Viper · Controlador
Viper: sinergias y enfrentamientos
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Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Viper es un agente controlador de Valorant. Viper es una química estadounidense con un amplio arsenal de dispositivos venenosos que le sirven para tomar el control del campo de batalla y cegar a los enemigos. Si las toxinas no acaban con su presa, la paranoia la rematará. Riot no publica datos de partidas de Valorant, así que nada de esto es un winrate: es lo que aporta cada kit, leído de las propias habilidades.
Puntos fuertes
- Aporta daño: Veneno de serpiente (C), Nube venenosa (Q), Pantalla tóxica (E) y Pozo de la víbora (X).
- Aporta cegado: Pozo de la víbora (X).
Puntos débiles
- Sin humo que bloquea la visión en el kit, algo que un controlador suele tener: apóyate en tu equipo para eso.
- Sin ralentización en el kit, algo que un controlador suele tener: apóyate en tu equipo para eso.
- Ninguna habilidad revela enemigos: tu información sale de los compañeros y del sonido.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Compras estándar de Viper
Cuándo usarla
La economía habitual de un controlador: Classic en la ronda de pistolas, Sheriff en eco o bonus y Phantom con armadura pesada en compra completa (3900 créditos antes de las habilidades). Compra primero Pantalla tóxica (E): es la habilidad que cubre lo que más necesita un controlador.
Ronda de pistolas
Eco o ronda bonus
Compra completa
- 1PhantomSilenciada y sin trazadoras: puedes disparar a través de tus propios humos sin delatar dónde estás. 2900 créditos. 156 a la cabeza / 39 al cuerpo hasta 20 m (140 / 35 a partir de 20 m); 11 disparos/s, cargador de 30, penetración media, silenciada.
- 2Arm. pesada1000 créditos: absorbe el 66 % del daño, hasta 50.
Alternativas
Orden de habilidades
Habilidades
CVeneno de serpienteEQUIPA un lanzador químico. DISPARA para lanzar un cartucho que se rompe al impactar contra el suelo, lo que genera una zona química persistente que inflige daño y aplica vulnerabilidad.
QNube venenosaEQUIPA una granada de gas. DISPARA para lanzar la granada, que permanecerá toda la ronda. Utiliza el DISPARO ALTERNATIVO para tirarla. VUELVE A USAR la habilidad para generar una nube de gas tóxico que aplica declive a los rivales en su interior a cambio de combustible. La granada se puede recoger para VOLVER A COLOCARLA antes de que empiece la ronda y se puede VOLVER A USAR más de una vez durante la ronda.
EPantalla tóxicaEQUIPA un lanzagranadas de gas que atraviesa los obstáculos del terreno. DISPARA para desplegar una larga hilera de granadas de gas. VUELVE A USAR la habilidad para crear un alto muro de gas tóxico que aplica declive a los rivales en su interior a cambio de combustible. Se puede VOLVER A USAR más de una vez.
XPozo de la víboraDefinitivaEQUIPA un pulverizador químico. DISPARA para pulverizar una nube química en todas direcciones alrededor de Viper, lo que genera una gran nube que limita la visión de los jugadores y aplica declive a la vida de los enemigos que se encuentren dentro de ella. MANTÉN PULSADA la tecla de habilidad para hacer que la nube se disperse antes de tiempo.ToxicidadPasivaTus habilidades emplean como combustible una toxina que vas generando de forma gradual. Los enemigos que atraviesan Nube venenosa, Pantalla tóxica o Pozo de la víbora de Viper reciben al menos 30 de descomposición al instante. El nivel de descomposición aumenta cuanto más tiempo permanecen en contacto con la fuente.
Estrategia
1Qué necesita el equipo a tu lado
Viper no aporta humo que bloquea la visión, información (revela enemigos), trampas y montajes, curación y control (conmoción, retención): busca compañeros que sí.
- Cypher: Aporta humo que bloquea la visión con Prisión cibernética (Q), que el kit de Viper no tiene.
- Fade: Aporta información (revela enemigos) con Acechador (C), que el kit de Viper no tiene.
- Chamber: Aporta trampas y montajes con Marca registrada (C), que el kit de Viper no tiene.
- Phoenix: Aporta curación con Llamarada (C), que el kit de Viper no tiene.
Consejos
- Aprende cuánto duran tus humos y cuándo se acaban: es justo cuando empujará el rival.
Enfrentamientos
Combina bien con
Aporta humo que bloquea la visión con Prisión cibernética (Q), que el kit de Viper no tiene.
Aporta información (revela enemigos) con Acechador (C), que el kit de Viper no tiene.
Aporta trampas y montajes con Marca registrada (C), que el kit de Viper no tiene.
Aporta curación con Llamarada (C), que el kit de Viper no tiene.
Cambios
- Guía creada para el parche 13.06.
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