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Enfrentamientos y counters de Nautilus
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Esta guía repasa los enfrentamientos de Nautilus y cómo adaptarse a ellos. Riot no publica estadísticas de enfrentamientos, así que los de abajo salen de las estadísticas y el kit de cada campeón: alcance de ataque, aguante inicial, control y movilidad. Describen una ventaja sobre el papel, no un resultado medido.
Puntos fuertes
- Control de masas: Golpe maestro aplica enraizamiento para preparar asesinatos.
- Aguante gracias a Ira del titán.
- Un trabajo claro en el equipo: ganar la línea inferior con tu tirador, controlar la visión y potenciar a tus carries.
Puntos débiles
- Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
- Poca prioridad para el oro y la experiencia.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Contra daño físicoDefensivaRecomendadaPara una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
- Contra daño mágicoDefensivaSituacionalPara un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
- Contra curacionesDefensivaSituacionalPara partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Builds
Contra daño físico
Cuándo usarla
Para una línea o un equipo que pega con ataques: botas de armadura y un objeto de armadura en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Coraza del muerto
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra daño mágico
Cuándo usarla
Para un equipo que mata con habilidades: botas de resistencia mágica y un objeto de resistencia mágica en el núcleo.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Rookern kaénico
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Contra curaciones
Cuándo usarla
Para partidas contra sanadores, robo de vida o regeneración: el objeto anticuración entra en el núcleo en vez de esperar.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

1100 %- ApoyoPrincipal100 % de las partidas
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Medallón de los Solari de Hierro
- 2Promesa de caballero
- 3Malla de espinas
Botas
Situacionales
Runas
Principal· Valor












Secundaria· Inspiración









Fragmentos
Hechizos de invocador
Destello
Prender
Habilidades
Golpe maestroPasivaEl primer ataque de Nautilus contra un objetivo inflige daño físico adicional y lo enraíza brevemente.
QLínea de dragado14/13/12/11/10s60 mpNautilus arroja su ancla. Si impacta con un enemigo, arrastra a ambos hasta una posición intermedia e inflige daño mágico. Si impacta contra un obstáculo, Nautilus se propulsa hacia él.- Enfriamiento
- 14·13·12·11·10
- Coste
- 60
- Alcance
- 1150
WIra del titán12s60 mpNautilus obtiene un escudo temporal. Mientras está activo, sus ataques infligen daño prolongado a su objetivo y a los enemigos cercanos.- Enfriamiento
- 12
- Coste
- 60
- Alcance
- 350
EAguas revueltas7/6.5/6/5.5/5s50/60/70/80/90 mpNautilus crea tres ondas de explosiones a su alrededor. Cada explosión inflige daño y ralentiza a los enemigos.- Enfriamiento
- 7·6.5·6·5.5·5
- Coste
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 600
RCarga de profundidadDefinitiva120/100/80s100 mpNautilus lanza una onda expansiva al suelo que persigue al rival. Esta onda expansiva hace pedazos la tierra, lo que provoca que los enemigos salten por los aires. Cuando alcanza al enemigo, la onda expansiva estalla y los enemigos saltan por los aires y quedan aturdidos.- Enfriamiento
- 120·100·80
- Coste
- 100
- Alcance
- 825
Estrategia
1Buenos enfrentamientos
A Nautilus le va bien contra estos:
- Yuumi: Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Senna: Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
- Renata Glasc: Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
2Enfrentamientos difíciles
A Nautilus le cuesta contra estos:
- Lux: Lux ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Lulu: Lulu ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
- Zilean: Zilean ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
3Sinergias
Nautilus combina bien con estos, porque sus kits encajan:
- Nocturne: Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Paranoia de Nocturne los alcance.
- Mel: Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Eclipse áureo de Mel los alcance.
- Fizz: Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Carnaza para tiburones de Fizz los alcance.
4Adaptar la build
Las builds situacionales de esta guía responden a amenazas concretas: Contra daño físico, Contra daño mágico y Contra curaciones.
5Cómo jugar contra Nautilus
Si estás en el otro lado, esto es lo que tienes que aprovechar:
- Si Nautilus utiliza Aguas revueltas cerca de ti, quédate en el sitio hasta que el efecto de ondas termine antes de salir corriendo. Si huyes antes, activará las explosiones secundarias, lo que te provocará un daño adicional y te ralentizará.
- Mientras Nautilus está protegido, puede infligir grandes cantidades de daño en área con sus ataques básicos. Intenta destruir su escudo si tienes la oportunidad.
Consejos
- Mira al equipo rival antes de elegir tu build: las builds situacionales de abajo responden a las amenazas más comunes.
- Buen enfrentamiento: Yuumi. En ese cruce, juega hacia delante.
- Enfrentamiento difícil: Lux. Juega más seguro y espera a tu equipo.
- Contra héroes escurridizos, guarda Golpe maestro hasta que hayan gastado su escape.
Enfrentamientos
Fuerte contra
Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 500 y 25 de Yuumi: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 530 y 25 de Senna: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Nautilus empieza con 646 de vida y 39 de armadura frente a los 545 y 27 de Renata Glasc: los primeros intercambios ya están ganados sobre el papel.
Débil contra
Lux ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Lulu ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Zilean ataca desde 550 unidades y Nautilus desde 175, sin desplazamientos en el kit para acortar la distancia.
Combina bien con
Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Paranoia de Nocturne los alcance.
Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Eclipse áureo de Mel los alcance.
Carga de profundidad de Nautilus deja a los rivales quietos para que Carnaza para tiburones de Fizz los alcance.
Cambios
- Guía creada para el parche 16.19.1.
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