Mais guias de Dawnbreaker
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Dawnbreaker aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Solar Guardian comes online, and your core items: Echo Sabre and then Aghanim's Shard. This patch, Dawnbreaker wins 52.2% of the 332,291 public matches we measured (A tier on our ladder).
Pontos fortes
- Reliable stun: Starbreaker sets up kills and interrupts enemy channels.
- Strong this patch: wins 52.2% of measured public matches.
- Global presence: Solar Guardian reaches the whole map.
- Valve tags Dawnbreaker as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Dawnbreaker is easy to catch.
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Damage buildOfensivoRecomendadaMoves the popular items that add damage — Echo Sabre and Harpoon — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Dawnbreaker players buy in the public matches we measured.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Builds
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Echo Sabre and Harpoon — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Dawnbreaker players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

190 %- Rota difícilPrincipal90 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Sabre Ecoante+20 Damage, +15 Strength, +1.75 Mana Regeneration.
- 2Arpão+25 Damage, +25 Strength, +10 Agility. Active: Draw Forth.
- 3Orquídea Malevolente+35 Attack Speed, +20 Damage, +2.5 Mana Regeneration. Active: Soul Burn.
- 4Resplendor+55 Damage, +25% Evasion.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity
Talentos por nível
- -4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas+80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial25
- +150 ao raio de Guardiã Solar-1 ataques para carregar a Luminosidade20
- -20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial15
- Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade10
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

190 %- Rota difícilPrincipal90 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens principais
- 1Sabre Ecoante
- 2Fragmento de Aghanim
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity
Talentos por nível
- -4s de intervalo entre usos para Quebra-Estrelas+80% de alcance de uso/velocidade p/ Martelo Celestial25
- +150 ao raio de Guardiã Solar-1 ataques para carregar a Luminosidade20
- -20s de intervalo entre usos para Guardiã Solar+40% de dano para o impacto/rastro do Martelo Celestial15
- Rastro do Martelo Celestial concede vel. de mov. a aliados+25% de dano para o golpe crítico da Luminosidade10
Habilidades
Quebra-Estrelas17 / 15 / 13 / 11s110 mpA Dawnbreaker gira o seu martelo 3 vezes em torno de si, causando o seu dano de ataque a inimigos mais um valor adicional. No último golpe, ela esmaga o terreno com o seu martelo, atordoando e causando dano a inimigos na sua frente.- Duração do efeito
- 1.1
- Raio (giro/esmagamento)
- 300
- Dano adicional (giro/esmagamento)
- 25·40·55·70
- Duração do atord. (esmagamento)
- 0.6·0.8·1·1.2
Martelo Celestial18 / 16 / 14 / 12s100 / 110 / 120 / 130 mpA Dawnbreaker lança o seu martelo em um ponto-alvo, causando dano a inimigos atingidos no caminho. O martelo pausa por 2 segundos ao aterrissar e então retorna até ela, deixando um rastro flamejante que retarda inimigos. A Dawnbreaker pode chamar o martelo a qualquer momento, puxando-a em direção a ele e pegando-o na metade do trajeto.- Dano do martelo
- 50·80·110·140
- Duração do rastro flamejante
- 2.5·3·3.5·4
- Raio do rastro flamejante
- 200
- Retardo de mov. do rastro
- 24%·28%·32%·36%
- Dps por queima do rastro
- 20·30·40·50
- Alcance de uso
- 700·900·1100·1300
LuminosidadePassivaApós uma certa quantidade de ataques, a Dawnbreaker se fortalece, carregando o seu próximo ataque com um golpe crítico que cura todos os heróis aliados em um raio de 650 unidades em torno de si. O valor da cura é uma porção do dano causado. Criaturas concedem cura reduzida. Aliados são curados em 50% da quantidade.
Converge0.25sDawnbreaker recalls her hammer, pulling them together so they meet in the middle.
AlvoradaPassivaSempre que o sol nascer, a Dawnbreaker ganha dano base adicional e visão que decai ao longo da duração do dia. Caso a Dawnbreaker invoque o dia, esses efeitos têm o valor máximo enquanto sob a luz.- Aumento máx. de dano
- 8%
- Aumento máx. da visão
- 20%
Guardiã Solar110 / 100 / 90s150 / 200 / 250 mpCANALIZADA — A Dawnbreaker cria um efeito pulsante em um local em até 350 unidades de distância de um herói aliado em qualquer lugar no mapa e invoca a luz do dia por 6s. Cada pulso causa dano a inimigos e cura aliados. Após uma breve duração, ela voa até o local-alvo, causando dano adicional e atordoando inimigos ao aterrissar. Após canalizar, a Dawnbreaker não pode interromper a habilidade.- Cura por pulso
- 45·70·95
- Raio
- 500
- Dano base
- 30·50·70
- Dano de impacto
- 130·160·190
- Duração do atord. de impacto
- 1.2·1.4·1.6
- Tempo no ar
- 0.8
dawnbreaker_land2s
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Celestial Ham…›Starbreaker›Luminosity
Estratégia
1When to fight
Your spikes are level 6, when Solar Guardian comes online, and your core items: Echo Sabre and then Aghanim's Shard. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.
2Picking your targets
You go in first: land Starbreaker on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.
3Snowballing a lead
After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.
4When to back off
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.
Dicas
- Fight on your spikes: right after Echo Sabre, look for the next fight instead of farming.
- Look for kills when Solar Guardian is ready and the enemy's key ability is not.
- Use Starbreaker to start the fight, then commit your damage.
- Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
- Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
- Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.
Confrontos
Forte contra
- Underlord58,6%winrate no confronto
Dawnbreaker wins 58.6% of the 116 games measured against Underlord this patch.
116 partidas
- Sniper56,4%winrate no confronto
Dawnbreaker wins 56.4% of the 101 games measured against Sniper this patch.
101 partidas
- Tidehunter55,7%winrate no confronto
Dawnbreaker wins 55.7% of the 158 games measured against Tidehunter this patch.
158 partidas
- Storm Spirit55,6%winrate no confronto
Dawnbreaker wins 55.6% of the 144 games measured against Storm Spirit this patch.
144 partidas
- Ogre Magi55,0%winrate no confronto
Dawnbreaker wins 55.0% of the 180 games measured against Ogre Magi this patch.
180 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
Ele te ajudou?
Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.


































