Pular para o conteúdo

Lion · Hard Support (pos. 5)

Lion Guide

Guia completoBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
6,7 milAtualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

Lion is a ranged Intelligence hero that Valve tags as Nuker, Disabler and Support. It is played mainly as Hard Support (pos. 5): 41% of the public matches we measured, by starting lane and starting items. In this guide you play it as Hard Support (pos. 5): your job is to keep your carry safe in the safe lane, buy the wards and give up farm so the cores can have it. The kit brings crowd control (stun) with Earth Spike. Its ultimate is Finger of Death. This patch, Lion wins 48.9% of the 892,223 public matches we measured (C tier on our ladder).

Pontos fortes

  • Reliable stun: Earth Spike sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Long attack range (600) to harass and last hit safely.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Lion is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
  • Plays on little gold: expensive items arrive late.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Lion players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal45 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 244 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).
  3. MeioPrioridade 311 % das partidasMid lane, one against one (pos. 2).

Itens iniciais

Galho de FerroTangoGranada de SangueSentinelas Observadoras e ReveladorasFogo de FadaSentinela Reveladora

Primeiros itens

BraçadeiraTalismã NuloGarrafa

Itens principais

  1. 1Adaga de Translocação
  2. 2Cajado de Força
  3. 3Cetro Fantasma
  4. 4Sabre Ecoante

Botas

Botas Serenas

Final de partida

Capa CintilanteLente do ÉterCetro Divino de EulDisco dos Éons

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Talentos por nível

  1. +600 de alcance/distância para Espinho de Terra
    Área de efeito de 250 unidades para Enfeitiçar
    25
  2. Espinho de Terra afeta um cone de 30 graus
    +20 de dano por vítima para Dedo da Morte
    20
  3. +15% de ampl. arcana/durações para Fui ao Inferno e Voltei
    -2s de intervalo entre usos para Enfeitiçar
    15
  4. +20 de velocidade de movimento
    +10% de retardo para Drenagem de Mana
    10

Habilidades

  • Espinho de Terra14 / 13 / 12 / 11s90 / 110 / 130 / 150 mpEspinhos rochosos emergem da terra em uma linha reta. Unidades inimigas são lançadas ao ar, sofrendo dano e sendo atordoadas ao atingirem o chão.
    Dano
    105·170·235·300
    Duração do efeito
    1.3·1.6·1.9·2.2
    Basic ability — applies a stun. Save it for priority targets or to interrupt a channel.
  • Enfeitiçar24 / 20 / 16 / 12s110 / 140 / 170 / 200 mpTransforma a unidade inimiga alvo em um animal inofensivo, impedindo-a que ataque ou use habilidades.
    Duração do efeito
    2·2.4·2.8·3.2
  • Drenagem de Mana15 / 12 / 9 / 6sCANALIZADA — Canaliza uma energia mágica, sugando o mana e causando retardo a inimigos ao longo do tempo. Caso o inimigo esteja sem mana, o retardo é aumentado em 15%. Pode alvejar aliados para concedê-los mana e velocidade de movimento em uma taxa de 50%.
    Duração do efeito
    5
    Custo de mana por segundo
    20·40·60·120
    Distância de quebra
    1100
    Vel. de mov. adicional
    15%·20%·25%·30%
  • Fui ao Inferno e VolteiPassivaApós matar ou ajudar a matar um herói, os efeitos negativos de Lion duram 20% a mais enquanto o herói estiver morto. Lion recebe 20% de amplificação arcana por 90s após renascer, ou até matar ou ajudar a matar um herói.
  • Dedo da Morte110 / 70 / 30s200 / 400 / 600 mpRasga uma unidade inimiga, tentando virá-la do avesso e causando dano gigantesco. Após usar o Dedo da Morte, a mão de Lion se fortalece, fazendo-o usar ataques corpo a corpo com transposição e 250 unidades de alcance, com velocidade de movimento adicional. O Dedo da Morte ganha dano adicional permanentemente sempre que mata um herói inimigo. Também afeta a mão. O ataque corpo a corpo pode ser desa
    Dano
    600·725·850
    Dano por vítima
    25
    Duração corpo a corpo
    20
    Vel. de mov. adicional corpo a corpo
    30
    Dano adicional corpo a corpo
    20·30·40
    Dano transposto
    25%
    Ultimate. Plan your fights around its cooldown.

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Earth Spike›Mana Drain›Hex

Habilidade1234567891011121314151617
●·●·●·●··········
·●·····●●●·······
···●·······●·●●··
·····●······●···●

Estratégia

1Early game

Position 5 starts in the safe lane with your carry: their last hits come first, so harass the enemy offlaner, pull the small camp when the wave needs resetting and buy the wards nobody else will. Harass when the enemy core walks up to last hit: every hit you land is gold your carry keeps.

  • Early items: Bracer and Null Talisman.

2Mid game

Rotate to the lanes where you can get kills, keep vision around the next objective and leave the farm to your cores. Your spikes are level 6, when Finger of Death comes online, and your core items: Blink Dagger and then Force Staff.

  • Core items: Blink Dagger, Force Staff and Ghost Scepter.

3Late game

Late, your death costs little gold but your spells are worth a lot: stay behind the team, keep your save items ready and ward before the fight, not during it.

  • Late items: Glimmer Cape and Aether Lens.

4Team fights

Stay behind your cores and use Earth Spike on whoever jumps on your carry. Use Finger of Death where it hits the most enemies or catches the key target.

Dicas

  • Land Earth Spike on the enemy core first: a disabled carry doesn't hit back.
  • Buy and place wards every time they are available: vision is your first job.
  • Your key purchases are Blink Dagger and Force Staff: they give your team the saves it needs.
  • Plan fights around Finger of Death: without it, Lion is far less threatening.

Confrontos

Forte contra

  • Grimstroke62,3%winrate no confronto

    Lion wins 62.3% of the 114 games measured against Grimstroke this patch.

    114 partidas

  • Sven61,1%winrate no confronto

    Lion wins 61.1% of the 108 games measured against Sven this patch.

    108 partidas

  • Bristleback58,2%winrate no confronto

    Lion wins 58.2% of the 141 games measured against Bristleback this patch.

    141 partidas

  • Razor58,1%winrate no confronto

    Lion wins 58.1% of the 129 games measured against Razor this patch.

    129 partidas

  • Dark Willow56,1%winrate no confronto

    Lion wins 56.1% of the 189 games measured against Dark Willow this patch.

    189 partidas

Fraco contra

  • Treant Protector35,2%winrate no confronto

    Lion only wins 35.2% of the 105 games measured against Treant Protector this patch.

    105 partidas

  • Earth Spirit38,7%winrate no confronto

    Lion only wins 38.7% of the 106 games measured against Earth Spirit this patch.

    106 partidas

  • Pangolier39,6%winrate no confronto

    Lion only wins 39.6% of the 164 games measured against Pangolier this patch.

    164 partidas

  • Wraith King41,3%winrate no confronto

    Lion only wins 41.3% of the 104 games measured against Wraith King this patch.

    104 partidas

  • Monkey King41,4%winrate no confronto

    Lion only wins 41.4% of the 111 games measured against Monkey King this patch.

    111 partidas

Combina bem com

  • Earth Spike from Lion holds enemies in place for Mana Void from Anti-Mage.

  • Earth Spike from Lion holds enemies in place for Black Hole from Enigma.

  • Earth Spike from Lion holds enemies in place for Haunt from Spectre.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

Ele te ajudou?

Seu voto ajuda outros jogadores a encontrar os melhores guias.