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Bristleback · Offlane (pos. 3)

Bristleback para principiantes

PrincipiantesBasada en datosFácilParche 7.41
2,1 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Bristleback es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Resistente, Carry y Nuker. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 82 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales. En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas. Bristleback tiene una dificultad media: aprende lo básico de abajo y te recompensa pronto.

Puntos fuertes

  • Valve etiqueta a Bristleback como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build sencilla

EquilibradaRecomendada
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Cuándo usarla

Los objetos más comprados sin los situacionales: cómpralos en este orden y céntrate en jugar el héroe.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoTiaraPalo Mágico

Objetos clave

  1. 1Fragmento de AghanimTu primer objeto grande.
  2. 2Orbe de LotoEl segundo: cómpralo justo después.
  3. 3Envolturas ConsagradasEl tercero: completa tu núcleo.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Corazón de TarascaVara del Rey Negro

Orden de habilidades

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +18 de daño por acum. para Senda de Guerra
    -30 de umbral de daño para Espalda Espinosa
    25
  2. +25 de regeneración de vida
    +20 de daño por acumulación de espinas
    20
  3. +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal
    +8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +25 de velocidad de ataque
    10

Habilidades

  • Viscosidad Nasal1.75s12 / 16 / 20 / 24 mpCubre a un objetivo con mocos, haciendo que pierda armadura y velocidad de movimiento durante 5 s. Múltiples lanzamientos se acumulan y restablecen la duración.
    Pérdida de armadura base
    1.5·2·2.5·3
    Armadura por acumulación
    2·2.5·3·3.5
    Ralentización de movimiento base
    12%
    Ralentización por acumulación
    3%·6%·9%·12%
    Acumulaciones máximas
    6
  • Lluvia de Espinas3s35 mpRocía a las unidades enemigas con espinas, infligiendo daño en un área alrededor de Bristleback. Inflige daño adicional por cada vez que una unidad haya sido rociada por Lluvia de Espinas en los últimos 14 s.
    Radio
    700
    Daño base de las espinas
    25·45·65·85
    Daño por acumulación de espinas
    30
    Duración de las acumulaciones
    14
    Daño máximo
    500
  • Espalda EspinosaPasivaBristleback recibe menos daño si le atacan por los lados o por detrás. Si Bristleback recibe suficiente daño por detrás, lanza una Lluvia de Espinas del nivel actual.
    Reducción de daño lateral
    8%·12%·16%·20%
    Reducción de daño trasero
    16%·24%·32%·40%
    Umbral de daño
    275·250·225·200
    Radio de viscosidad nasal
    0
  • Bola de Pelo15s60 mpTose una bola de pelo llena de púas hacia la ubicación objetivo. La bola explota en el destino, golpeando a los enemigos con acumulaciones de Viscosidad Nasal y con Lluvia de Espinas.
    Radio
    700
    Acumulaciones de espinas
    1
    Acumulaciones de viscosidad
    2
  • Senda de GuerraPasivaBristleback entra en un estado de furia cada vez que lanza un hechizo, aumentando su velocidad de movimiento y daño.
    Daño por acumulación
    12·16·20
    Movimiento por acumulación
    2%·2.5%·3%
    Persistencia de las acumulaciones
    16·18·20
    Acumulaciones máximas
    8·10·12
  • EspinosoPasivaBristleback tiene daño adicional y amplificación de la duración de efectos negativos contra los héroes enemigos que se encuentren detrás de él.
    Amplificación de duración de daño y efectos negativos
    4.5%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Qué hace Bristleback

Bristleback es un héroe de fuerza cuerpo a cuerpo que Valve etiqueta como Resistente, Carry y Nuker. Se juega sobre todo de Offlane (pos. 3): el 82 % de las partidas públicas que medimos, por línea de salida y compras iniciales.

2Lo básico

En esta guía juegas de Offlane (pos. 3): tu trabajo es sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

  • La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
  • La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.

3Errores típicos

La mayoría de quien empieza pierde partidas por los mismos pocos errores. Evita estos y ya irás por delante:

  • Perseguir remates bajo la torre rival.
  • Iniciar cuando tu equipo está demasiado lejos para seguirte.

4Tus primeras partidas

Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Usa la build sencilla de esta guía y no te preocupes todavía por las opciones situacionales.

Consejos

  • La experiencia primero: estar a rango de los creeps que mueren vale más que un remate arriesgado.
  • La iniciación: la mejor pelea es la que eliges tú, cuando tu equipo está cerca.
  • Mira el minimapa cada pocos segundos: la mayoría de muertes vienen de héroes que no viste llegar.
  • Antes de cada pelea, fíjate en qué habilidades clave tiene disponibles el rival.

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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