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Puck · Mid (pos. 2)

Puck Safe Play Guide

DefensivoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
483Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Puck safely and consistently. Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. The kit brings crowd control (silence) with Waning Rift, mobility with Illusory Orb and sustain with Puckish.

Pontos fortes

  • Mobility: Illusory Orb gets Puck in and out of fights.
  • Sustain from Puckish to stay in lane and in fights.
  • Reliable silence: Waning Rift sets up kills and interrupts enemy channels.

Pontos fracos

  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Tough patch: wins only 47.1% of measured public matches.

Builds

Survival build

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

Prioritises the popular items that keep you alive — Aeon Disk and Eul's Scepter of Divinity. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Puck players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. MeioPrincipal98 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoFogo de FadaTiaraSentinelas Observadoras e ReveladorasManto da Inteligência

Itens principais

  1. 1Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
  2. 2Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
  3. 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  4. 4Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.

Botas

Coturnos do Poder

Final de partida

Núcleo Octarina+25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.Lança Furacão+15 Intelligence, +200 Health, +20 Agility. Active: Hurricane Thrust.Receptáculo Espiritual+1.75 Mana Regeneration, +10 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +350 de raio/distância máxima para Fenda Minguante
    -30s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos
    25
  2. +200 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos
    -2,5s de intervalo entre usos para Fenda Minguante
    20
  3. +2% de restauração de vida/mana para Puckz Grila
    +60 de dano para Fenda Minguante
    15
  4. +1,25s de silenciamento para Fenda Minguante
    +35 de dano para Orbe Ilusório
    10

Habilidades

  • Orbe Ilusório12 / 11 / 10 / 9s90 / 100 / 110 / 120 mpAlvo vetorizado. Puck lança um orbe mágico que percorre o trajeto, causando dano a todas as unidades inimigas no caminho. O orbe causa mais 3% do dano de impacto a cada 0.5s na área de efeito, mas é destruído ao chegar ao alcance de uso máximo. A qualquer momento, Puck pode se teletransportar para o local do orbe usando a Viagem Etérea. Pode ser colocada em uso alternativo para lançar o orbe em li
    Raio
    225
    Distância máxima
    1950
    Velocidade
    750
    Dano
    70·140·210·280
    Duração máx. do orbe
    5.2
  • Fenda Minguante16 / 15 / 14 / 13s100 / 110 / 120 / 130 mpPuck se teletransporta para o local-alvo e solta uma explosão de pó de fada que causa dano e silencia unidades inimigas próximas.
    Raio
    400
    Duração do silenciamento
    2·2.5·3·3.5
    Dano
    60·120·180·240
    Distância máxima
    350
    Basic ability — applies a silence and moves you. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Troca de Fase8 / 7.5 / 7 / 6.5sCANALIZADA — Puck troca para outra dimensão por pouco tempo, onde se torna imune a qualquer tipo de dano.
    Duração do efeito
    1·1.75·2.5·3.25
  • Ethereal JauntTeleports Puck to a flying Illusory Orb.
  • Puckz GrilaPassivaSempre que Puck anular um ataque, restaura 3% da sua vida e mana máximos. Anular projéteis de habilidades alvejadas restaura 3x esse valor. Não se aplica a ataques de torres.
  • Espiral dos Sonhos75s125 / 175 / 225 mpCria uma espiral de magia volátil que se prende em heróis inimigos, causando dano e acorrentando. Se o herói inimigo esticar a espiral movendo-se para muito longe, ela arrebentará, causando dano adicional e atordoamento.
    Duração da espiral
    5·5.5·6
    Raio de quebra
    600
    Dano inicial
    175·250·325
    Duração do atordoamento da quebra
    1.5·2·2.5
    Dano da quebra
    200·300·400
    Ultimate — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Safe laning

Safe mid means keeping the wave pushed, never walking to the river without vision and taking only the runes you can take safely. Trade when the enemy mid goes for a last hit and when you are a level ahead: in the solo lane each level is a real edge.

2Surviving fights

Your damage decides the opening seconds: look for the enemy support or carry out of position, and use Dream Coil where it hits the most heroes. Your way out is Illusory Orb: if it's on cooldown, stay further back.

3Positioning and peel

Stand where the enemy has to go through your team to reach you, and protect whoever the enemy focuses. Hold Waning Rift for the enemy diver.

4Playing from behind

When the game goes badly, farm what's safe, defend with your team and wait for the enemy to make a mistake: a single won fight can turn it around.

Dicas

  • Keep Illusory Orb for escaping, not for chasing.
  • Save Waning Rift for whoever jumps on your team.
  • Keep Puckish for the enemy's burst, not for chip damage.
  • Go back when your key abilities are down: a reset costs less than a death.
  • Never be the first to show on the map in the late game.
  • If enemies are missing from the map, back off before they appear.

Confrontos

Fraco contra

  • Nature's Prophet40,2%winrate no confronto

    Puck only wins 40.2% of the 102 games measured against Nature's Prophet this patch.

    102 partidas

  • Centaur Warrunner41,0%winrate no confronto

    Puck only wins 41.0% of the 188 games measured against Centaur Warrunner this patch.

    188 partidas

  • Night Stalker42,3%winrate no confronto

    Puck only wins 42.3% of the 137 games measured against Night Stalker this patch.

    137 partidas

  • Primal Beast43,0%winrate no confronto

    Puck only wins 43.0% of the 121 games measured against Primal Beast this patch.

    121 partidas

  • Axe43,6%winrate no confronto

    Puck only wins 43.6% of the 163 games measured against Axe this patch.

    163 partidas

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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