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Teemo · Top

Guía de Teemo

Guía completaBasada en datosMediaParche 16.19.1
5,3 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Teemo pertenece a la clase Tirador y Mago de Riot y se juega sobre todo como Top (el 100 % de las partidas públicas que medimos). Ataca a distancia (500 unidades) y usa maná. En esta guía juegas de Top: tu trabajo es ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo. Su kit aporta invisibilidad con Guerra de guerrillas. Su definitiva es Trampa ponzoñosa. Riot le da un 5/10 en ataque, un 7/10 en magia, un 3/10 en defensa y un 6/10 en dificultad.

Puntos fuertes

  • Mucho alcance de ataque (500) para intercambiar con seguridad en la línea.
  • Un trabajo claro en el equipo: ganar una línea larga de uno contra uno, presionar en la banda y pesar en las peleas de equipo.
  • Trampa ponzoñosa le da un momento decisivo en las peleas.

Puntos débiles

  • Frágil: Riot le da un 3/10 en defensa.
  • Sin desplazamientos en el kit: vulnerable a los ganks si no hay visión.
  • Depende de que su equipo le proteja en las peleas.

Builds

Build estándar

EquilibradaRecomendada
Abrir build

Cuándo usarla

La ruta por defecto: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado dan daño de ataque, probabilidad de crítico y velocidad de ataque, que es de lo que vive esta clase. Elígela cuando no tengas motivos para adaptarte. Sale de las etiquetas de objeto de Riot y de la clase del campeón; Riot no publica estadísticas de builds.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

La Grieta del InvocadorLado rojo · abajo a la izquierdaLado azul · arriba a la derecha
  1. SuperiorPrincipal100 % de las partidas
  2. JunglaPrioridad 2
  3. ApoyoPrioridad 3

Objetos iniciales

Espada de DoranPoción de vida

Objetos clave

  1. 1Navaja de asalto
  2. 2Flechas de los Yun Tal
  3. 3Hoja del rey arruinado

Botas

Grebas de berserker

Situacionales

Reloj de arena de ZhonyaContra mucho daño físico.Velo del hada de la muerteContra mucho daño mágico.MorellonomicónReduce las curaciones del rival.Bastón del VacíoContra equipos muy resistentes.

Runas

Principal· Precisión

PrecisiónDominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Ataque intensificadoCompás letalPies velocesConquistador
Absorber vidaTriunfoClaridad mental
Leyenda: PrestezaLeyenda: VelocidadLeyenda: Linaje
Golpe de graciaDerribadoÚltimo esfuerzo

Secundaria· Inspiración

DominaciónBrujeríaInspiraciónValor
Destello hextechCalzado mágicoReembolso
Tónico tripleTónico de distorsión temporalEntrega de galletas
Perspicacia cósmicaVelocidad de acercamientoManitas

Fragmentos

Fuerza adaptableVelocidad de ataqueAceleración de habilidades
Fuerza adaptableVelocidad de movimientoVida escalable
VidaTenacidad y resistencia a ralentizacionesVida escalable

Hechizos de invocador

  • Destello
  • Teleportar

Habilidades

  • Guerra de guerrillasPasivaSi Teemo se queda quieto y no hace nada durante unos instantes, se vuelve invisible de manera indefinida. Si está en la maleza, Teemo puede hacerse invisible y mantener este estado mientras se mueve. Tras abandonar la invisibilidad, Teemo consigue el factor sorpresa y aumenta su velocidad de ataque durante unos pocos segundos.
  • QDardo cegador7s70/75/80/85/90 mpNubla la visión del enemigo con un potente veneno, lo que inflige daño y ciega a la unidad objetivo mientras dure el efecto.
    Enfriamiento
    7
    Coste
    70·75·80·85·90
    Alcance
    680
  • WMovimiento rápido14s40 mpTeemo se mueve a toda velocidad, lo que aumenta de forma pasiva su velocidad de movimiento hasta que es alcanzado por un campeón o una torreta enemigos. Teemo puede esprintar para obtener velocidad de movimiento adicional brevemente, y no se pierde aunque lo golpeen.
    Enfriamiento
    14
    Coste
    40
    Alcance
    20
  • ETiro tóxicoCada ataque de Teemo envenena al objetivo, lo que le causa daño %i:OnHit% al impactar y cada segundo durante 4 s.
    Alcance
    680
  • RTrampa ponzoñosaDefinitiva0.25s75/55/35 mpTeemo lanza una trampa venenosa explosiva utilizando una de las setas que lleva en su mochila. Si un enemigo la pisa, suelta una nube venenosa que ralentiza a los enemigos y los daña durante un tiempo. Si Teemo lanza una seta encima de otra, esta rebotará y tendrá alcance adicional.
    Enfriamiento
    0.25
    Coste
    75·55·35
    Alcance
    600·750·900
    Definitiva — ralentiza. Planifica las peleas alrededor de su enfriamiento.

Estrategia

1Inicio de partida

El top es una isla: pocos ganks, intercambios largos y mucha gestión de oleada. Congela la oleada cerca de tu torre cuando seas más débil y empújala cuando quieras rotar o volver a base. Los intercambios cortos ganan líneas: golpea, usa una habilidad y retrocede antes de que el rival tenga su combo completo.

  • Objetos del inicio: Espadón y Capa de agilidad.

2Medio juego

Con Navaja de asalto y Flechas de los Yun Tal, empuja en solitario la línea lateral que el rival no pueda igualar y usa Teleportar para unirte a las peleas por dragones y torres. Tus picos son el nivel 6, cuando llega Trampa ponzoñosa, y cada objeto completado: primero Navaja de asalto y después Flechas de los Yun Tal.

  • Objetos clave: Navaja de asalto, Flechas de los Yun Tal y Hoja del rey arruinado.

3Juego tardío

En el tardío, decide pronto si empujas solo o te agrupas: una banda fuerte atrae a dos rivales, pero un top ausente pierde la pelea del Barón.

  • Objetos tardíos: Reloj de arena de Zhonya y Velo del hada de la muerte.

4Peleas de equipo

En las peleas, llega a la retaguardia rival o protege la tuya, según quién pueda hacer más daño a tu equipo. Usa Trampa ponzoñosa donde alcance a más rivales o atrape al objetivo clave.

5Cómo jugar contra Teemo

Los consejos del propio Riot para enfrentarte a este campeón:

  • El Tiro tóxico de Teemo castiga a aquellos que se retiran tras ser golpeados. Mantente a una buena distancia hasta que estés listo para comprometerte.
  • Podría ser útil usar el Oráculo modificado o la Lente de gran alcance para destruir las setas en los lugares clave.

Consejos

  • Las setas de Teemo pueden usarse para matar oleadas de súbditos de forma eficiente.
  • Coloca las setas en los puntos clave del mapa (por ejemplo, junto al Dragón o el Barón Nashor) para saber cuándo tus enemigos podrían pretender matarlos.
  • Ve directo a por Navaja de asalto: es el objeto que más cambia tus intercambios.
  • Sigue la pista a la jungla rival antes de empujar más allá de la mitad de la línea.
  • Cuando tu oleada esté chocando contra la torre rival, es tu momento para volver a base o rotar.
  • Planifica las peleas alrededor de Trampa ponzoñosa: sin tu definitiva, Teemo amenaza mucho menos.

Enfrentamientos

Fuerte contra

  • Teemo ataca desde 500 unidades y Ambessa desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Teemo ataca desde 500 unidades y Camille desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

  • Teemo ataca desde 500 unidades y Cho'Gath desde 125: cada intercambio en línea ocurre a una distancia a la que no puede responder.

Débil contra

  • Golpe decisivo silencia a Teemo, cuyo daño sale de sus habilidades.

  • Deslizamiento sombrío permite a Aatrox llegar hasta Teemo, que no tiene escape en el kit.

  • Acoso y derribo permite a Quinn llegar hasta Teemo, que no tiene escape en el kit.

Combina bien con

  • Sonido envolvente de Seraphine mantiene con vida a Teemo, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Toque de luz estelar de Taric mantiene con vida a Teemo, que es el daño que el equipo necesita proteger.

  • Ojo de la tormenta de Janna mantiene con vida a Teemo, que es el daño que el equipo necesita proteger.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 16.19.1.

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