Pular para o conteúdo

Mirana · Offlane (pos. 3)

Mirana Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
151Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Mirana aggressively. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them. Your spikes are level 6, when Moonlight Shadow comes online, and your core items: Essence Distiller and then Eul's Scepter of Divinity. This patch, Mirana wins 51.7% of the 456,493 public matches we measured (A tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable stun: Sacred Arrow sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Long attack range (630) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
  • Mobility: Leap gets Mirana in and out of fights.

Pontos fracos

  • Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.

Builds

Damage build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Moves the popular items that add damage — Yasha and Kaya and Vladmir's Offering — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Mirana players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
  2. Rota seguraPrioridade 234 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).

Itens iniciais

Galho de FerroSentinelas Observadoras e ReveladorasTangoGranada de SangueFogo de FadaSentinela Reveladora

Itens principais

  1. 1Yasha e Kaya+16 Agility, +16 Intelligence, +20 Attack Speed.
  2. 2Oferenda de Vladmir+1 Armor, +0.75 Mana Regeneration.
  3. 3Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
  4. 4Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.

Botas

Botas Arcanas

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. -30s de intervalo entre usos para Sombra Lunar
    +2 Flechas Sagradas disparadas
    25
  2. +200 de dano para Chuva Estelar
    +50 de dano para Aljava Celestial
    20
  3. Sombra Lunar concede +20% de esquiva
    +100 de velocidade de ataque para Salto
    15
  4. -2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar
    +150 de distância para Salto
    10

Habilidades

  • Chuva Estelar12s80 / 90 / 100 / 110 mpInvoca uma onda de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas. O inimigo mais próximo de Mirana dentro de um raio de 675 unidades será atingido uma segunda vez.
    Dano
    75·150·225·300
    Dano do meteoro secundário
    80%
    Raio
    675
    Taxa de erro da cegueira
    0%
    Duração da cegueira
    0
  • Flecha Sagrada19 / 18 / 17 / 16s90 mpDispara uma flecha com precisão mortal, que causa dano e atordoa a primeira unidade inimiga que for atingida. A duração do atordoamento varia de 0.01 a 2.3 / 3.2 / 4.1 / 5 segundos, com dano adicional de até 180, baseado na distância percorrida pela flecha até o alvo. Mata instantaneamente criaturas não ancestrais atingidas.
    Alcance
    3000
    Atordoamento mínimo
    0.01
    Atordoamento máximo
    2.3·3.2·4.1·5
    Dano adicional máximo
    180
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Salto50 mpSalta em direção à batalha, se inspirando com um feroz rugido que fornece velocidades de ataque e de movimento adicionais. O bônus de velocidade dura 5 segundos.
    Distância
    650
    Vel. de mov. adicional
    6%·12%·18%·24%
    Vel. de ataque adicional
    25·50·75·100
  • Aljava CelestialMirana consome uma carga para fortalecer o seu próximo ataque com dano mágico adicional.
    Dano adicional
    5
  • Sombra Lunar120 / 110 / 100s125 mpTorna Mirana e todos os heróis aliados invisíveis, concedendo velocidade de movimento adicional. Mirana causa mais dano por toda a duração. Se um herói for revelado, a invisibilidade ainda será restaurada após o tempo de desvanecimento enquanto a Sombra Lunar estiver em efeito.
    Atraso de desvanecimento
    2.5·2·1.5
    Duração do efeito
    18
    Vel. de mov. adicional
    9%·12%·15%
    Dano adicional causado
    9%·12%·15%
    Ultimate — grants invisibility. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·········●·●●··
···●···●●●·······
·····●······●···●

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Moonlight Shadow comes online, and your core items: Essence Distiller and then Eul's Scepter of Divinity. Aggressive offlane means pressuring the enemy carry from minute one and diving their tower once you out-level them.

2Picking your targets

You go in first: land Sacred Arrow on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take towers and Roshan before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, aim to reach level six without dying and to make the enemy carry miss last hits.

4When to back off

Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Essence Distiller, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Moonlight Shadow is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Sacred Arrow to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into towers and Roshan: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Shadow Fiend58,2%winrate no confronto

    Mirana wins 58.2% of the 110 games measured against Shadow Fiend this patch.

    110 partidas

  • Hoodwink56,1%winrate no confronto

    Mirana wins 56.1% of the 164 games measured against Hoodwink this patch.

    164 partidas

  • Rubick55,6%winrate no confronto

    Mirana wins 55.6% of the 126 games measured against Rubick this patch.

    126 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.