Más guías de Aatrox
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Aatrox y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Aguante gracias a Aspecto de la muerte.
- El Aniquilador de mundos alcanza a varios rivales: una gran herramienta para las peleas de equipo.
- Mucho daño físico: Riot le da un 8/10 en ataque.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: los rivales a distancia pueden castigarle en la línea.
- Línea aislada: vulnerable a los ganks cuando empujas.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Baile de la muerte
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Cimitarra mercurial
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- SuperiorPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Cuchilla negra
- 2Fuerza de trinidad
- 3Mecanoespada punki
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Precisión









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Teleportar
Habilidades
Aspecto de la muertePasivaDe forma periódica, el siguiente ataque básico de Aatrox inflige daño mágico adicional y cura a Aatrox en función de la vida máxima del objetivo.
QLa Espada de los Oscuros14/12/10/8/6sAatrox golpea con su espadón e inflige daño físico. Puede atacar tres veces, cada vez con un área de efecto distinta.- Enfriamiento
- 14·12·10·8·6
- Alcance
- 25000
WCadenas infernales18/16.5/15/13.5/12sAatrox golpea el suelo, lo que inflige daño al primer enemigo impactado. Los campeones y monstruos gigantes deben abandonar el área de impacto rápidamente para evitar ser arrastrados hacia el centro y volver a recibir daño.- Enfriamiento
- 18·16.5·15·13.5·12
- Alcance
- 825
EDeslizamiento sombrío9/8/7/6/5sAatrox se cura de forma pasiva cuando inflige daño a campeones enemigos. Al activarse, se desliza en una dirección.- Enfriamiento
- 9·8·7·6·5
- Alcance
- 25000
REl Aniquilador de mundosDefinitiva120/100/80sAatrox libera su forma demoníaca, lo que aterroriza a los súbditos enemigos cercanos, además de aumentar su daño de ataque, curación y velocidad de movimiento. Si consigue un asesinato o asistencia, la duración de este efecto se alarga.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Alcance
- 25000
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Aatrox le va bien contra estos:
- Gnar: Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Heimerdinger: Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Quinn: Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
2Enfrentamientos difíciles
A Aatrox le cuesta contra estos:
- Irelia: Con Dúo impecable (aturdimiento), Irelia puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
- Singed: Con Lanzar (enraizamiento), Singed puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
- Fiora: Con Réplica (aturdimiento), Fiora puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
3Sinergias
Aatrox combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Brand: Abrasar de Brand deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
- Galio: Escudo de Durand de Galio deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
- Xayah: Dagas a mí de Xayah deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Aatrox
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Los ataques de Aatrox son muy predecibles, por lo que se pueden esquivar las áreas de impacto a tiempo.
- Las Cadenas infernales de Aatrox son más fáciles de esquivar al correr hacia él o a hacia sus laterales.
- Alejaos de Aatrox cuando utilice su definitiva para evitar que reviva.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Gnar. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Irelia. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra equipos que se lanzan mucho, guarda Deslizamiento sombrío para el primer salto.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 540 y 32 de Gnar: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 558 y 19 de Heimerdinger: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Aatrox empieza con 650 de vida y 38 de armadura frente a los 565 y 28 de Quinn: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Débil contra
Con Dúo impecable (aturdimiento), Irelia puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
Con Lanzar (enraizamiento), Singed puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
Con Réplica (aturdimiento), Fiora puede fijar a Aatrox antes de que escape con Deslizamiento sombrío.
Combina bien con
Abrasar de Brand deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
Escudo de Durand de Galio deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
Dagas a mí de Xayah deja a los rivales quietos para que El Aniquilador de mundos de Aatrox los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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