Mais guias de Lone Druid
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Lone Druid is a ranged Agility hero that Valve tags as Pusher, Carry and Durable. It is played mainly as Carry (pos. 1): 78% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game. Lone Druid is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.
Pontos fortes
- Sustain from Spirit Link to stay in lane and in fights.
- Valve tags Lone Druid as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Reliable root: Entangle sets up kills.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Lone Druid is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Simple build
Quando usar
The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

214 %
180 %- Rota seguraPrincipal80 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
- MeioPrioridade 214 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1MjollnirYour first big item.
- 2Cetro de AghanimSecond: buy it right after.
- 3MaelstromThird: completes your core.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Spirit Link›Entangle›Savage Roar
Talentos por nível
- +0,6s de enraizamento para EntrelaçamentoForma Real concede 70% de resis. a retardos25
- +125 ao raio do Rugido Selvagem+55 de velocidade de ataque20
- -4s de intervalo entre usos para Rugido Selvagem+12 de Agilidade15
- +5s de duração para Forma Real+20 de DPS para Entrelaçamento10
Habilidades
Entrelaçamento20 / 19 / 18 / 17s60 mpAplica 2 acúmulos de Entrelaçamento a heróis inimigos na área e 5 acúmulos a criaturas inimigas, invocando raízes para Entrelaçá-los ao atingir 5 acúmulos. Também imbui os ataques do Lone Druid por 10s, fazendo-os aplicar 1 acúmulo a cada ataque contra heróis inimigos. Inimigos Entrelaçados são enraizados, sofrem dano ao longo do tempo e não podem receber novos acúmulos de Entrelaçamento. Aprimora- Raio
- 350
- Duração do contador
- 7·8·9·10
- Duração do enraizamento
- 1.2·1.6·2·2.4
- Dano
- 90
Conexão de EspíritoPassivaCria uma conexão entre o Lone Druid e o Espírito Urso, aumentando a velocidade de movimento de ambos e compartilhando parte do roubo de vida um com o outro.- Vel. de movimento (lone druid)
- 10·20·30·40
- Vel. de movimento (espírito urso)
- 20·40·60·80
- Roubo de vida compart.
- 15%·30%·45%·60%
Rugido Selvagem29 / 26 / 23 / 20s50 mpO Lone Druid e o Espírito Urso rugem ferozmente, fazendo com que inimigos próximos fujam aterrorizados em sentido às suas respectivas bases. Os inimigos recebem 20% de velocidade de movimento adicional.- Raio
- 350
- Velocidade de movimento adicional do inimigo
- 20%
- Duração do efeito
- 1.1·1.4·1.7·2
Invocar Espírito Urso120s100 mpInvoca um poderoso Espírito Urso companheiro que pode equipar itens. Se o urso ficar a mais de 1100 unidades de distância do Lone Druid, ele não poderá atacar. Se o Espírito Urso morrer, o Lone Druid sofre dano equivalente a 20% da sua vida máxima. O Espírito Urso possui as habilidades Demolir, Retornar, Garras Entrelaçantes, Rugido Selvagem e Conexão de Espírito.- Vida base (urso)
- 1500
- Regen. de vida base (urso)
- 1.5
- Tempo base de ataque do urso
- 1.5
- Armadura base (urso)
- -1
- Vel. de movimento do urso
- 310
- Ganho de força (urso)
- 4.5
Forma Real60 / 55 / 50s80 mpO Lone Druid se transforma em um urso furioso, perdendo a sua capacidade de atacar a longo alcance, mas recebendo em troca armadura, vida e dano de ataque adicionais.- Armadura adicional
- 10·15·20
- Vida adicional
- 500·1000·1500
- Dano de ataque adicional
- 50·90·130
- Duração do efeito
- 25
- Tempo de transformação
- 1.933
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Spirit Link›Entangle›Savage Roar
Estratégia
1What Lone Druid does
Lone Druid is a ranged Agility hero that Valve tags as Pusher, Carry and Durable. It is played mainly as Carry (pos. 1): 78% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (root) with Entangle and sustain with Spirit Link. Its ultimate is True Form.
2The basics
In this guide you play it as Carry (pos. 1): your job is to farm efficiently, hit your item timings and win the late game.
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
3Common mistakes
Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:
- Taking fights before your core items are done.
- Farming the enemy jungle alone and without vision.
- Dying with a lot of unspent gold and no buyback.
4Your first games
The first ten minutes are about last hits. Stay close to your supports, deny when you can and only trade when the enemy offlaner overextends: a death now costs more than any kill is worth. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.
Dicas
- Last hitting: practise until you rarely miss a creep — it is most of your gold.
- Item timings: every minute your core items are late is a minute your team fights without you.
- Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
- Learn what True Form does before anything else: it's the ability that wins fights.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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