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Caitlyn · ADC

Caitlyn Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
6,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Bot is a two-on-two: your support decides a lot of the lane. Last hit, trade when your support engages and track the enemy jungler for dragon. Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.

Pontos fortes

  • Long attack range (650) for safe trades in lane.
  • High physical damage: Riot rates it 8/10 in attack.
  • Clear job in the team: farm safely, deal sustained damage and take down towers.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 2/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Relies on the team's peel in fights.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Stormrazor on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota Inferior (ADC)Principal100 % das partidas

Itens iniciais

Lâmina de DoranHealth, attack damage and life steal.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Espada G. p. C.Attack damage.Capa da AgilidadeCritical strike.Estilingue do PatrulheiroAttack speed.

Itens principais

  1. 1Chuva de Canivete

Botas

Grevas do Berserker

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Inspiração

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Curar

Habilidades

  • Bem na MiraPassivaA cada poucos ataques básicos, ou contra um alvo preso em uma armadilha ou rede, Caitlyn fará um disparo Bem na Mira causando dano adicional que escala com sua Chance de Acerto Crítico. Em alvos presos por armadilhas ou pela rede, o alcance de Bem na Mira de Caitlyn é dobrado.
  • QPacificadora de Piltover10/9/8/7/6s55/60/65/70/75 mpCaitlyn prepara seu rifle por 1s para fazer um disparo penetrante que causa Dano Físico (causa menos dano a alvos subsequentes).
    Tempo de recarga
    10·9·8·7·6
    Custo
    55·60·65·70·75
    Alcance
    1250
  • WArmadilha Mecânica Yordle0.5s20 mpCaitlyn posiciona uma armadilha que, quando ativada, revela e imobiliza o Campeão inimigo por 1,5s e concede a Caitlyn um Bem na Mira fortalecido.
    Tempo de recarga
    0.5
    Custo
    20
    Alcance
    800
  • ERede Calibre 9016/14/12/10/8s75 mpCaitlyn atira uma rede pesada para reduzir a velocidade do seu alvo. O recuo projeta Caitlyn para trás.
    Tempo de recarga
    16·14·12·10·8
    Custo
    75
    Alcance
    750
  • RÁs na MangaSuprema90s100 mpCaitlyn se concentra para fazer o disparo perfeito, causando dano drástico em um único alvo a uma longa distância. Campeões inimigos podem interceptar o projétil e tomar dano no lugar de seu aliado.
    Tempo de recarga
    90
    Custo
    100
    Alcance
    3500
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: B. F. Sword and Cloak of Agility.

2Trading

Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns. Your spikes are level 6, when Ace in the Hole comes online, and each completed item: Stormrazor first, then Yun Tal Wildarrows.

Dicas

  • Auto-attack the enemy when they walk up to last hit, and step back behind your minions as soon as they answer.
  • B. F. Sword is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Make use of her Yordle Snap Traps by placing them pre-emptively to ensure that you'll have one off of cooldown during combat.
  • Early, dragon is the objective of your lane: have your wave pushed when it spawns.

Confrontos

Forte contra

  • Caitlyn attacks from 650 units and Nilah from 225: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Caitlyn attacks from 650 units and Trundle from 175, with no dash in the kit to close the gap.

  • Caitlyn attacks from 650 units and Zac from 175, with no dash in the kit to close the gap.

Fraco contra

  • Wild Rush lets Samira reach Caitlyn, who has no escape in the kit.

  • Arcane Shift lets Ezreal reach Caitlyn, who has no escape in the kit.

  • Spark Surge lets Zeri reach Caitlyn, who has no escape in the kit.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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