Más guías de Mei
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Mei es un héroe de daño de Overwatch, de la subfunción especialista, con 300 de vida. En el competitivo de esta temporada (PC, media de América, Europa y Asia) gana el 50,2 % de sus partidas, lo eligen el 7,9 % de los equipos y se veta en el 4,6 % de las partidas: tier B en nuestra clasificación. Blizzard no publica resultados de héroe contra héroe, así que esta guía mide lo que sí publica: mapas, divisiones, regiones y plataformas.
Puntos débiles
- Pierde fuerza cuanto más alto es el nivel: −2,5 pts de winrate de Bronce–Plata a Maestro–Gran Maestro.
- Sufre en Numbani, Hollywood y Blizzard World (baja hasta un 47,2 % de victorias).
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Mei · ventajas recomendadasEquilibradaRecomendadaUna ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
- Mei · ventajas alternativasUtilidadSituacionalLa otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Builds
Mei · ventajas recomendadas
Cuándo usarla
Una ventaja menor y una mayor, elegidas por lo que dice su texto que aportan a un héroe de daño. Blizzard no publica cuánto se elige cada ventaja: es una lectura de las ventajas, no un porcentaje de uso.
Ventaja menor
Pista de patinajeLos aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.
Propulsión glacialEl doble salto crea un pequeño pilar de hielo que impulsa a Mei hacia el aire.Elegida por más supervivencia: Los aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.
Ventaja mayor
CriogenizaciónGolpear continuamente a los enemigos con el disparo principal los congela durante un breve período.
CriotormentaCriónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.Elegida por más daño: Criónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.
Mei · ventajas alternativas
Cuándo usarla
La otra opción de cada nivel de ventajas. Las ventajas se eligen en plena partida: cámbiate a estas cuando la composición rival o el mapa pidan lo que hacen.
Ventaja menor
Pista de patinajeLos aliados con Ventisca obtienen un 25% de velocidad de movimiento aumentada y sanación de 50 de salud por segundo.
Propulsión glacialEl doble salto crea un pequeño pilar de hielo que impulsa a Mei hacia el aire.Cuando la partida lo pide: El doble salto crea un pequeño pilar de hielo que impulsa a Mei hacia el aire.
Ventaja mayor
CriogenizaciónGolpear continuamente a los enemigos con el disparo principal los congela durante un breve período.
CriotormentaCriónica ralentiza a los enemigos cercanos e inflige 70 de daño por segundo.Cuando la partida lo pide: Golpear continuamente a los enemigos con el disparo principal los congela durante un breve período.
Habilidades
LMBPistola endotérmicaArma de rociado de corto alcance que ralentiza a los enemigos. Lanzacarámbanos de largo alcance.
ShiftCriónica12sTe vuelves invulnerable y te sanas.
EMuro de hielo12sCreas un muro de hielo frente a ti.
QVentiscaDefinitivaLanzas un dron de control climático que congela a los enemigos en una gran área.
Estrategia
1Todos los mapas de competitivo
Del mejor al peor winrate (PC, media de las tres regiones):
- Nepal: 51,9 % de victorias (7,4 % de elección)
- Shambali Monastery: 51,7 % de victorias (8,4 % de elección)
- Rialto: 51,7 % de victorias (8,6 % de elección)
- Suravasa: 51,4 % de victorias (6,0 % de elección)
- Circuit Royal: 51,4 % de victorias (8,6 % de elección)
- Antarctic Peninsula: 51,2 % de victorias (7,6 % de elección)
- New Queen Street: 51,1 % de victorias (5,3 % de elección)
- Oasis: 51,1 % de victorias (6,8 % de elección)
- Esperança: 51,0 % de victorias (5,4 % de elección)
- Colosseo: 50,9 % de victorias (5,8 % de elección)
- King’s Row: 50,6 % de victorias (10,8 % de elección)
- Route 66: 50,6 % de victorias (8,0 % de elección)
- Busan: 50,6 % de victorias (6,4 % de elección)
- Samoa: 50,6 % de victorias (6,8 % de elección)
- Havana: 50,4 % de victorias (7,9 % de elección)
- Runasapi: 50,3 % de victorias (5,3 % de elección)
- New Junk City: 50,1 % de victorias (6,6 % de elección)
- Neon Junction: 50,1 % de victorias (9,3 % de elección)
- Lijiang Tower: 49,9 % de victorias (6,9 % de elección)
- Ilios: 49,7 % de victorias (6,4 % de elección)
- Watchpoint: Gibraltar: 49,6 % de victorias (7,0 % de elección)
- Aatlis: 49,5 % de victorias (6,5 % de elección)
- Dorado: 49,4 % de victorias (7,8 % de elección)
- Junkertown: 49,4 % de victorias (7,4 % de elección)
- Midtown: 49,2 % de victorias (9,0 % de elección)
- Eichenwalde: 49,0 % de victorias (8,7 % de elección)
- Paraíso: 48,4 % de victorias (8,2 % de elección)
- Blizzard World: 48,4 % de victorias (8,3 % de elección)
- Hollywood: 48,4 % de victorias (8,8 % de elección)
- Numbani: 47,2 % de victorias (7,2 % de elección)
2En competitivo
Las estadísticas oficiales de Blizzard de esta temporada, división a división (PC, media de las tres regiones).
- Bronce: 51,9 % de victorias, lo eligen el 7,9 % de los equipos
- Plata: 51,3 % de victorias, lo eligen el 8,8 % de los equipos
- Oro: 50,3 % de victorias, lo eligen el 8,8 % de los equipos
- Platino: 49,6 % de victorias, lo eligen el 8,2 % de los equipos
- Esmeralda: 49,3 % de victorias, lo eligen el 6,6 % de los equipos
- Diamante: 48,7 % de victorias, lo eligen el 4,9 % de los equipos
- Maestro: 50,3 % de victorias, lo eligen el 3,9 % de los equipos
- Gran Maestro: 48,0 % de victorias, lo eligen el 3,0 % de los equipos
3Regiones y plataformas
Competitivo salvo que se diga otra cosa:
- Asia (PC): 50,8 % de victorias, 7,1 % de elección
- Europa (PC): 49,9 % de victorias, 7,6 % de elección
- América (PC): 49,8 % de victorias, 8,9 % de elección
- Consola: 49,4 % de victorias, 8,0 % de elección
- Partida rápida (PC): 53,7 % de victorias, 6,5 % de elección
Enfrentamientos
Combina bien con
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Rialto y Nepal: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Antarctic Peninsula, Oasis y Samoa: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
A los dos les va mejor que su media en los mismos mapas, como Nepal, Shambali Monastery y Rialto: buena pareja cuando el mapa acompaña.
Cambios
- Guía creada para el parche Season 4.
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