Cavernas Sanguinas
Bajo el Castillo de Nathria se encuentran las Cavernas Sanguinas, una prisión creada por el sire Denathrius para albergar a los disidentes más intrigantes. Aquí encierra a los reclusos durante eones, y les extrae el ánima para investigarla y estudiarla. La resistencia del Salto del Pecado sabe de un prisionero en concreto que podría ayudarles a inclinar la balanza a su favor en la lucha contra el sire Denathrius, y solicitan ayuda para sacarlo.
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- 4 jefes
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- Revendreth · 51.1, 30.1

Jefes

Kryxis el Voraz
Kryxis el Voraz percibió la presencia de las reservas de ánima en lo más profundo de las Cavernas Sanguinas, y sus ansias por consumir dicha energía lo llevaron a la locura. Con la fisura que acaba de formarse en Revendreth, Kryxis ha encontrado la manera de acceder a esas catacumbas, y pretende absorber hasta la última gota de ánima de las reservas subterráneas.

Ejecutor Tarvold
Muchos venthyr consideran que el tormento de sus cargas y la extracción de pecados y de ánima son sus deberes sagrados. El nombramiento como celador de la criatura conocida como ejecutor Torvald, al que se autoriza a disfrutar del placer enfermizo que obtiene al torturar a los prisioneros, es una muestra la decadencia actual de Revendreth.

Gran procuradora Beryllia
Pocos hay lo suficientemente ancianos como para saber si la gran procuradora Berylia aprendió su despiadada forma de estudio en Revendreth o si nunca llegó a despojarse de ese pecado de su pasado. La crueldad que empleó para dominar la magia de ánima se centra ahora en una prisionera muy particular, la naaru Z'rali. Berylia controlará la Luz de esta criatura, le cueste lo que le cueste a la prisionera.

General Kaal
La general Kaal forma parte de los principales generales que supervisan las operaciones de sire Denathrius en Revendreth. Fuerte, ágil y muy astuta, la general Kaal emplea su agilidad y su naturaleza imbuida de ánima para eliminar a todo el que se opone a su maestro.
Jefe a jefe

Kryxis el Voraz
Kryxis el Voraz golpea con fuerza y descarga su tremenda fuerza física contra sus enemigos, al mismo tiempo que les drena la esencia para mejorarse. Con 100 p. de energía, Kryxis el Voraz lanza [Machaque mutilador], lo que provoca que arranque un orbe de [esencia viva] a cada jugador. Esta esencia avanza hacia Kryxis, y hay que recuperarla antes de que llegue hasta él.
- Tanque: [Cabezazo sañoso] inflige mucho daño.
- Tanque: Interrumpe [Drenaje hambriento].
- Tanque: Kryxis el Voraz consume [Esencias vivas] para aumentar el daño de sus ataques.
- DPS: Agrupaos para reducir el daño que recibe el objetivo de [Carga de gigante].
- DPS: Interrumpe [Drenaje hambriento].
- DPS: Absorbe toda la [esencia viva] perdida antes de que alcance a Kryxis el Voraz.
- Sanador: [Cabezazo sañoso] inflige mucho daño al objetivo principal del jefe.
- Sanador: [Machaque mutilador] y [Carga de gigante] infligen mucho daño al grupo.
Habilidades
- Machaque mutilador
- Esencia viva
- Carga de gigante
- Drenaje hambriento
- Cabezazo sañoso
- Oleada de esencia

Ejecutor Tarvold
Ejecutor Tarvold
Manifestación fugaz
El ejecutor Tarvold invoca de forma periódica una de las múltiples manifestaciones que tiene encarceladas. Estas manifestaciones consumen el ánima latente del entorno y se hacen más grandes con el tiempo. Cuando mueren, explotan y dejan un charco de [Residuo].
- Tanque: Las manifestaciones fugaces dejan tras de sí grandes charcos de [Residuo] al morir.
- DPS: Elimina rápidamente a las manifestaciones fugaces.
- DPS: [Reprender] inflige mucho daño a los jugadores cercanos al objetivo.
- Sanador: Mientras las manifestaciones fugaces están vivas, infligen daño a todo el grupo con [Orgullo creciente].
- Sanador: [Reprender] inflige mucho daño a los jugadores cercanos al objetivo.
Habilidades
- Ánima tocada por el pecado
- Reprender
- Fusionar manifestación
- Residuo
- Orgullo creciente

Gran procuradora Beryllia
Pocos hay lo suficientemente ancianos como para saber si la gran procuradora Berylia aprendió su despiadada forma de estudio en Revendreth o si nunca llegó a despojarse de ese pecado de su pasado. La crueldad que empleó para dominar la magia de ánima se centra ahora en una prisionera muy particular, la naaru Z'rali. Berylia controlará la Luz de esta criatura, le cueste lo que le cueste a la prisionera.
- Tanque: Mitiga [Rito de supremacía] entrando en la [Radiancia brillante] de Z'rali.
- Tanque: Plantéate mitigar el daño cuando la gran procuradora Beryllia lance [Pinchos de hierro].
- Tanque: Mitiga [Rito de supremacía] recogiendo los [Fragmentos de radiancia] de Z'rali.
- Tanque: Plantéate mitigar el daño cuando la gran procuradora Beryllia lance [Pinchos de hierro].
- DPS: Mitiga [Rito de supremacía] entrando en la [Radiancia brillante] de Z'rali.
- DPS: Mitiga [Rito de supremacía] recogiendo los [Fragmentos de radiancia] de Z'rali.
- Sanador: Mitiga [Rito de supremacía] entrando en la [Radiancia brillante] de Z'rali.
- Sanador: Mitiga [Rito de supremacía] recogiendo los [Fragmentos de radiancia] de Z'rali.
Habilidades
- Rito de supremacía
- Agonizar
- Radiancia brillante
- Fragmento de radiancia
- Tormento eterno
- Llantos angustiados
- Pinchos de hierro

General Kaal
La general Kaal es ágil en el campo de batalla y busca debilitar a todos sus oponentes y eliminarlos por completo. Al llegar al 50% de salud, deja de pelear y se prepara para arrastrar a sus oponentes de vuelta a las profundidades y aprisionarlos eternamente.
- Tanque: Colócate para [Ráfaga tenebrosa].
- Tanque: Evita [Disipación perforadora].
- DPS: Evita [Disipación perforadora].
- DPS: Dispersaos durante [Carga perversa].
- DPS: Colócate para [Ráfaga tenebrosa].
- Sanador: Colócate para [Ráfaga tenebrosa].
- Sanador: Evita [Disipación perforadora].
Habilidades
- Ráfaga tenebrosa
- Radiancia brillante
- Carga perversa
- Cuchillada perversa
- Disipación perforadora
Botín
Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.
Kryxis el Voraz
Ligaduras de oleadas de esenciaMuñecas · Tela
Grilletes de vitalidad atrayenteMuñecas · Malla
Zarcillo de engullidor entrelazadoDedo · Miscelánea
Espinazo de engullidor vorazUna mano · Daga
Pellejo salpicado de ánimaTorso · Cuero
Escarpes de gigante impetuosoPies · Placas
Hojas gemelas de devorador hambrientoUna mano · Gujas de guerra
Desprecio sañosoNo se puede equipar · Otros
Zancada evasivaNo se puede equipar · Otros
Tándem mortalNo se puede equipar · Otros
Gusto por la sangreNo se puede equipar · Otros
Recuerdo de un abrazo imbuido de esponja vegetalNo se puede equipar · Misión
Recuerdo de XuenNo se puede equipar · Misión
Avidez insaciableNo se puede equipar · Otros
Barrera de tempestadNo se puede equipar · Otros
Ejecutor Tarvold
Faja de orgullo de verdugoCintura · Malla
Jaula de ánima desbordanteAbalorio · Miscelánea
Botas empapadas de pecadoPies · Cuero
AplastapecadosUna mano · Maza
Avambrazos del celador depravadoMuñecas · Placas
Manto de castigadorHombro · Tela
Capa de manifestaciones envolventesEspalda · Tela
Fuego rugidorNo se puede equipar · Otros
Alivio enfocadoNo se puede equipar · Otros
Restos cinéreosNo se puede equipar · Otros
Mal debilitadorNo se puede equipar · Otros
Decisiones rápidasNo se puede equipar · Otros
Armonía de los tortolianosNo se puede equipar · Otros
Gran procuradora Beryllia
Receptáculo de radiancia brillanteMano izquierda · Miscelánea
Leotardos del tormento eterno de BerylliaPiernas · Tela
Mota de sol persistenteAbalorio · Miscelánea
Vinculadores de luz radianteMuñecas · Cuero
Lúas de pinchos de hierroManos · Malla
Guardarrenes de angustia expurgadaCintura · Placas
Vial de emociones enturbiadasNo se puede equipar · Mascotas de compañía
Orden virtuosaNo se puede equipar · Otros
Destello de claridadNo se puede equipar · Otros
Espíritu duraderoNo se puede equipar · Otros
Puño de magmaNo se puede equipar · Otros
Llama maestraNo se puede equipar · Otros
Recuerdo de una concentración relámpagoNo se puede equipar · Misión
Recuerdo del último aliento de MaraadNo se puede equipar · Misión
Celeridad de fuego vilNo se puede equipar · Otros
Presencia de inspiraciónNo se puede equipar · Otros
General Kaal
Hoja de la penumbra de KaalUna mano · Espada
Decantador de vientos cargados de ánimaAbalorio · Miscelánea
Garfas de piedra de vientoastuciaManos · Placas
Capucha del general devotoCabeza · Tela
Espaldares de Alacuchilla perversoHombro · Cuero
Filo del general de piedraUna mano · Hacha
Musleras de BailavientosPiernas · Malla
Refuerzo para armadura de danzante de espadasAbalorio · Miscelánea
Castigar al culpableNo se puede equipar · Otros
Choque piroclásticoNo se puede equipar · Otros
Triple amenazaNo se puede equipar · Otros
Caminar con el bueyNo se puede equipar · Otros
Recuerdo de la armonía terráneaNo se puede equipar · Misión
Recuerdo de la Cerveza de TruenoNo se puede equipar · Misión
Esfera de ánima condensadaNo se puede equipar · Otros
Datos de la instancia
- 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.











