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Mazmorras y bandas
World of WarcraftWorld of WarcraftDatos del juegoActualizada para el parche 12.1.0

Zul'Aman

Los ecos de una venganza insatisfecha resuenan en la antigua capital de la tribu Amani, Zul'Aman. A pesar de que los trols Amani acudieron al llamamiento a las armas de su señor de la guerra, Zul'jin no pudo lograr su objetivo de devolverle al Imperio su antigua gloria. Allí donde él fracasó, triunfará la tribu Zandalar. Si nada se interpone en su camino, las tribus unidas reclamarán sus tierras y disfrutarán infligiendo un castigo despiadado.

Jefes
6 jefes
Cronómetro de Mítica+
Sin cronómetro
Entrada
Tierras Fantasma · 82, 64.3
Zul'Aman

Jefes

  1. Akil'zon

    Akil'zon

    Como antiguo chamán de la tribu Amani, Akil'zon tenía una facilidad preternatural para trabajar con el elemento del aire. Este talento llamó la atención del señor aojador Malacrass e hizo que resultara fácil encontrar un huésped para el dios águila de los trols.

  2. Nalorakk

    Nalorakk

    El señor aojador Malacrass consideró que Nalorak era el recipiente ideal para la esencia del dios oso debido a su renombrada ira aterradora y a su fuerza salvaje en el campo de batalla.

  3. Jan'alai

    Jan'alai

    Los dracohalcones son depredadores hábiles que acaban con sus enemigos usando sus garras afiladas como cuchillas. Esta mentalidad y método de ataque también fueron la táctica favorita de uno de los pícaros más hábiles de la tribu Amani, Jan'alai.

  4. Halazzi

    Halazzi

    Los linces de Azeroth son cazadores despiadados que descuartizan a su presa con dientes y garras. El señor aojador Malacrass creyó acertado encerrar la esencia del dios lince dentro de uno de los mejores cazadores de la tribu.

  5. Señor aojador Malacrass

    Señor aojador Malacrass

    Se dice que es el médico brujo más temido de la tribu Amani en décadas. El señor aojador Malacrass ha hecho lo impensable y ha sellado la esencia de varios poderosos dioses animales trols en sus campeones más fuertes... reservando para él el más oscuro de todos.

  6. Daakara

    Daakara

    Para llenar el vacío de poder que dejó tras de sí el antiguo Señor de la Guerra, Zul'jin, los trols de la tribu Amani restantes eligieron a su campeón predilecto, Daakara el Invencible, para reclamar su gloria perdida.

Jefe a jefe

Akil'zon

Akil'zon

  • Akil'zon
  • Secuestrador Amani
  • Águila planeadora

Akil'zon carga el aire que rodea a un jugador aleatorio, lo que inflige 0 p. de daño de Naturaleza en un radio de 5 m y aumenta un 25% el daño de Naturaleza recibido durante 20 s. Este efecto se acumula hasta 10 veces.

Habilidades

  • Llamar relámpagos
  • Desplumado
  • Descenso en picado de águila
  • Tormenta eléctrica
  • Solo en dificultad heroica
Nalorakk

Nalorakk

Nalorakk comienza el combate bajo forma trol. Lanza Golpes brutales al tanque y, periódicamente, Oleadas hacia el enemigo más lejano, lo que lo hace vulnerable a las Oleadas extra.

  • Golpe brutal: Nalorakk golpea a su objetivo actual con un ataque brutal que ignora la armadura. Inflige 0 p. de daño físico.
  • Oleada: Nalorakk carga contra el enemigo más lejano y le inflige 0 p. de daño físico. Además, el daño físico infligido al objetivo aumenta un 500% durante 20 s.

Habilidades

  • Fase 2: Invocando a la bestia
  • Descuartizar
  • Tajo lacerante
  • Rugido ensordecedor
  • Solo en dificultad heroica
Jan'alai

Jan'alai

  • Jan'alai
  • Criador Amani'shi
  • Prole de dracohalcón Amani

Jan'alai elige a un jugador aleatorio y, después, se vuelve y lanza Aliento de llamas en esa dirección. Aliento de llamas inflige 0 p. de daño de Fuego a todos los enemigos en un cono frontal de 60 grados de Jan'alai. Además, Aliento de llamas deja una línea de fuego que inflige 0 p. de daño de Fuego cada 1 s a los enemigos en un radio de 4 m del camino de llamas.

Habilidades

  • Bomba de Fuego
  • Frenesí
  • Huevos de dracohalcón
  • Sacudida de llamas
  • Eclosionar todos los huevos
  • Solo en dificultad heroica
Halazzi

Halazzi

  • Halazzi
  • Venerador Halazzi
  • Espíritu del lince

Halazzi empieza el combate bajo la forma de avatar de lince.

  • Enfurecer: Halazzi se enfurece, lo que aumenta un 100% la velocidad de ataque durante 6 s.
  • Tótem de agua: Halazzi coloca un tótem de agua cerca de su ubicación con 150000 p. de salud que dura 1 min. El tótem de agua restaura un 5% de la salud y maná máximos cada 2 s a todas las unidades aliadas y enemigas en un radio de 51 m.

Habilidades

  • Fase 2: ¡Libertad de eh'píritu!
  • Tótem de relámpagos
  • Relámpago
  • Choque de tierra
  • Choque de llamas
  • Triturar armadura
  • Aluvión de lince
  • Fijar
  • Fase 3: ¡Os voy a hacer picadillo!
  • Solo en dificultad heroica
Señor aojador Malacrass

Señor aojador Malacrass

  • Señor de los maleficios Malacrass
  • Gusano sangriento
  • Culebra Amani

Al señor aojador Malacrass lo acompañan 2 de 4 posibles sirvientes.

  • Alyson Antille: Una elfa de sangre sacerdotisa especializada en Sagrado.
  • Ofidiss: Una serpiente.
  • Gazakroth: Un diablillo.
  • Corazón Oscuro: Un ánima.

Habilidades

  • Descargas de espíritu
  • Drenar poder
  • Succionar alma
  • Golpe de peste
  • Peste de sangre
  • Muerte y descomposición
  • Gusanos sangrientos
  • Tifón
  • Fuego lunar
  • Flor de vida
  • Trampa explosiva
  • Trampa congelante
  • Trampa con culebras
  • Veneno entorpecedor
  • Veneno de aturdimiento mental
  • Nova de Escarcha
Daakara

Daakara

  • Daakara
  • Lince Amani

Daakara empieza el encuentro en forma de trol. Aplica Lanzamiento doloroso en jugadores aleatorios y usa Torbellino contra los enemigos cercanos.

  • Lanzamiento doloroso: Daakara lanza su arma a un jugador aleatorio, lo que hace que sangre abundantemente durante 1 min o hasta que sea sanado por completo. Inflige 0 p. de daño cada 5 s.
  • Torbellino: Daakara ataca a los enemigos cercanos en un torbellino de acero. Tras canalizar durante 2 s, inflige un 110% del daño cuerpo a cuerpo normal a los enemigos en un radio de 8 m.

Habilidades

  • Fase 2: ¡Tengo algunos trucos nuevos!
  • Oleada
  • Arremetida casi abrumadora
  • Parálisis progresiva
  • Flagelo feral
  • Carrera de lince
  • Ira de zarpa
  • Fase 3: ¡Muchos más caerán como tú!
  • Tótem de relámpagos
  • Relámpago
  • Ciclón de plumas
  • Arrasar
  • Tormenta
  • Vientos de barrido
  • Aliento de llamas
  • Remolino de llamas

Botín

Lo que puede soltar cada jefe. Con una clase elegida, solo lo que puede usar (por su armadura o porque el objeto es de esa clase). La probabilidad de cada objeto no se publica.

Akil'zon

  • Brazales de propósito oscuroMuñecas · Placas
  • Sortija de guardagarraDedo · Miscelánea
  • Guardamuñecas del depredadorMuñecas · Malla
  • Leotardos de magias antiguasPiernas · Tela
  • Plumas de Akil'zonHombro · Cuero

Nalorakk

  • Espaldares de NalorakkHombro · Malla
  • Botas del osunoPies · Tela
  • Bandas del espíritu osoMuñecas · Cuero
  • Zancos de la selvaPiernas · Placas
  • Máscara de escudo de espírituCabeza · Placas

Jan'alai

  • Bufas de Jan'alaiHombro · Tela
  • Guardarrenes lance de halcónCintura · Malla
  • Botas de mojo maloPies · Placas
  • Anillo del linaje innumerableDedo · Miscelánea
  • Brazales Amani'shiMuñecas · Cuero

Halazzi

  • Guardamuñecas de ensalmador de las SombrasMuñecas · Malla
  • Máscara del salvajeCabeza · Cuero
  • Coraza de furia primigeniaTorso · Malla
  • Sortija de garra fulguranteDedo · Miscelánea
  • Cubremuñecas de espíritus difuntosMuñecas · Tela

Señor aojador Malacrass

  • Despiadada reforjadaUna mano · Espada
  • Coraza de piel de trol diente oscuroTorso · Cuero
  • Pretina de las maldicionesCintura · Malla
  • Sello de drenaje de almaDedo · Miscelánea
  • Capa ensangrentada del señor aojadorEspalda · Tela
  • Espaldares de sacrificioHombro · Placas

Daakara

  • Hombreras con colmillosHombro · Cuero
  • Maza de los sacrificadosUna mano · Maza
  • Ornato de visión agudizadaCabeza · Malla
  • Collar de huesosCabeza · Tela
  • Togas de aojoTorso · Tela
  • Ornato AmaniCabeza · Cuero
  • Máscara de los espíritus inquietosCabeza · Malla
  • Cetro Amani de ritosUna mano · Maza
  • Espaldares PerforacráneosHombro · Placas
  • Musleras de los inclementesPiernas · Placas

Datos de la instancia

  1. 1Modos: Normal, Heroica.