Mais guias de Oracle
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Oracle safely and consistently. Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. The kit brings crowd control (root) with Fortune's End and sustain with Purifying Flames.
Pontos fortes
- Keeps allies alive with Purifying Flames.
- Reliable root: Fortune's End sets up kills.
- Long attack range (625) to harass and last hit safely.
Pontos fracos
- Low base armor (1): vulnerable to physical harass early on.
- Plays on little gold: expensive items arrive late.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Ghost Scepter and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Oracle players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Ghost Scepter and Glimmer Cape. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Oracle players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Cetro Fantasma+5 All Attributes. Active: Ghost Form.
- 2Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
- 3Mekansm+5 Armor. Active: Restore.
- 4Destilador de Essências+1.5 Mana Regeneration, +3 All Attributes, +6 Armor. Active: Soul Release.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purifying Fla…›Fortune's End›Fate's Edict
Talentos por nível
- +1,5s de duração para Falsa PromessaFim da Fortuna aplica dissipações constantemente25
- -20s de intervalo entre usos para Falsa Promessa-1s de intervalo entre usos para Chamas Purificantes20
- +100 ao raio de Fim da Fortuna+25% de dano a inimigos p/ Chamas Purificantes15
- +0,5s de duração para Fim da Fortuna+8 de armadura para Falsa Promessa10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

218 %
175 %- Rota seguraPrincipal75 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
- Rota difícilPrioridade 218 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Cetro Fantasma
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Purifying Fla…›Fortune's End›Fate's Edict
Talentos por nível
- +1,5s de duração para Falsa PromessaFim da Fortuna aplica dissipações constantemente25
- -20s de intervalo entre usos para Falsa Promessa-1s de intervalo entre usos para Chamas Purificantes20
- +100 ao raio de Fim da Fortuna+25% de dano a inimigos p/ Chamas Purificantes15
- +0,5s de duração para Fim da Fortuna+8 de armadura para Falsa Promessa10
Habilidades
Fim da Fortuna18 / 14 / 10 / 6s80 mpCANALIZADA — Concentra o seu poder em um raio de energia maldita que, quando lançado, causa dano, enraíza e dissipa os efeitos positivos de inimigos próximos ao alvo. Se o alvo for um aliado, dissipa apenas efeitos negativos. A duração do enraizamento aumenta com o tempo de canalização. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Básica- Tempo máximo de canalização
- 2.5
- Dano
- 100·160·220·280
- Duração mín. do enraizamento
- 0.75
- Duração máx. do enraizamento
- 2.75
- Raio
- 350
Decreto do Destino17 / 14 / 11 / 8s70 mpArrebata a unidade-alvo, desarmando-a e concedendo 100% de resistência mágica adicional.- Duração do efeito
- 3.5·4·4.5·5
Chamas Purificantes2.5s75 mpQueima impurezas, causando dano mágico gigantesco ao alvo antes de fazê-lo regenerar vida ao longo do tempo. A quantidade de vida regenerada é maior do que o dano inicial. Pode ser lançada em aliados e inimigos.- Dano
- 90·180·270·360
- Cura por segundo
- 15·25·35·45
- Cura total
- 150·250·350·450
- Duração do efeito
- 10
Chuva do Destino40s150 mpFaz chover na área-alvo. Inimigos sob a chuva sofrem dano e redução de amplificação de cura. Aliados na área são curados e têm amplificação de cura.- Raio
- 650
- Duração do efeito
- 10
- Dano
- 30
- Amplificação de cura
- 15%
Diviner's DeckPassiva
Falsa Promessa110 / 85 / 60s100 / 150 / 200 mpAltera temporariamente o destino de um aliado, atrasando qualquer cura recebida ou dano sofrido até o fim da duração desta habilidade. Qualquer cura atrasada será amplificada. Remove a maioria dos efeitos de estado negativos e desativações ao ser usada. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Duração do efeito
- 7·8.5·10
- Amplificação de cura atrasada
- 100%
PrognósticoPassivaO Oracle usa os seus poderes para anunciar aos aliados onde a próxima runa de poder nascerá (em cima ou embaixo), bem como o tempo de renascimento exato de Roshan.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 46 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Purifying Fla…›Fortune's End›Fate's Edict
Estratégia
1Safe laning
Safe support means warding ahead of danger, staying out of the enemy's reach and saving spells to protect your cores. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.
2Surviving fights
Stay behind your cores, use Fortune's End on whoever jumps on your carry and keep Purifying Flames for the moment the enemy commits. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Fortune's End for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Fortune's End for whoever jumps on your team.
- Keep Purifying Flames for the enemy's burst, not for chip damage.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Shadow Fiend41,4%winrate no confronto
Oracle only wins 41.4% of the 58 games measured against Shadow Fiend this patch.
58 partidas
- Jakiro44,3%winrate no confronto
Oracle only wins 44.3% of the 61 games measured against Jakiro this patch.
61 partidas
- Rubick45,3%winrate no confronto
Oracle only wins 45.3% of the 53 games measured against Rubick this patch.
53 partidas
- Disruptor49,2%winrate no confronto
Oracle only wins 49.2% of the 63 games measured against Disruptor this patch.
63 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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