Mais guias de Tidehunter
Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.
Introdução
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner. In Turbo fights start almost immediately: rush Blink Dagger and initiate as soon as your team is grouped.
Pontos fortes
- Reliable stun: Ravage sets up kills and interrupts enemy channels.
- Ravage can swing team fights: it hits several enemies at once.
- Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.
Pontos fracos
- No escape in the kit: without good positioning and vision, Tidehunter is easy to catch.
- Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.
Cola de builds
Escolha a build de acordo com o que você quer fazer na partida.
Builds
Turbo build
Quando usar
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
Por onde se joga
É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

193 %- Rota difícilPrincipal93 % das partidasOff lane as the space-making core (pos. 3).
Itens iniciais
Itens principais
- 1Adaga de Translocação
- 2Fragmento de Aghanim
- 3Cetro de Aghanim
- 4Faixas Consagradas
Botas
Final de partida
Ordem de habilidades
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Talentos por nível
- Colisão da Âncora afeta estruturas+1s de atordoamento para Devastar25
- Purificações da Carapaça de Kraken ativam uma Colisão da Âncora-4 de armadura para Jato d'Água20
- -15s de intervalo entre usos para Devastar+90 de dano para Jato d'Água15
- +10% de redução de dano para Colisão da Âncora+20% de retardo para Jato d'Água10
Habilidades
Jato d'Água12s100 mpInvoca um jato d'água que causa dano a uma unidade inimiga, reduzindo a sua velocidade de movimento e armadura.- Dano
- 100·160·220·280
- Vel. de mov. adicional
- -40%
- Redução de armadura
- 3·4·5·6
- Debuff duration
- 4.5
Carapaça de Kraken30s45 mpA pele do Tidehunter se torna mais espessa, bloqueando passivamente parte do dano físico sofrido. O bloqueio de dano é reduzido contra criaturas. A pele também remove efeitos de estado negativos caso o dano ultrapasse um limiar. Pode ser ativada para dobrar o valor do bloqueio ao custo de 40% da velocidade de movimento. Dura 4s. TIPO DE DISSIPAÇÃO: Poderosa- Redução de dano
- 15·35·55·75
- Bloqueio de dano por vítima
- 0
- Penalidade contra criaturas
- 50%
- Limiar para purificação
- 600·550·500·450
- Intervalo de redefinição de dano
- 7
Colisão da Âncora7 / 6 / 5 / 4s40 / 45 / 50 / 55 mpO Tidehunter brande a sua poderosa âncora para atacar e causar dano adicional a inimigos próximos, reduzindo o dano dos ataques deles. O raio de alcance é igual ao alcance de ataque do Tidehunter + 225 unidades.- Multiplicador de dano de ataque
- 50·100·150·200
- Redução de dano
- -25%·-30%·-35%·-40%
- Duração
- 6
Ancoradouro35s110 mpO Tidehunter prende uma âncora pesada a um herói inimigo, que fica acorrentado. Tentar mover-se a mais de 350 unidades de distância da âncora força o herói a ter 100 de velocidade de movimento, arrastando a âncora consigo. A âncora pode ser destruída com 4 ataques de heróis.- Ataques necessários
- 4
- Vel. ao arrastar âncora
- 100
- Comprimento da corrente
- 350
- Duração do efeito
- 10
Devastar150 / 145 / 140s125 / 225 / 325 mpBate no chão, fazendo com que tentáculos emerjam em todas as direções, atordoando e causando dano a todas as unidades inimigas próximas.- Raio
- 1250
- Duração do efeito
- 2·2.2·2.4
Pesca do LeviatãPassivaSempre que um herói inimigo é morto pelo Tidehunter ou morre sob os seus efeitos, um peixe aparece. O Tidehunter pode comê-lo para ganhar permanentemente 3 de vida, 2 de alcance de ataque e 1 de bloqueio de dano adicional. O Tidehunter também come um peixe sempre que sobe para um nível par.
Ordem de habilidades mais jogada
A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.
Evoluir primeiro:Anchor Smash›Kraken Shell›Gush
Estratégia
1What changes
Turbo is regular Dota sped up: more gold and experience, faster respawns and a quicker courier. Games are shorter, so early fights matter more and the late game comes sooner.
2Build adjustments
Turbo gives more gold and faster respawns: skip most laning items and go straight for your core, then the damage items.
3Fighting
You go in first: land Ravage on as many heroes as you can and soak the spells your carry fears. In Turbo fights start almost immediately: rush Blink Dagger and initiate as soon as your team is grouped.
Dicas
- In Turbo fights start almost immediately: rush Blink Dagger and initiate as soon as your team is grouped.
- Use Ravage in every big fight: in this mode there's always another one coming.
- Don't chase alone: the enemy is always grouped.
- Buy your core items first: in Turbo you get them much earlier.
Mudanças
- Guide created for patch 7.41.
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