torres. Tus picos son el nivel 6, cuando llega El Aniquilador de mundos, y cada objeto completado: primero Cuchilla negra y después Fuerza de trinidad.
- Objetos clave: Cuchilla negra, Fuerza de trinidad y Lanza de Shojin.
3Juego tardío
En el tardío, decide pronto si empujas solo o te agrupas: una banda fuerte atrae a dos rivales, pero un top ausente pierde la pelea del Barón.
- Objetos tardíos: Baile de la muerte y Cimitarra mercurial.
4Peleas de equipo
En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya, según quién pueda hacer más daño a tu equipo. Usa El Aniquilador de mundos donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.
5Cómo jugar contra Aatrox
Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:
- Los ataques de Aatrox son muy predecibles, por lo que se pueden esquivar las áreas de impacto a tiempo.
- Las Cadenas infernales de Aatrox son más fáciles de esquivar al correr hacia él o a hacia sus laterales.
- Alejaos de Aatrox cuando utilice su definitiva para evitar que reviva.
Consejos
- Utilizad Deslizamiento sombrío al lanzar la Espada de los Oscuros para aumentar las probabilidades de impactar al enemigo.
- Las habilidades de control de adversario como Cadenas infernales, así como los efectos de inmovilización de los aliados, os ayudarán a preparar la Espada de los Oscuros.
- Lanzar El Aniquilador de mundos cuando estéis seguros de que podéis forzar un combate.
- Ve directo a por Cuchilla negra: es el objeto que más cambia tus intercambios.
- Sigue la pista a la jungla rival antes de empujar más allá de la mitad de la línea.
- Cuando tu oleada esté chocando contra la torre rival, es tu momento para volver a base o rotar.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Débil contra
Con Dúo impecable (aturdimiento), Irelia puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
Con Lanzar (enraizamiento), Singed puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
Con Réplica (aturdimiento), Fiora puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
Combina bien con
Abrasar de Brand deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
Escudo de Durand de Galio deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
Dagas a mí de Xayah deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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