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Lone Druid · Carry (pos. 1)

Lone Druid in Turbo

TurboBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Mjollnir and join fights much earlier than in a normal match.

Pontos fortes

  • Reliable root: Entangle sets up kills.
  • Scales into a late-game threat as the items come in.
  • Sustain from Spirit Link to stay in lane and in fights.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Lone Druid is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Turbo build

OfensivoTurbo
Abrir build

Quando usar

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal80 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
  2. MeioPrioridade 214 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroFogo de FadaOrbe Enferrujado

Itens principais

  1. 1Mjollnir
  2. 2Cetro de Aghanim
  3. 3Maelstrom
  4. 4Fragmento de Aghanim

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Lâmina DifusoraDesoladoraBorboleta

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Spirit Link›Entangle›Savage Roar

Habilidade12345678910111213141516171819
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Talentos por nível

  1. +0,6s de enraizamento para Entrelaçamento
    Forma Real concede 70% de resis. a retardos
    25
  2. +125 ao raio do Rugido Selvagem
    +55 de velocidade de ataque
    20
  3. -4s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem
    +12 de Agilidade
    15
  4. +5s de duração para Forma Real
    +20 de DPS para Entrelaçamento
    10

Habilidades

  • Entrelaçamento20 / 19 / 18 / 17s60 mpAplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos. Inimigos Entrelaçados são enraizados, sofrem dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento. Aprimora
    Raio
    350
    Duração do contador
    7·8·9·10
    Duração do enraizamento
    1.2·1.6·2·2.4
    Dano
    90
    Basic ability — applies a root. Use it on the target your team can kill.
  • Conexão de EspíritoPassivaCria uma conexão entre o Lone Druid e o Espírito Urso, aumentando a velocidade de movimento de ambos e compartilhando parte do roubo de vida um com o outro.
    Vel. de movimento (lone druid)
    10·20·30·40
    Vel. de movimento (espírito urso)
    20·40·60·80
    Roubo de vida compart.
    15%·30%·45%·60%
  • Rugido Selvagem29 / 26 / 23 / 20s50 mpO Lone Druid e o Espírito Urso rugem ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.
    Raio
    350
    Velocidade de movimento adicional do inimigo
    20%
    Duração do efeito
    1.1·1.4·1.7·2
  • Invocar Espírito Urso120s100 mpInvoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens. Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do Lone Druid, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o Lone Druid sofre dano equivalente a 20% da sua vida máxima. O Espírito Urso possui as habilidades Demolir, Retornar, Garras Entrelaçantes, Rugido Selvagem e Conexão de Espírito.
    Vida base (urso)
    1500
    Regen. de vida base (urso)
    1.5
    Tempo base de ataque do urso
    1.5
    Armadura base (urso)
    -1
    Vel. de movimento do urso
    310
    Ganho de força (urso)
    4.5
  • Forma Real60 / 55 / 50s80 mpO Lone Druid se transforma em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance, mas recebendo em troca armadura, vida e dano de ataque adicionais.
    Armadura adicional
    10·15·20
    Vida adicional
    500·1000·1500
    Dano de ataque adicional
    50·90·130
    Duração do efeito
    25
    Tempo de transformação
    1.933
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Spirit Link›Entangle›Savage Roar

Habilidade12345678910111213141516171819
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Estratégia

1What changes

Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.

2Build adjustments

Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.

3Fighting

Walk in after the enemy has used their key disables and hit whatever you can reach safely: your survival is the fight. Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Mjollnir and join fights much earlier than in a normal match.

Dicas

  • Turbo speeds everything up — more gold, faster respawns — so skip the long farming phase, rush Mjollnir and join fights much earlier than in a normal match.
  • Use True Form in every big fight: in this mode there's always another one coming.
  • Don't chase alone: the enemy is always grouped.
  • Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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