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Puck · Mid (pos. 2)

Puck for Beginners

IniciantesBaseado em dadosFácilPatch 7.41
8,9 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Puck is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Disabler, Escape and Initiator. It is played mainly as Mid (pos. 2): 96% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes. Puck is of average difficulty: learn the basics below and it rewards you quickly.

Pontos fortes

  • Mobility: Illusory Orb gets Puck in and out of fights.
  • Sustain from Puckish to stay in lane and in fights.
  • Reliable silence: Waning Rift sets up kills and interrupts enemy channels.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Tough patch: wins only 47.1% of measured public matches.

Builds

Simple build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The most-bought items without the situational ones: buy them in this order and focus on playing the hero.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal98 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaTiaraSentinelas Observadoras e Reveladoras

Itens principais

  1. 1Lâmina do BruxoYour first big item.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoSecond: buy it right after.
  3. 3Fragmento de AghanimThird: completes your core.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

ParasmaNúcleo Octarina

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +350 de raio/distância máxima para Fenda Minguante
    -30s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos
    25
  2. +200 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos
    -2,5s de intervalo entre usos para Fenda Minguante
    20
  3. +2% de restauração de vida/mana para Puckz Grila
    +60 de dano para Fenda Minguante
    15
  4. +1,25s de silenciamento para Fenda Minguante
    +35 de dano para Orbe Ilusório
    10

Habilidades

  • Orbe Ilusório12 / 11 / 10 / 9s90 / 100 / 110 / 120 mpAlvo vetorizado. Puck lança um orbe mágico que percorre o trajeto, causando dano a todas as unidades inimigas no caminho. O orbe causa mais 3% do dano de impacto a cada 0.5s na área de efeito, mas é destruído ao chegar ao alcance de uso máximo. A qualquer momento, Puck pode se teletransportar para o local do orbe usando a Viagem Etérea. Pode ser colocada em uso alternativo para lançar o orbe em li
    Raio
    225
    Distância máxima
    1950
    Velocidade
    750
    Dano
    70·140·210·280
    Duração máx. do orbe
    5.2
  • Fenda Minguante16 / 15 / 14 / 13s100 / 110 / 120 / 130 mpPuck se teletransporta para o local-alvo e solta uma explosão de pó de fada que causa dano e silencia unidades inimigas próximas.
    Raio
    400
    Duração do silenciamento
    2·2.5·3·3.5
    Dano
    60·120·180·240
    Distância máxima
    350
    Basic ability — applies a silence and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Troca de Fase8 / 7.5 / 7 / 6.5sCANALIZADA — Puck troca para outra dimensão por pouco tempo, onde se torna imune a qualquer tipo de dano.
    Duração do efeito
    1·1.75·2.5·3.25
  • Ethereal JauntTeleports Puck to a flying Illusory Orb.
  • Puckz GrilaPassivaSempre que Puck anular um ataque, restaura 3% da sua vida e mana máximos. Anular projéteis de habilidades alvejadas restaura 3x esse valor. Não se aplica a ataques de torres.
  • Espiral dos Sonhos75s125 / 175 / 225 mpCria uma espiral de magia volátil que se prende em heróis inimigos, causando dano e acorrentando. Se o herói inimigo esticar a espiral movendo-se para muito longe, ela arrebentará, causando dano adicional e atordoamento.
    Duração da espiral
    5·5.5·6
    Raio de quebra
    600
    Dano inicial
    175·250·325
    Duração do atordoamento da quebra
    1.5·2·2.5
    Dano da quebra
    200·300·400
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1What Puck does

Puck is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Disabler, Escape and Initiator. It is played mainly as Mid (pos. 2): 96% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. The kit brings crowd control (silence) with Waning Rift, mobility with Illusory Orb and sustain with Puckish. Its ultimate is Dream Coil.

2The basics

In this guide you play it as Mid (pos. 2): your job is to win the solo lane, control the runes and create pressure on the other lanes.

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.

3Common mistakes

Most new players lose games with the same few mistakes. Avoid these and you'll already be ahead:

  • Leaving the lane with the wave sitting on your side.
  • Missing the rune timings.
  • Ganking without knowing where the enemy supports are.

4Your first games

Mid is a one-on-one: whoever has more last hits and levels usually wins it. Contest the power runes every two minutes and use a good one to gank a side lane. Use the simple build in this guide and don't worry about situational choices yet.

Dicas

  • Rune timings: power runes appear every two minutes, and a good one wins a gank.
  • Push before you leave: if the wave crashes into your tower while you gank, you lose experience and gold.
  • Check the minimap every few seconds: most deaths come from heroes you didn't see coming.
  • Learn what Dream Coil does before anything else: it's the ability that wins fights.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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