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Orianna · Mid

Orianna Matchups and Counters

ConfrontosBaseado em dadosDifícilPatch 16.19.1
150Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide covers Orianna's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.

Pontos fortes

  • Command: Shockwave hits several enemies: a strong team fight tool.
  • Long attack range (525) for safe trades in lane.
  • High magic damage: Riot rates it 9/10 in magic.

Pontos fracos

  • Fragile: Riot rates it 3/10 in defense.
  • No dash or blink in the kit: vulnerable to ganks without vision.
  • Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.

Builds

Against physical damage

DefensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. MeioPrincipal100 % das partidas

Itens iniciais

Anel de DoranPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Criptoflora
  2. 2Cajado do Arcanjo
  3. 3Ampulheta de Zhonya

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Situacionais

Couraça do DefuntoAgainst heavy physical damage.Véu da BansheeAgainst heavy magic damage.MorellonomiconCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Feitiçaria

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Invocar AeryCometa ArcanoAvanço da TempestadeToque Ígneo
Arcanista do AxiomaFaixa de Fluxo de ManaManto de Nimbus
TranscendênciaCeleridadeFoco Absoluto
ChamuscarCaminhar Sobre as ÁguasTempestade Crescente

Secundária· Determinação

PrecisãoDominaçãoInspiraçãoDeterminação
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Incendiar

Habilidades

  • Dando CordaPassivaOs Ataques de Orianna causam Dano Mágico adicional. O dano aumenta a cada vez que ela Ataca o mesmo alvo.
  • QComando: Atacar7/6/5/4/3s35 mpOrianna comanda sua Esfera para avançar no local-alvo, causando Dano Mágico ao longo do caminho (causa menos dano a alvos subsequentes). A Esfera permanece no mesmo lugar após o comando.
    Tempo de recarga
    7·6·5·4·3
    Custo
    35
    Alcance
    815
  • WComando: Dissonância7s60/65/70/75/80 mpOrianna comanda que sua Esfera desfira um pulso de energia, causando Dano Mágico ao seu redor. Isso deixa para trás um campo que aumenta a Velocidade de Movimento de aliados e causa Lentidão aos inimigos.
    Tempo de recarga
    7
    Custo
    60·65·70·75·80
    Alcance
    225
  • EComando: Proteger9s60 mpOrianna comanda que sua Esfera se prenda a um Campeão aliado, concedendo a ele um Escudo e causando Dano Mágico a qualquer inimigo que ela atravessar em seu trajeto. Além disso, a Esfera concede Armadura e Resistência Mágica adicionais ao Campeão ao qual estiver presa.
    Tempo de recarga
    9
    Custo
    60
    Alcance
    1095
  • RComando: Onda de ChoqueSuprema110/95/80s100 mpOrianna comanda sua Esfera para desferir uma onda de choque, causando Dano Mágico e deslocando inimigos próximos em direção à Esfera após um curto intervalo.
    Tempo de recarga
    110·95·80
    Custo
    100
    Alcance
    410

Estratégia

1Good matchups

Orianna does well against these:

  • Akali: Orianna attacks from 525 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Katarina: Orianna attacks from 525 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.
  • Locke: Orianna attacks from 525 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

2Tough matchups

Orianna struggles against these:

  • Malzahar: Call of the Void silences Orianna, whose damage comes from abilities.
  • Yone: Mortal Steel lets Yone reach Orianna, who has no escape in the kit.
  • Ryze: Realm Warp lets Ryze reach Orianna, who has no escape in the kit.

3Synergies

Orianna works well alongside these, because their kits fit together:

  • Sion: Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Command: Shockwave from Orianna.
  • Zaahen: The Darkin Glaive from Zaahen holds enemies in place for Command: Shockwave from Orianna.
  • Volibear: Thundering Smash from Volibear holds enemies in place for Command: Shockwave from Orianna.

4Adapting the build

The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.

5Playing against Orianna

If you're on the other side, this is what to exploit:

  • Orianna can only affect the area the Ball is around. Use this to your advantage.
  • Watch out for Orianna's Ball returning to her due to leashing. This may cause some unexpected situations.

Dicas

  • Look at the enemy team before choosing your build: the situational builds below answer the most common threats.
  • Good matchup: Akali. Play forward when you face them.
  • Tough matchup: Malzahar. Play safer and wait for your team.
  • In a tough matchup, an even lane is already a good result.

Confrontos

Forte contra

  • Orianna attacks from 525 units and Akali from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Orianna attacks from 525 units and Katarina from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

  • Orianna attacks from 525 units and Locke from 125: every trade in lane happens at a distance they cannot answer.

Fraco contra

  • Call of the Void silences Orianna, whose damage comes from abilities.

  • Mortal Steel lets Yone reach Orianna, who has no escape in the kit.

  • Realm Warp lets Ryze reach Orianna, who has no escape in the kit.

Combina bem com

  • Decimating Smash from Sion holds enemies in place for Command: Shockwave from Orianna.

  • The Darkin Glaive from Zaahen holds enemies in place for Command: Shockwave from Orianna.

  • Thundering Smash from Volibear holds enemies in place for Command: Shockwave from Orianna.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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