Mais guias de Sylas
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
This guide covers Sylas's matchups and how to adapt to them. Riot publishes no matchup statistics, so the matchups below come from the champions' own stats and kits: attack range, starting durability, crowd control and mobility. They describe an advantage on paper, not a measured result.
Pontos fortes
- Sustain from Kingslayer.
- High magic damage: Riot rates it 8/10 in magic.
- Mobility: Kingslayer lets you reposition, engage or escape.
Pontos fracos
- Melee range: ranged opponents can poke it in lane.
- Mana-hungry early: spamming abilities leaves you empty before the fight.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
- Against physical damageDefensivoRecomendadaFor a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
- Against magic damageDefensivoSituacionalFor a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
- Against healingDefensivoSituacionalFor games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Builds
Against physical damage
Quando usar
For a lane or a team that hits with attacks: armor boots and an armor item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
240 %
160 %- MeioPrincipal60 % das partidas
- SelvaPrioridade 240 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Ampulheta de Zhonya
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against magic damage
Quando usar
For a team that kills with abilities: magic resist boots and a magic resist item in the core.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
240 %
160 %- MeioPrincipal60 % das partidas
- SelvaPrioridade 240 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Véu da Banshee
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Against healing
Quando usar
For games against healers, life steal or regeneration: the anti-heal item goes into the core instead of waiting.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

3
240 %
160 %- MeioPrincipal60 % das partidas
- SelvaPrioridade 240 % das partidas
- Rota SuperiorPrioridade 3
Itens iniciais
Itens principais
- 1Criptoflora
- 2Cajado do Arcanjo
- 3Morellonomicon
Botas
Situacionais
Runas
Primária· Feitiçaria












Secundária· Determinação









Fragmentos
Feitiços de invocador
Flash
Incendiar
Habilidades
Explosão de PetricitaPassivaApós conjurar uma habilidade, Sylas armazena uma carga de Explosão de Petricita. Seus ataques básicos gastam uma carga e agitam as correntes energizadas ao redor dele, causando Dano Mágico adicional a inimigos atingidos. Enquanto Sylas tiver pelo menos uma carga de Explosão de Petricita, ele recebe Velocidade de Ataque.
QCorrentes-Chicote10/9/8/7/6s55 mpSylas chicoteia com suas correntes, que se intersectam no local-alvo, causando dano e reduzindo a velocidade dos inimigos. Após um intervalo, há uma explosão de energia mágica no ponto da intersecção, causando dano.- Tempo de recarga
- 10·9·8·7·6
- Custo
- 55
- Alcance
- 775
WRegicida12/10.5/9/7.5/6s50/60/70/80/90 mpSylas avança em um inimigo com uma força mágica, causando dano e curando-se contra Campeões inimigos.- Tempo de recarga
- 12·10.5·9·7.5·6
- Custo
- 50·60·70·80·90
- Alcance
- 400
EEvasão / Abdução13/12/11/10/9s65 mpSylas avança por uma curta distância, podendo reconjurar a habilidade para arremessar suas correntes e se arrastar na direção do inimigo atingido.- Tempo de recarga
- 13·12·11·10·9
- Custo
- 65
- Alcance
- 400
RUsurparSuprema80/55/30s75 mpSylas rouba a habilidade ultimate do inimigo e pode conjurá-la sem custo.- Tempo de recarga
- 80·55·30
- Custo
- 75
- Alcance
- 950
Estratégia
1Good matchups
Sylas does well against these:
2Tough matchups
Sylas struggles against these:
- Viktor: Gravity Field (stun) lets Viktor pin Sylas down before Kingslayer gets them out.
- Mel: Solar Snare (root) lets Mel pin Sylas down before Kingslayer gets them out.
- Cassiopeia: Petrifying Gaze (stun) lets Cassiopeia pin Sylas down before Kingslayer gets them out.
3Synergies
Sylas works well alongside these, because their kits fit together:
4Adapting the build
The situational builds in this guide answer specific threats: Against physical damage, Against magic damage and Against healing.
5Playing against Sylas
If you're on the other side, this is what to exploit:
- Sylas's healthbar can be deceptive, watch out for his Kingslayer!
- Try to fight Sylas when he isn't able to take your ultimate.
Confrontos
Forte contra
Kingslayer lets Sylas reach Orianna, who has no escape in the kit.
Kingslayer lets Sylas reach Syndra, who has no escape in the kit.
Kingslayer lets Sylas reach Malzahar, who has no escape in the kit.
Fraco contra
Gravity Field (stun) lets Viktor pin Sylas down before Kingslayer gets them out.
Solar Snare (root) lets Mel pin Sylas down before Kingslayer gets them out.
Petrifying Gaze (stun) lets Cassiopeia pin Sylas down before Kingslayer gets them out.
Mudanças
- Guide created for patch 16.19.1.
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