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Volibear · Jungle

Volibear Aggressive Guide

OfensivoBaseado em dadosMédiaPatch 16.19.1
547Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide is about playing Volibear aggressively. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill. Your spikes are level 6, when Stormbringer comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force. Riot rates it 7/10 in attack, 4/10 in magic, 7/10 in defense and 3/10 in difficulty.

Pontos fortes

  • Crowd control: Thundering Smash applies a stun to set up kills.
  • Very durable: Riot rates it 7/10 in defense.
  • Mobility: Stormbringer lets you reposition, engage or escape.
  • Sustain from Frenzied Maul.

Pontos fracos

  • Every death while playing aggressively hands the tempo back to the enemy.
  • Falls behind if the early ganks fail: every wasted trip is lost farm.

Builds

Lethality build

OfensivoRecomendada
Abrir build

Quando usar

All-in on damage: Terminus, Lord Dominik's Regards and Blade of The Ruined King stack attack damage, attack speed and on-hit effects. Choose it when you're ahead or the enemy team is fragile — it gives up safety for kill pressure.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Summoner's RiftLado vermelho · canto inferior esquerdoLado azul · canto superior direito
  1. SelvaPrincipal54 % das partidas
  2. Rota SuperiorPrioridade 246 % das partidas

Prioridades na selva

Começa emBuff vermelho

Objetivos por prioridade

  1. 1Larvas do Vazio
  2. 2Gank no topo
  3. 3Arauto do Vale
  4. 4Caranguejo do rio
  5. 5Dragões
  6. 6Barão Nashor
  7. 7Atakhan

Guideline, not a measurement: an early skirmisher starting red side. Take the void grubs and look for ganks while your early damage is ahead, then Herald and dragons.

Itens iniciais

Cria de AndabrisasPoção de Vida

Itens principais

  1. 1Terminus
  2. 2Lembranças do Lorde Dominik
  3. 3Espada do Rei Destruído

Botas

Botas Ionianas da Lucidez

Situacionais

Dança da MorteAgainst heavy physical damage.Cimitarra MercurialAgainst heavy magic damage.Anjo GuardiãoAgainst burst and assassins.Serrespada QuimiopunkCuts the enemy's healing.

Runas

Primária· Precisão

PrecisãoDominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Pressione o AtaqueRitmo FatalAgilidade nos PésConquistador
Absorção VitalTriunfoPresença de Espírito
Lenda: EspontaneidadeLenda: AceleraçãoLenda: Linhagem
Golpe de MisericórdiaDilacerarAté a Morte

Secundária· Dominação

DominaçãoFeitiçariaInspiraçãoDeterminação
Golpe DeslealGosto de SangueImpacto Repentino
Sexto SentidoLembranças AterrorizantesSentinela Profunda
Caçador de TesourosCaça IncansávelCaça Suprema

Fragmentos

Força adaptativaVelocidade de ataqueAceleração de habilidade
Força adaptativaVelocidade de movimentoVida escalável
VidaTenacidade e resistência a lentidãoVida escalável

Feitiços de invocador

  • Flash
  • Golpear

Habilidades

  • A Tempestade ImplacávelPassivaOs Ataques e habilidades de Volibear concedem Velocidade de Ataque e, às vezes, fazem com que seus Ataques causem Dano Mágico adicional a inimigos próximos.
  • QEsmagamento Trovejante12/11.5/11/10.5/10s50 mpVolibear ganha velocidade ao correr na direção dos inimigos, Atordoando e causando dano ao primeiro que Atacar.
    Tempo de recarga
    12·11.5·11·10.5·10
    Custo
    50
    Alcance
    300
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • WFúria Selvagem5s20/25/30/35/40 mpVolibear causa dano a um inimigo, marcando-o e aplicando efeitos ao contato. Conjurar a habilidade novamente no mesmo alvo causa dano adicional e cura Volibear.
    Tempo de recarga
    5
    Custo
    20·25·30·35·40
    Alcance
    325
  • EDivisor de Céus16s50 mpVolibear invoca um relâmpago em um local, causando dano e Lentidão aos inimigos. Ele também ganhará um Escudo se estiver no raio da explosão.
    Tempo de recarga
    16
    Custo
    50
    Alcance
    1200
  • REmissário da TempestadeSuprema160/135/110s100 mpVolibear salta até um local-alvo, causando dano e Lentidão aos inimigos sob ele, além de receber Vida adicional. Torres inimigas próximas ao local de pouso são temporariamente Desabilitadas.
    Tempo de recarga
    160·135·110
    Custo
    100
    Alcance
    550
    Ultimate — slows and moves you. Keep it to escape unless the kill is certain.

Estratégia

1When to fight

Your spikes are level 6, when Stormbringer comes online, and each completed item: Black Cleaver first, then Trinity Force. Aggressive jungle means invading the enemy's camps when you know where their jungler is, ganking early and snowballing the lane that gets the kill.

2Picking your targets

In fights, enter after the enemy uses their key crowd control and land Thundering Smash on the carry; keep Smite for the objective, not for damage. The best target is the one your team can reach and kill before the enemy answers, not always the most valuable one.

3Snowballing a lead

After a won fight, take dragons and towers before anything else: that's what turns kills into a lead the enemy can't erase. Early, your objectives are the first dragons and the void grubs: track where the enemy jungler started and contest on the opposite side.

4When to back off

Safe jungle means full clears, counter-ganking where the enemy jungler shows up and never contesting an objective without vision or numbers. If your key abilities are on cooldown or the enemy is missing from the map, the aggressive play is to wait.

Dicas

  • Fight on your spikes: right after Black Cleaver, look for the next fight instead of farming.
  • Look for kills when Stormbringer is ready and the enemy's key ability is not.
  • Use Thundering Smash to start the fight, then commit your damage.
  • Track the enemy's key cooldowns and attack right after they use them.
  • Turn every kill into dragons and towers: a kill without an objective is a wasted lead.
  • Push your lane before you roam so the aggression doesn't cost you resources.

Confrontos

Forte contra

  • Thundering Smash (stun) lets Volibear pin Graves down before Quickdraw gets them out.

  • Thundering Smash (stun) lets Volibear pin Kha'Zix down before Leap gets them out.

  • Thundering Smash (stun) lets Volibear pin Jayce down before To the Skies! / Shock Blast gets them out.

Mudanças

  1. Guide created for patch 16.19.1.

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