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Lone Druid · Carry (pos. 1)

Lone Druid Abilities and Combos

Habilidades e combosBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
380Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide goes through Lone Druid's kit ability by ability. The kit brings crowd control (root) with Entangle and sustain with Spirit Link. Its ultimate is True Form.

Pontos fortes

  • Reliable root: Entangle sets up kills.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Sustain from Spirit Link to stay in lane and in fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Lone Druid is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Lone Druid players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal80 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 214 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaOrbe EnferrujadoMachado SupressorTangoGraveto Mágico

Primeiros itens

LançaOrbe CorrosivoMáscara Mórbida

Itens principais

  1. 1Mjollnir
  2. 2Cetro de Aghanim
  3. 3Maelstrom
  4. 4Fragmento de Aghanim

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Bastão Preto da RealezaLâmina de PrataLâmina das SombrasBorboleta

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spirit Link›Entangle›Savage Roar

Habilidade12345678910111213141516171819
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Talentos por nível

  1. +0,6s de enraizamento para Entrelaçamento
    Forma Real concede 70% de resis. a retardos
    25
  2. +125 ao raio do Rugido Selvagem
    +55 de velocidade de ataque
    20
  3. -4s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem
    +12 de Agilidade
    15
  4. +5s de duração para Forma Real
    +20 de DPS para Entrelaçamento
    10

Habilidades

  • Entrelaçamento20 / 19 / 18 / 17s60 mpAplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos. Inimigos Entrelaçados são enraizados, sofrem dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento. Aprimora
    Raio
    350
    Duração do contador
    7·8·9·10
    Duração do enraizamento
    1.2·1.6·2·2.4
    Dano
    90
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • Conexão de EspíritoPassivaCria uma conexão entre o Lone Druid e o Espírito Urso, aumentando a velocidade de movimento de ambos e compartilhando parte do roubo de vida um com o outro.
    Vel. de movimento (lone druid)
    10·20·30·40
    Vel. de movimento (espírito urso)
    20·40·60·80
    Roubo de vida compart.
    15%·30%·45%·60%
    Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Rugido Selvagem29 / 26 / 23 / 20s50 mpO Lone Druid e o Espírito Urso rugem ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.
    Raio
    350
    Velocidade de movimento adicional do inimigo
    20%
    Duração do efeito
    1.1·1.4·1.7·2
    Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Invocar Espírito Urso120s100 mpInvoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens. Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do Lone Druid, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o Lone Druid sofre dano equivalente a 20% da sua vida máxima. O Espírito Urso possui as habilidades Demolir, Retornar, Garras Entrelaçantes, Rugido Selvagem e Conexão de Espírito.
    Vida base (urso)
    1500
    Regen. de vida base (urso)
    1.5
    Tempo base de ataque do urso
    1.5
    Armadura base (urso)
    -1
    Vel. de movimento do urso
    310
    Ganho de força (urso)
    4.5
    Basic ability — applies a root and summons units. Use it on the target your team can kill.
  • Forma Real60 / 55 / 50s80 mpO Lone Druid se transforma em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance, mas recebendo em troca armadura, vida e dano de ataque adicionais.
    Armadura adicional
    10·15·20
    Vida adicional
    500·1000·1500
    Dano de ataque adicional
    50·90·130
    Duração do efeito
    25
    Tempo de transformação
    1.933
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spirit Link›Entangle›Savage Roar

Habilidade12345678910111213141516171819
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Estratégia

1The kit

The kit brings crowd control (root) with Entangle and sustain with Spirit Link.

  • Entangle — Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • Spirit Link — Passive — heals. It works on its own: play around it.
  • Savage Roar — Basic ability — hits an area. Part of your regular rotation.
  • Summon Spirit Bear — Basic ability — applies a root and summons units. Use it on the target your team can kill.
  • True Form — Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

2Skill order

Take True Form whenever it's available (levels 6, 12 and 18). Between basic abilities, cores usually max their damage or farming ability first and supports their disable.

3Combos

A simple sequence that follows from the kit: open with Entangle, follow with Savage Roar and Summon Spirit Bear and finish with True Form. The disable first means everything after it lands.

4Using your ultimate

True Form is the ability the enemy plays around. Use it where it changes the fight, and remember its cooldown: after using it, you're a smaller threat for a while.

Dicas

  • Land Entangle first: every ability after it is easier to hit.
  • Use Spirit Link reactively, when the enemy commits.
  • Watch True Form's cooldown: fights you take without it are much harder.
  • Practise the combo in a practice game before using it in ranked.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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