Mais guias de Mirana
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Mirana's matchups and how to adapt to them. Matchups that show a win rate come from the public matches we measured (at least 50 games each; 100 when the sample allows). When the sample is too small, the list is completed with matchups read from both heroes' kits, which carry no figures.
Pontos fortes
- Reliable stun: Sacred Arrow sets up kills and interrupts enemy channels.
- Long attack range (630) to harass and last hit safely.
- Mobility: Leap gets Mirana in and out of fights.
Pontos fracos
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
- Hard lane: you usually play outnumbered.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against magic damageDefensivoRecomendadaFor games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
- Against disablesDefensivoSituacionalFor games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Builds
Against magic damage
Quando usar
For games where the enemy kills with spells: keep your first two core items and add magic resistance or spell immunity.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

234 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 234 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap
Talentos por nível
- -30s de intervalo entre usos para Sombra Lunar+2 Flechas Sagradas disparadas25
- +200 de dano para Chuva Estelar+50 de dano para Aljava Celestial20
- Sombra Lunar concede +20% de esquiva+100 de velocidade de ataque para Salto15
- -2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar+150 de distância para Salto10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

234 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 234 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap
Talentos por nível
- -30s de intervalo entre usos para Sombra Lunar+2 Flechas Sagradas disparadas25
- +200 de dano para Chuva Estelar+50 de dano para Aljava Celestial20
- Sombra Lunar concede +20% de esquiva+100 de velocidade de ataque para Salto15
- -2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar+150 de distância para Salto10
Against disables
Quando usar
For games against a lot of stuns and silences: items that dispel, block or ignore them.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

234 %
158 %- Rota difícilPrincipal58 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- Rota seguraPrioridade 234 % das partidasSafe lane as the farming core (pos. 1).
Itens principais
- 1Destilador de Essências
- 2Cetro Divino de Eul
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap
Talentos por nível
- -30s de intervalo entre usos para Sombra Lunar+2 Flechas Sagradas disparadas25
- +200 de dano para Chuva Estelar+50 de dano para Aljava Celestial20
- Sombra Lunar concede +20% de esquiva+100 de velocidade de ataque para Salto15
- -2s de intervalo entre usos para Chuva Estelar+150 de distância para Salto10
Habilidades
Chuva Estelar12s80 / 90 / 100 / 110 mpInvoca uma onda de meteoros que causam dano a unidades inimigas próximas. O inimigo mais próximo de Mirana dentro de um raio de 675 unidades será atingido uma segunda vez.- Dano
- 75·150·225·300
- Dano do meteoro secundário
- 80%
- Raio
- 675
- Taxa de erro da cegueira
- 0%
- Duração da cegueira
- 0
Flecha Sagrada19 / 18 / 17 / 16s90 mpDispara uma flecha com precisão mortal, que causa dano e atordoa a primeira unidade inimiga que for atingida. A duração do atordoamento varia de 0.01 a 2.3 / 3.2 / 4.1 / 5 segundos, com dano adicional de até 180, baseado na distância percorrida pela flecha até o alvo. Mata instantaneamente criaturas não ancestrais atingidas.- Alcance
- 3000
- Atordoamento mínimo
- 0.01
- Atordoamento máximo
- 2.3·3.2·4.1·5
- Dano adicional máximo
- 180
Salto50 mpSalta em direção à batalha, se inspirando com um feroz rugido que fornece velocidades de ataque e de movimento adicionais. O bônus de velocidade dura 5 segundos.- Distância
- 650
- Vel. de mov. adicional
- 6%·12%·18%·24%
- Vel. de ataque adicional
- 25·50·75·100
Aljava CelestialMirana consome uma carga para fortalecer o seu próximo ataque com dano mágico adicional.- Dano adicional
- 5
Sombra Lunar120 / 110 / 100s125 mpTorna Mirana e todos os heróis aliados invisíveis, concedendo velocidade de movimento adicional. Mirana causa mais dano por toda a duração. Se um herói for revelado, a invisibilidade ainda será restaurada após o tempo de desvanecimento enquanto a Sombra Lunar estiver em efeito.- Atraso de desvanecimento
- 2.5·2·1.5
- Duração do efeito
- 18
- Vel. de mov. adicional
- 9%·12%·15%
- Dano adicional causado
- 9%·12%·15%
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Starstorm›Sacred Arrow›Leap
Estratégia
1Good matchups
Mirana does well against these:
- Shadow Fiend: Mirana wins 58.2% of the 110 games measured against Shadow Fiend this patch.
- Hoodwink: Mirana wins 56.1% of the 164 games measured against Hoodwink this patch.
- Rubick: Mirana wins 55.6% of the 126 games measured against Rubick this patch.
2Tough matchups
Mirana struggles against these:
- Tidehunter: Mirana only wins 44.3% of the 61 games measured against Tidehunter this patch.
- Luna: Mirana only wins 44.6% of the 65 games measured against Luna this patch.
- Ember Spirit: Mirana only wins 45.3% of the 95 games measured against Ember Spirit this patch.
- Keeper of the Light: Mirana only wins 46.6% of the 58 games measured against Keeper of the Light this patch.
- Dark Willow: Mirana only wins 46.8% of the 94 games measured against Dark Willow this patch.
3Synergies
Mirana works well alongside these, because their kits fit together:
- Void Spirit: Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Astral Step from Void Spirit.
- Disruptor: Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
- Naga Siren: Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Song of the Siren from Naga Siren.
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against magic damage, Against physical damage and Against disables.
5Playing against Mirana
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Low base armor (-2): vulnerable to physical harass early on.
Dicas
- Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
- Good matchup: Shadow Fiend. Play forward when you face them.
- Tough matchup: Tidehunter. Play safer and wait for your team.
- Against teams with a lot of dive, save Leap for the first jump.
- Against slippery heroes, hold Sacred Arrow until their escape is used.
Confrontos
Forte contra
- Shadow Fiend58,2%winrate no confronto
Mirana wins 58.2% of the 110 games measured against Shadow Fiend this patch.
110 partidas
- Hoodwink56,1%winrate no confronto
Mirana wins 56.1% of the 164 games measured against Hoodwink this patch.
164 partidas
- Rubick55,6%winrate no confronto
Mirana wins 55.6% of the 126 games measured against Rubick this patch.
126 partidas
Fraco contra
- Tidehunter44,3%winrate no confronto
Mirana only wins 44.3% of the 61 games measured against Tidehunter this patch.
61 partidas
- Luna44,6%winrate no confronto
Mirana only wins 44.6% of the 65 games measured against Luna this patch.
65 partidas
- Ember Spirit45,3%winrate no confronto
Mirana only wins 45.3% of the 95 games measured against Ember Spirit this patch.
95 partidas
- Keeper of the Light46,6%winrate no confronto
Mirana only wins 46.6% of the 58 games measured against Keeper of the Light this patch.
58 partidas
- Dark Willow46,8%winrate no confronto
Mirana only wins 46.8% of the 94 games measured against Dark Willow this patch.
94 partidas
Combina bem com
Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Astral Step from Void Spirit.
Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Static Storm from Disruptor.
Sacred Arrow from Mirana holds enemies in place for Song of the Siren from Naga Siren.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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