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Witch Doctor · Hard Support (pos. 5)

Witch Doctor Items: What to Buy and When

ItensBaseado em dadosMédiaPatch 7.41
953Atualizado

Este guia é montado pelo site com dados de partidas e do próprio jogo: ninguém o escreveu à mão. Se houver guias oficiais ou da comunidade, eles aparecem ao lado.

Introdução

This guide explains every item in Witch Doctor's builds and when to buy it. Your spikes are level 6, when Death Ward comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Blink Dagger.

Pontos fortes

  • Reliable stun: Paralyzing Cask sets up kills and interrupts enemy channels.
  • Keeps allies alive with Voodoo Restoration.
  • Heavy magical burst: Valve lists it as a Nuker.

Pontos fracos

  • No escape in the kit: without good positioning and vision, Witch Doctor is easy to catch.
  • Low base armor (0): vulnerable to physical harass early on.

Builds

Most-played build

EquilibradoRecomendada
Abrir build

Quando usar

The items most bought with this hero, phase by phase. Pick it when you don't have a clear reason to deviate. Built from what Witch Doctor players buy in the public matches we measured.

Por onde se joga

É escolhida antes da partida: primeiro a rota principal e depois as alternativas.

Visto do lado RadiantRadiant · canto inferior esquerdoDire · canto superior direito
  1. Rota seguraPrincipal71 % das partidasSafe lane next to your carry, as Hard Support (pos. 5).
  2. Rota difícilPrioridade 222 % das partidasOff lane next to your offlaner, as Soft Support (pos. 4).

Itens iniciais

Galho de Ferro+1 All Attributes.Granada de Sangue+50 Health.TangoSentinelas Observadoras e Reveladoras1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.Fumaça da EnganaçãoFogo de Fada+2 Damage.

Primeiros itens

Urna das Sombras+1.0 Mana Regeneration, +2 All Attributes, +2 Armor. Active: Soul Release.

Itens principais

  1. 1Capa Cintilante+20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  2. 2Adaga de TranslocaçãoActive: Blink.
  3. 3Fragmento de Aghanim
  4. 4Blindagem+3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.

Botas

Botas Arcanas+45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.

Final de partida

Cajado de Força+10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.Cetro de Aghanim+10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.Disco dos Éons+250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.Brasão Solar+7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

Ordem de habilidades

Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…

Habilidade1234567891011121314151617
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Talentos por nível

  1. +40 de dano para Sentinela da Morte
    +6 saltos para Casco Paralisante
    25
  2. Amaldiçoar causa 75% do dano em um raio de 800 unidades
    +1% de vida máxima como cura para Vudu Restaurador
    20
  3. +4s de duração para Amaldiçoar
    -3s de intervalo entre usos para Casco Paralisante
    15
  4. +200 de vida
    -25% de mana por segundo para Vudu Restaurador
    10

Habilidades

  • Casco Paralisante20 / 18 / 16 / 14s80 / 100 / 120 / 140 mpLança um casco com pó paralisante que ricocheteia entre unidades inimigas, atordoando e causando dano. O dano é aumentado a cada salto.
    Duração (heróis)
    0.8
    Dano base
    55·70·85·100
    Rebatidas
    3·4·5·6
    Dano adicional por salto
    20
  • Vudu Restaurador25 mpO Witch Doctor foca a sua magia para curar unidades aliadas próximas, ao custo de mana a cada segundo que a habilidade estiver ativa.
    Custo de mana por segundo
    9·12·15·18
    Raio
    650
    Cura por segundo
    20·30·40·50
    Cura própria
    0%
  • Amaldiçoar30 / 26 / 22 / 18s105 / 110 / 115 / 120 mpAmaldiçoa todos os heróis e alvos controlados por jogadores inimigos em uma área, fazendo com que sofram uma quantidade determinada de dano por segundo, além de dano adicional a cada 4 segundos com base na vida perdida desde o início da maldição.
    Raio
    200
    Dano adicional
    16%·24%·32%·40%
    Duration
    12
  • Vudu Transfigurante50s200 mpTransforma o Witch Doctor em uma Sentinela da Morte brevemente, com velocidade de ataque reduzida. O Witch Doctor fica oculto durante esse período.
    Duração do efeito
    2.5
    Redução da velocidade de ataque
    45
  • Gris-GrisPassivaO Witch Doctor ganha um Gris-Gris, um item que não pode ser largado e nem colocado na mochila. Quando o portador morre, 100% do ouro perdido pela morte é adicionado ao item, e será reembolsado quando o item for consumido. O valor do Gris-Gris aumenta em 1 a cada 3s. Clique com o botão direito para consumir e excluir o item permanentemente.
  • Sentinela da Morte100 / 90 / 80s200 mpCANALIZADA — Invoca uma sentinela mortal para atacar heróis inimigos dentro do seu alcance de ataque. Duração máxima: 8 segundos. A Sentinela da Morte tem uma precisão adicional de 50%.
    Dano
    60·90·120
    Alcance de ataque
    600·625·650

Ordem de habilidades mais jogada

A ordem mais jogada nas últimas 100 partidas profissionais com este herói. Os níveis destacados são os pontos gastos em talentos.

Evoluir primeiro:Maledict›Voodoo Restor…›Paralyzing Ca…

Habilidade1234567891011121314151617
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Estratégia

1Starting items

What to buy before leaving the base, and what each item gives:

  • Iron Branch — +1 All Attributes.
  • Blood Grenade — +50 Health.
  • Tango
  • Observer and Sentry Wards — 1600 Observer vision range, 6 Observer duration, 8 Sentry duration.
  • Smoke of Deceit
  • Faerie Fire — +2 Damage.

2Core items

Your spikes are level 6, when Death Ward comes online, and your core items: Glimmer Cape and then Blink Dagger. Buy them in this order; each one is a power spike:

  • Arcane Boots — +45 Movement Speed, +0.25 Mana Regeneration, +125 Mana. Active: Replenish.
  • Glimmer Cape — +20% Magic Resistance. Active: Glimmer.
  • Blink Dagger — Active: Blink.
  • Aghanim's Shard
  • Pavise — +3 Armor, +175 Mana, +175 Health. Active: Protect.

3Late-game items

What players finish with once the core is done:

  • Force Staff — +10 Intelligence, +175 Health. Active: Force.
  • Aghanim's Scepter — +10 All Attributes, +175 Health, +175 Mana.
  • Aeon Disk — +250 Health, +300 Mana, 105.0 / 125.0 / 145.0 / 165.0 Cooldown.
  • Solar Crest — +7 Armor, +25 Movement Speed, +200 Mana. Active: Shine.

4Adapting to the game

The damage build moves the offensive items forward when you're ahead; the defensive one adds survival when the enemy focuses you. The situational builds in the matchups guide answer specific threats.

Dicas

  • Buy Glimmer Cape as early as you can: it's your first real spike.
  • Complete one item before starting the next: half-built items give less than one finished one.
  • Look at the enemy team at every back and adjust the situational items.
  • Don't sit on gold: spend it when you go back.

Mudanças

  1. Guide created for patch 7.41.

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