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Introducción
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Destilador de Esencias, así que juega como un núcleo secundario.
Puntos fuertes
- Control fiable (aturdimiento): Telequinesis prepara asesinatos e interrumpe las canalizaciones rivales.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Movilidad: Rayo Atenuante permite a Rubick entrar y salir de las peleas.
Puntos débiles
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Juega con poco oro: los objetos caros llegan tarde.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
Builds
Build para Turbo
Cuándo usarla
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

315 %
216 %
167 %- Línea difícilPrincipal67 % de las partidasLínea difícil junto a tu offlaner, como Soporte (pos. 4).
- MedioPrioridad 216 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
- Línea seguraPrioridad 315 % de las partidasLínea segura junto a tu carry, como Soporte duro (pos. 5).
Objetos iniciales
Objetos clave
- 1Destilador de Esencias
- 2Daga de Traslación
- 3Fragmento de Aghanim
- 4Bastón de la Fuerza
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis
Talentos por nivel
- +40 % de amplificación para hechizos robadosMultiplica por 1,5 las bonificaciones de Curiosidad25
- +12 % de reducción de daño para Rayo AtenuanteEl aterrizaje de Telequinesis inflige 300 de daño20
- -40 % de coste de maná para hechizos robados-4 s de tiempo de recarga para Rayo Atenuante15
- -2 s de tiempo de recarga para Telequinesisrubick_hidden310
Habilidades
Telequinesis22 / 19 / 16 / 13s110 mpRubick utiliza sus poderes telequinéticos para elevar brevemente a un enemigo en el aire y luego lanzarlo de vuelta al suelo. La unidad impacta contra el suelo con tanta fuerza que aturde a los enemigos cercanos.- Duración de la elevación
- 0.95·1.2·1.45·1.7
- Duración del aturdimiento por marca
- 0.9·1.1·1.3·1.5
- Radio
- 300·325·350·375
- Distancia máxima de lanzamiento
- 375
Rayo Atenuante16 / 14 / 12 / 10s110 / 125 / 140 / 155 mpRubick crea una poderosa corriente de energía arcana que viaja entre las unidades enemigas, infligiendo daño y reduciendo su daño de ataque y de hechizos. Cada salto inflige menos daño.- Daño
- 85·165·245·325
- Reducción de daño por salto
- 6%
- Reducción de daño
- 6%·12%·18%·24%
- Duración del efecto positivo
- 9
Supremacía ArcanaPasivaEl dominio de lo arcano de Rubick le permite tener un alcance de lanzamiento superior y amplificación de hechizos adicional.- Bonificación de alcance de lanzamiento
- 60·120·180·240
- Amp. del daño por hechizos recibido
- 11%·16%·21%·26%
Stolen SpellPasivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
Stolen SpellPasivaSpells acquired with Spell Steal will replace this slot.
Robo de Hechizo16 / 10 / 4s25 mpRubick estudia la esencia mágica residual de un héroe enemigo, aprendiendo los secretos del último hechizo que haya lanzado el héroe. Rubick puede usar ese hechizo como si fuera suyo durante varios minutos o hasta que muera.- Stolen debuff amp
- 0%
- Reducción de coste de maná robado
- 0%
- Reducción del t. de recarga del hechizo robado
- 10%·20%·30%
- Duración del efecto positivo
- 180·240·300
Telekinesis LandChooses the location the target will land when Telekinesis finishes.
rubick_hidden1
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 100 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Fade Bolt›Arcane Suprem…›Telekinesis
Estrategia
1Qué cambia
Turbo es el Dota de siempre acelerado: más oro y experiencia, reapariciones más rápidas y un mensajero más veloz. Las partidas son más cortas, así que las peleas tempranas pesan más y el tardío llega antes.
2Ajustes de build
Turbo da más oro y reapariciones más rápidas: sáltate casi todos los objetos de línea y ve directo a tu núcleo, y después a los de daño.
3Cómo pelear
Quédate detrás de tus núcleos y usa Telequinesis sobre quien salte encima de tu carry. Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Destilador de Esencias, así que juega como un núcleo secundario.
Consejos
- Turbo da a los soportes mucho más oro que una partida normal: llegarás pronto a Destilador de Esencias, así que juega como un núcleo secundario.
- Usa Robo de Hechizo en cada pelea grande: en este modo siempre viene otra.
- No persigas solo: el rival siempre está agrupado.
- Compra primero tus objetos clave: en Turbo llegan mucho antes.
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
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