Mais guias de Puck
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide explains every item in Puck's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Dream Coil comes online, and your core items: Witch Blade and then Blink Dagger.
Pontos fortes
- Reliable silence: Waning Rift sets up kills and interrupts enemy channels.
- Mobility: Illusory Orb gets Puck in and out of fights.
- Sustain from Puckish to stay in lane and in fights.
Pontos fracos
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
- Tough patch: wins only 47.1% of measured public matches.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Most-played buildEquilibradoRecomendadaThe items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Puck players buy in the public matches we measured.
- Damage buildOfensivoAvançadaMoves the popular items that add damage — Witch Blade and Parasma — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Puck players buy in the public matches we measured.
- Survival buildDefensivoSituacionalPrioritises the popular items that keep you alive — Aeon Disk and Eul's Scepter of Divinity. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Puck players buy in the public matches we measured.
Builds
Most-played build
Quando usar
The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Puck players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

198 %- MeioPrincipal98 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Primeiros itens
Itens principais
- 1Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift
Talentos por nível
- +350 de raio/distância máxima para Fenda Minguante-30s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos25
- +200 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos-2,5s de intervalo entre usos para Fenda Minguante20
- +2% de restauração de vida/mana para Puckz Grila+60 de dano para Fenda Minguante15
- +1,25s de silenciamento para Fenda Minguante+35 de dano para Orbe Ilusório10
Damage build
Quando usar
Moves the popular items that add damage — Witch Blade and Parasma — to the front. Choose it when your lane went well and you can afford to be greedy. Built from what Puck players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

198 %- MeioPrincipal98 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Lâmina do Bruxo+40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- 2Parasma+40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.
- 3Maelstrom+25 Damage, +25 Attack Speed.
- 4Mjollnir+25 Damage, +90 Attack Speed. Active: Static Charge.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift
Talentos por nível
- +350 de raio/distância máxima para Fenda Minguante-30s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos25
- +200 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos-2,5s de intervalo entre usos para Fenda Minguante20
- +2% de restauração de vida/mana para Puckz Grila+60 de dano para Fenda Minguante15
- +1,25s de silenciamento para Fenda Minguante+35 de dano para Orbe Ilusório10
Survival build
Quando usar
Prioritises the popular items that keep you alive — Aeon Disk and Eul's Scepter of Divinity. Choose it against heavy disables or burst, or when you are the enemy's focus. Built from what Puck players buy in the public matches we measured.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

198 %- MeioPrincipal98 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
- 2Cetro Divino de Eul+10 Intelligence, +2.5 Mana Regeneration, +20 Movement Speed. Active: Cyclone.
- 3Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
- 4Esfera de Linken+16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift
Talentos por nível
- +350 de raio/distância máxima para Fenda Minguante-30s de intervalo entre usos para Espiral dos Sonhos25
- +200 de dano inicial/da quebra para Espiral dos Sonhos-2,5s de intervalo entre usos para Fenda Minguante20
- +2% de restauração de vida/mana para Puckz Grila+60 de dano para Fenda Minguante15
- +1,25s de silenciamento para Fenda Minguante+35 de dano para Orbe Ilusório10
Habilidades
Orbe Ilusório12 / 11 / 10 / 9s90 / 100 / 110 / 120 mpAlvo vetorizado. Puck lança um orbe mágico que percorre o trajeto, causando dano a todas as unidades inimigas no caminho. O orbe causa mais 3% do dano de impacto a cada 0.5s na área de efeito, mas é destruído ao chegar ao alcance de uso máximo. A qualquer momento, Puck pode se teletransportar para o local do orbe usando a Viagem Etérea. Pode ser colocada em uso alternativo para lançar o orbe em li- Raio
- 225
- Distância máxima
- 1950
- Velocidade
- 750
- Dano
- 70·140·210·280
- Duração máx. do orbe
- 5.2
Fenda Minguante16 / 15 / 14 / 13s100 / 110 / 120 / 130 mpPuck se teletransporta para o local-alvo e solta uma explosão de pó de fada que causa dano e silencia unidades inimigas próximas.- Raio
- 400
- Duração do silenciamento
- 2·2.5·3·3.5
- Dano
- 60·120·180·240
- Distância máxima
- 350
Troca de Fase8 / 7.5 / 7 / 6.5sCANALIZADA — Puck troca para outra dimensão por pouco tempo, onde se torna imune a qualquer tipo de dano.- Duração do efeito
- 1·1.75·2.5·3.25
Ethereal JauntTeleports Puck to a flying Illusory Orb.
Puckz GrilaPassivaSempre que Puck anular um ataque, restaura 3% da sua vida e mana máximos. Anular projéteis de habilidades alvejadas restaura 3x esse valor. Não se aplica a ataques de torres.
Espiral dos Sonhos75s125 / 175 / 225 mpCria uma espiral de magia volátil que se prende em heróis inimigos, causando dano e acorrentando. Se o herói inimigo esticar a espiral movendo-se para muito longe, ela arrebentará, causando dano adicional e atordoamento.- Duração da espiral
- 5·5.5·6
- Raio de quebra
- 600
- Dano inicial
- 175·250·325
- Duração do atordoamento da quebra
- 1.5·2·2.5
- Dano da quebra
- 200·300·400
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Illusory Orb›Waning Rift›Phase Shift
Estratégia
1Starting items
What to buy before leaving the base, and what each item gives:
- Iron Branch — +1 All Attributes.
- Tango
- Faerie Fire — +2 Damage.
- Circlet — +2 All Attributes.
- Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
- Mantle of Intelligence — +3 Intelligence.
2Core items
Your spikes are level 6, when Dream Coil comes online, and your core items: Witch Blade and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:
- Power Treads — +45 Move Speed, +10 Selected Attribute, +25 Attack Speed. Active: Switch Attribute.
- Witch Blade — +40 Attack Speed, +12 Intelligence, +1.5 Mana Regeneration.
- Blink Dagger — Active: Blink.
- Aghanim's Shard
- Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
3Late-game items
What players finish with once the core is done:
- Parasma — +40 Intelligence, +40 Attack Speed, +7 Armor.
- Octarine Core — +25% Cooldown Reduction, +450 Health, +450 Mana.
- Overwhelming Blink — +25 Strength. Active: Overwhelming Blink.
- Linken's Sphere — +16 All Attributes, +6.5 Health Regeneration, +4.25 Mana Regeneration. Active: Transfer Spellblock.
4Adapting to the game
The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.
Dicas
- Buy Witch Blade as early as you can: it's your first real spike.
- Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
- Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
- Don't sit on gold: spend it when you go back.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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