Mais guias de Primal Beast
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide is about playing Primal Beast safely and consistently. Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. The kit brings crowd control (stun) with Onslaught.
Pontos fortes
- Valve tags Primal Beast as Durable: it stays in fights longer than most heroes.
- Reliable stun: Onslaught sets up kills and interrupts enemy channels.
- Clear job in the team: survive a hard lane, bother the enemy carry and start the fights.
Pontos fracos
- Melee: has to walk up to its target, which makes the lane harder against ranged heroes.
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Primal Beast is easy to catch.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Survival buildDefensivoRecomendadaPrioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Consecrated Wraps. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Primal Beast players buy in the public matches we measured.
- Against physical damageDefensivoSituacionalFor games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Builds
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Black King Bar and Consecrated Wraps. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Primal Beast players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

236 %
163 %- Rota difícilPrincipal63 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 236 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Bastão Preto da Realeza+10 Strength, +24 Damage. Active: Avatar.
- 2Faixas Consagradas+12% Magic Resistance, +5 All Attributes, +250 Health.
- 3Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
- 4Tambor de Resistência+8 Strength. Active: Endurance.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nível
- Pisotear concede 2x de efeitos para Colossal+67% de duração para Pulverizar25
- +20% para o multiplifcador de ataque de PisotearDissipação básica para si ao usar Alvoroço20
- +6 de armadura por acúmulo de Alvoroço-5s de intervalo entre usos para Pisotear15
- +25% de resistência mágica durante Pisotear+30 Damage10
Against physical damage
Quando usar
For games against right-click carries: keep your first two core items and add armor, evasion or damage block.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

236 %
163 %- Rota difícilPrincipal63 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
- MeioPrioridade 236 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Bastão Preto da Realeza
Situacionais
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Trample›Onslaught›Uproar
Talentos por nível
- Pisotear concede 2x de efeitos para Colossal+67% de duração para Pulverizar25
- +20% para o multiplifcador de ataque de PisotearDissipação básica para si ao usar Alvoroço20
- +6 de armadura por acúmulo de Alvoroço-5s de intervalo entre usos para Pisotear15
- +25% de resistência mágica durante Pisotear+30 Damage10
Habilidades
Investida25 / 22 / 19 / 16s120 mpA Fera Primal se concentra e avança na direção escolhida, arremessando inimigos e aliados para trás. Unidades inimigas sofrem dano e são atordoadas no momento do impacto. A Fera Primal irá mais longe de acordo com a duração da concentração. Pode ser cancelada a qualquer momento com o comando de "Parar".- Velocidade da corrida
- 1200
- Distância máxima
- 2000
- Dano
- 75·170·265·360
- Tempo para distância máx.
- 1.7
- Duração do atordoamento (marca)
- 0.7·1·1.3·1.6
Pisotear30 / 27 / 24 / 21s100 mpA Fera Primal pisa em todos. A cada 140 unidades percorridas, todos os inimigos em volta da Fera sofrem dano. Causa dano base somado a um múltiplo do dano de ataque da Fera Primal. Enquanto a habilidade estiver ativa, a Fera é desarmada.- Raio
- 200
- Dano base
- 15·30·45·60
- Duração do efeito
- 5.5
- Multiplicador de dano de ataque
- 35%
AlvoroçoO temperamento da Fera lhe concede um acúmulo de Alvoroço para cada instância de 50 ou mais de dano que sofrer de heróis inimigos. Ao ativar, a Fera Primal emite um rugido que retarda inimigos próximos e concede ataque e armadura adicionais à Fera por 7s de acordo com a quantidade de acúmulos atual de Alvoroço.- Dano adicional por acúmulo
- 10·20·30·40
- Máximo de acúmulos
- 6
- Retardo por acúmulo
- 4%·6%·8%·10%
- Duração do retardo
- 3
- Raio
- 900
- Armadura adicional por acúmulo (rugido)
- 2·3·4·5
Arremesso Rochoso20s85 mpA Fera Primal lança uma rocha no local-alvo, que atordoa e causa dano a inimigos. O local-alvo não pode estar muito próximo à Fera Primal. Ao atingir o terreno, a rocha se fragmenta em três partes adicionais, que aterrissam atrás do local-alvo. Cada herói atingido pela rocha aumenta os acúmulos de Alvoroço.- Dano base
- 325
- Raio de impacto
- 225
- Alcance mínimo
- 550
- Tempo de viagem mínimo
- 0.65
- Tempo de viagem máximo
- 1.75
- Duração do atordoamento (marca)
- 1.4
Begin Onslaught0.3sBegins the rush to the specified location.
Pulverizar45 / 40 / 35s100 mpCANALIZADA — A Fera Primal canaliza a sua fúria, agarrando o inimigo-alvo e esmagando-o no chão repetidamente, causando dano e miniatordoando quaisquer inimigos atingidos no seu alcance. Cada acerto consecutivo causa dano adicional. Dura 2.3 segundos.- Raio do esmagamento
- 575
- Intervalo entre esmagadas
- 0.75
- Duração do atordoamento
- 0.2
- Dano
- 100·175·250
- Dano adicional por acerto
- 20·40·60
ColossalPassivaA Fera Primal tem 10% de resistência a retardos base e ganha 0.5% de raio para áreas de efeito e 1% de resistência a retardos a cada 100 de vida máxima.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 73 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Trample›Onslaught›Uproar
Estratégia
1Safe laning
Safe offlane means soaking experience from a distance, pulling the wave's attention and never dying for a last hit. Trade when the enemy support uses their mana or leaves the lane; a level up is worth more than a kill here.
2Surviving fights
You go in first: land Onslaught on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. You have no escape in the kit, so your position is your defence: stay behind someone who can protect you.
3Positioning and peel
Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Onslaught for the enemy diver.
4Playing from behind
When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.
Dicas
- Save Onslaught for whoever jumps on your team.
- Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
- Never be the first to show on the map in the late game.
- If enemies are missing from the map, back off before they appear.
Confrontos
Fraco contra
- Slardar42,7%winrate no confronto
Primal Beast only wins 42.7% of the 103 games measured against Slardar this patch.
103 partidas
- Storm Spirit45,1%winrate no confronto
Primal Beast only wins 45.1% of the 102 games measured against Storm Spirit this patch.
102 partidas
- Rubick45,2%winrate no confronto
Primal Beast only wins 45.2% of the 115 games measured against Rubick this patch.
115 partidas
- Tiny48,2%winrate no confronto
Primal Beast only wins 48.2% of the 112 games measured against Tiny this patch.
112 partidas
- Ursa48,5%winrate no confronto
Primal Beast only wins 48.5% of the 101 games measured against Ursa this patch.
101 partidas
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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