Saltar al contenido
Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Cavernas Sanguinas

Bajo el Castillo de Nathria se encuentran las Cavernas Sanguinas, una prisión creada por el sire Denathrius para albergar a los disidentes más intrigantes. Aquí encierra a los reclusos durante eones, y les extrae el ánima para investigarla y estudiarla. La resistencia del Salto del Pecado sabe de un prisionero en concreto que podría ayudarles a inclinar la balanza a su favor en la lucha contra el sire Denathrius, y solicitan ayuda para sacarlo.

Jefes
4 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Entrada
Revendreth · 51.1, 30.1
Cavernas Sanguinas

Jefes

  1. Kryxis el Voraz

    Kryxis el Voraz

    Kryxis el Voraz percibió la presencia de las reservas de ánima en lo más profundo de las Cavernas Sanguinas, y sus ansias por consumir dicha energía lo llevaron a la locura. Con la fisura que acaba de formarse en Revendreth, Kryxis ha encontrado la manera de acceder a esas catacumbas, y pretende absorber hasta la última gota de ánima de las reservas subterráneas.

  2. Ejecutor Tarvold

    Ejecutor Tarvold

    Muchos venthyr consideran que el tormento de sus cargas y la extracción de pecados y de ánima son sus deberes sagrados. El nombramiento como celador de la criatura conocida como ejecutor Torvald, al que se autoriza a disfrutar del placer enfermizo que obtiene al torturar a los prisioneros, es una muestra la decadencia actual de Revendreth.

  3. Gran procuradora Beryllia

    Gran procuradora Beryllia

    Pocos hay lo suficientemente ancianos como para saber si la gran procuradora Berylia aprendió su despiadada forma de estudio en Revendreth o si nunca llegó a despojarse de ese pecado de su pasado. La crueldad que empleó para dominar la magia de ánima se centra ahora en una prisionera muy particular, la naaru Z'rali. Berylia controlará la Luz de esta criatura, le cueste lo que le cueste a la prisionera.

  4. General Kaal

    General Kaal

    La general Kaal forma parte de los principales generales que supervisan las operaciones de sire Denathrius en Revendreth. Fuerte, ágil y muy astuta, la general Kaal emplea su agilidad y su naturaleza imbuida de ánima para eliminar a todo el que se opone a su maestro.

Jefe a jefe

Kryxis el Voraz

Kryxis el Voraz

Kryxis el Voraz golpea con fuerza y descarga su tremenda fuerza física contra sus enemigos, al mismo tiempo que les drena la esencia para mejorarse. Con 100 p. de energía, Kryxis el Voraz lanza [Machaque mutilador], lo que provoca que arranque un orbe de [esencia viva] a cada jugador. Esta esencia avanza hacia Kryxis, y hay que recuperarla antes de que llegue hasta él.

  • Tanque: [Cabezazo sañoso] inflige mucho daño.
  • Tanque: Interrumpe [Drenaje hambriento].
  • Tanque: Kryxis el Voraz consume [Esencias vivas] para aumentar el daño de sus ataques.
  • DPS: Agrupaos para reducir el daño que recibe el objetivo de [Carga de gigante].
  • DPS: Interrumpe [Drenaje hambriento].
  • DPS: Absorbe toda la [esencia viva] perdida antes de que alcance a Kryxis el Voraz.
  • Sanador: [Cabezazo sañoso] inflige mucho daño al objetivo principal del jefe.
  • Sanador: [Machaque mutilador] y [Carga de gigante] infligen mucho daño al grupo.

Habilidades

  • Machaque mutilador
  • Esencia viva
  • Carga de gigante
  • Drenaje hambriento
  • Cabezazo sañoso
  • Oleada de esencia
Ejecutor Tarvold

Ejecutor Tarvold

  • Ejecutor Tarvold
  • Manifestación fugaz

El ejecutor Tarvold invoca de forma periódica una de las múltiples manifestaciones que tiene encarceladas. Estas manifestaciones consumen el ánima latente del entorno y se hacen más grandes con el tiempo. Cuando mueren, explotan y dejan un charco de [Residuo].

  • Tanque: Las manifestaciones fugaces dejan tras de sí grandes charcos de [Residuo] al morir.
  • DPS: Elimina rápidamente a las manifestaciones fugaces.
  • DPS: [Reprender] inflige mucho daño a los jugadores cercanos al objetivo.
  • Sanador: Mientras las manifestaciones fugaces están vivas, infligen daño a todo el grupo con [Orgullo creciente].
  • Sanador: [Reprender] inflige mucho daño a los jugadores cercanos al objetivo.

Habilidades

  • Ánima tocada por el pecado
  • Reprender
  • Fusionar manifestación
  • Residuo
  • Orgullo creciente
Gran procuradora Beryllia

Gran procuradora Beryllia

Pocos hay lo suficientemente ancianos como para saber si la gran procuradora Berylia aprendió su despiadada forma de estudio en Revendreth o si nunca llegó a despojarse de ese pecado de su pasado. La crueldad que empleó para dominar la magia de ánima se centra ahora en una prisionera muy particular, la naaru Z'rali. Berylia controlará la Luz de esta criatura, le cueste lo que le cueste a la prisionera.

  • Tanque: Mitiga [Rito de supremacía] entrando en la [Radiancia brillante] de Z'rali.
  • Tanque: Plantéate mitigar el daño cuando la gran procuradora Beryllia lance [Pinchos de hierro].
  • Tanque: Mitiga [Rito de supremacía] recogiendo los [Fragmentos de radiancia] de Z'rali.
  • Tanque: Plantéate mitigar el daño cuando la gran procuradora Beryllia lance [Pinchos de hierro].
  • DPS: Mitiga [Rito de supremacía] entrando en la [Radiancia brillante] de Z'rali.
  • DPS: Mitiga [Rito de supremacía] recogiendo los [Fragmentos de radiancia] de Z'rali.
  • Sanador: Mitiga [Rito de supremacía] entrando en la [Radiancia brillante] de Z'rali.
  • Sanador: Mitiga [Rito de supremacía] recogiendo los [Fragmentos de radiancia] de Z'rali.

Habilidades

  • Rito de supremacía
  • Agonizar
  • Radiancia brillante
  • Fragmento de radiancia
  • Tormento eterno
  • Llantos angustiados
  • Pinchos de hierro
General Kaal

General Kaal

La general Kaal es ágil en el campo de batalla y busca debilitar a todos sus oponentes y eliminarlos por completo. Al llegar al 50% de salud, deja de pelear y se prepara para arrastrar a sus oponentes de vuelta a las profundidades y aprisionarlos eternamente.

  • Tanque: Colócate para [Ráfaga tenebrosa].
  • Tanque: Evita [Disipación perforadora].
  • DPS: Evita [Disipación perforadora].
  • DPS: Dispersaos durante [Carga perversa].
  • DPS: Colócate para [Ráfaga tenebrosa].
  • Sanador: Colócate para [Ráfaga tenebrosa].
  • Sanador: Evita [Disipación perforadora].

Habilidades

  • Ráfaga tenebrosa
  • Radiancia brillante
  • Carga perversa
  • Cuchillada perversa
  • Disipación perforadora

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Kryxis el Voraz

  • Ligaduras de oleadas de esenciaMuñecas · Tela
  • Grilletes de vitalidad atrayenteMuñecas · Malla
  • Zarcillo de engullidor entrelazadoDedo · Miscelánea
  • Espinazo de engullidor vorazUna mano · Daga
  • Pellejo salpicado de ánimaTorso · Cuero
  • Escarpes de gigante impetuosoPies · Placas
  • Hojas gemelas de devorador hambrientoUna mano · Gujas de guerra
  • Desprecio sañosoNo se puede equipar · Otros
  • Zancada evasivaNo se puede equipar · Otros
  • Tándem mortalNo se puede equipar · Otros
  • Gusto por la sangreNo se puede equipar · Otros
  • Recuerdo de un abrazo imbuido de esponja vegetalNo se puede equipar · Misión
  • Recuerdo de XuenNo se puede equipar · Misión
  • Avidez insaciableNo se puede equipar · Otros
  • Barrera de tempestadNo se puede equipar · Otros

Ejecutor Tarvold

  • Faja de orgullo de verdugoCintura · Malla
  • Jaula de ánima desbordanteAbalorio · Miscelánea
  • Botas empapadas de pecadoPies · Cuero
  • AplastapecadosUna mano · Maza
  • Avambrazos del celador depravadoMuñecas · Placas
  • Manto de castigadorHombro · Tela
  • Capa de manifestaciones envolventesEspalda · Tela
  • Fuego rugidorNo se puede equipar · Otros
  • Alivio enfocadoNo se puede equipar · Otros
  • Restos cinéreosNo se puede equipar · Otros
  • Mal debilitadorNo se puede equipar · Otros
  • Decisiones rápidasNo se puede equipar · Otros
  • Armonía de los tortolianosNo se puede equipar · Otros

Gran procuradora Beryllia

  • Receptáculo de radiancia brillanteMano izquierda · Miscelánea
  • Leotardos del tormento eterno de BerylliaPiernas · Tela
  • Mota de sol persistenteAbalorio · Miscelánea
  • Vinculadores de luz radianteMuñecas · Cuero
  • Lúas de pinchos de hierroManos · Malla
  • Guardarrenes de angustia expurgadaCintura · Placas
  • Vial de emociones enturbiadasNo se puede equipar · Mascotas de compañía
  • Orden virtuosaNo se puede equipar · Otros
  • Destello de claridadNo se puede equipar · Otros
  • Espíritu duraderoNo se puede equipar · Otros
  • Puño de magmaNo se puede equipar · Otros
  • Llama maestraNo se puede equipar · Otros
  • Recuerdo de una concentración relámpagoNo se puede equipar · Misión
  • Recuerdo del último aliento de MaraadNo se puede equipar · Misión
  • Celeridad de fuego vilNo se puede equipar · Otros
  • Presencia de inspiraciónNo se puede equipar · Otros

General Kaal

  • Hoja de la penumbra de KaalUna mano · Espada
  • Decantador de vientos cargados de ánimaAbalorio · Miscelánea
  • Garfas de piedra de vientoastuciaManos · Placas
  • Capucha del general devotoCabeza · Tela
  • Espaldares de Alacuchilla perversoHombro · Cuero
  • Filo del general de piedraUna mano · Hacha
  • Musleras de BailavientosPiernas · Malla
  • Refuerzo para armadura de danzante de espadasAbalorio · Miscelánea
  • Castigar al culpableNo se puede equipar · Otros
  • Choque piroclásticoNo se puede equipar · Otros
  • Triple amenazaNo se puede equipar · Otros
  • Caminar con el bueyNo se puede equipar · Otros
  • Recuerdo de la armonía terráneaNo se puede equipar · Misión
  • Recuerdo de la Cerveza de TruenoNo se puede equipar · Misión
  • Esfera de ánima condensadaNo se puede equipar · Otros

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica, Mítica, Mazmorras míticas+.