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Shen · Top

Shen Laning Guide

Fase de rotaBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
6,5 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Top is an island: few ganks, long trades and a lot of wave management. Freeze the wave near your tower when you're weaker and push it when you want to roam or recall. Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Pontos fortes

  • Sustain from Ki Barrier.
  • Very durable: Riot rates it 9/10 in defense.
  • Mobility: Shadow Dash lets you reposition, engage or escape.

Pontos fracos

  • Isolated lane: vulnerable to ganks when you push.
  • Predictable if you always play it the same way: adapt your build to the enemy team.

Builds

Lane build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

How to open: starting items, then the components of Bandlepipes on your first backs, and boots when the lane allows.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. Rota SuperiorPrincipal100 % das partidas
  2. SuportePrioridade 2

Itens iniciais

Escudo de DoranHealth and health regeneration.Poção de VidaHealth regeneration.

Primeiros itens

Gema ArdenteHealth and ability haste.Couraça de PanoArmor.Manto Anula-MagiaMagic resist.

Itens principais

  1. 1Bandocanos

Botas

Botas Galvanizadas de Aço

Runas

Primária· Determinação

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Aperto dos Mortos-VivosPós-choqueGuardião
DemolirFonte da VidaGolpe de Escudo
CondicionamentoVentos RevigorantesOsso Revestido
Crescimento ExcessivoRevitalizarInabalável

Secundária· Inspiração

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiração
Flashtração HextecCalçados MágicosReembolso
Tônico TriploTônico de Distorção no TempoEntrega de Biscoitos
Perspicácia CósmicaVelocidade de AproximaçãoQuebra-galho

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Teleporte

Habilidades

  • Barreira de KiPassivaApós conjurar uma habilidade, Shen recebe um escudo. Afetar outros Campeões reduz o Tempo de Recarga desse efeito.
  • QAtaque Crepúsculo8/7.25/6.5/5.75/5s140/130/120/110/100 mpShen chama sua espada espiritual para atacar com ela, causando dano com base na Vida máxima do alvo. Os ataques são fortalecidos drasticamente caso ela colida com um Campeão inimigo. Todos os Campeões com quem ela colide têm a velocidade reduzida enquanto fogem de Shen.
    Tempo de recarga
    8·7.25·6.5·5.75·5
    Custo
    140·130·120·110·100
    Alcance
    400
  • WRefúgio Espiritual16/14.5/13/11.5/10s40 mpAtaques que atingiriam Shen ou seus aliados próximos à sua espada espiritual são bloqueados.
    Tempo de recarga
    16·14.5·13·11.5·10
    Custo
    40
    Alcance
    400
  • ECorrida das Sombras18/16/14/12/10s150 mpShen avança em uma direção, provocando inimigos em seu trajeto.
    Tempo de recarga
    18·16·14·12·10
    Custo
    150
    Alcance
    600
    Basic ability — moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.
  • RManter a UniãoSuprema200/180/160sShen protege o Campeão-alvo aliado do dano recebido e, em seguida, teleporta-se para seu local.
    Tempo de recarga
    200·180·160
    Alcance
    35000
    Ultimate — moves you and shields. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1Starting and early items

The first items decide how comfortable the lane is. The lane build below lists them with what each one gives you.

  • Key early items: Kindlegem and Cloth Armor.

2Trading

Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back. The kit brings mobility with Shadow Dash.

3Wave management

Freeze the wave near your tower when you're weaker, slow push before a back and crash the wave when you want to roam or take a plate.

4Early objectives

Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed. Your spikes are level 6, when Stand United comes online, and each completed item: Bandlepipes first, then Zeke's Convergence.

Dicas

  • Short trades win lanes: hit, use one ability and step back before the enemy's full combo comes back.
  • Kindlegem is your first purchase that changes the lane: get it early.
  • Keep Shadow Dash ready when the enemy's gankers are missing.
  • Keep an eye on allies and be ready to save them with your teleport.
  • Early, fight for tower plates and help your jungler with Herald or grubs when your wave is pushed.

Confrontos

Forte contra

  • Irelia looks for fragile targets to jump on; Shen is built to take hits and makes that dive costly.

  • Jax looks for fragile targets to jump on; Shen is built to take hits and makes that dive costly.

  • Camille looks for fragile targets to jump on; Shen is built to take hits and makes that dive costly.

Fraco contra

  • Shen has to walk up to start a fight, and Decimating Smash (stun) stops that engage before it lands.

  • Shen has to walk up to start a fight, and Body Slam (stun) stops that engage before it lands.

  • Shen has to walk up to start a fight, and Hyper / Wallop (stun) stops that engage before it lands.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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