Bristleback · Offlane (pos. 3)
Fase de líneas con Bristleback
Más guías de Bristleback
Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.
Introducción
Sueles jugar en inferioridad, así que la experiencia importa más que los remates. Sigue vivo, mantén ocupado al carry rival y castígalo cada vez que su soporte se vaya. Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.
Puntos fuertes
- Valve etiqueta a Bristleback como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
- Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
- Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.
Puntos débiles
- Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
- Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.
- Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Bristleback es fácil de atrapar.
Chuleta de builds
Elige la build según lo que quieras hacer en la partida.
- Objetos de líneaEquilibradaRecomendadaLo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
- La build más jugadaEquilibradaAvanzadaLos objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Bristleback en las partidas públicas que medimos.
Builds
Objetos de línea
Cuándo usarla
Lo que sale de la fuente y lo que cae en los diez primeros minutos, con lo que te da cada objeto.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
182 %- Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
Botas
Orden de habilidades
Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…
Talentos por nivel
- +18 de daño por acum. para Senda de Guerra-30 de umbral de daño para Espalda Espinosa25
- +25 de regeneración de vida+20 de daño por acumulación de espinas20
- +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal+8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa15
- +1,5 de regeneración de maná+25 de velocidad de ataque10
La build más jugada
Cuándo usarla
Los objetos que más se compran con este héroe, fase a fase. Elígela cuando no tengas un motivo claro para cambiar. Sale de lo que compra quien juega Bristleback en las partidas públicas que medimos.
Por dónde se juega
Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

210 %
182 %- Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
- MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).
Objetos iniciales
Primeros objetos
Objetos clave
- 1Fragmento de Aghanim
- 2Orbe de Loto
- 3Envolturas Consagradas
- 4Sange y Yasha
Botas
Final de partida
Orden de habilidades
Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…
Talentos por nivel
- +18 de daño por acum. para Senda de Guerra-30 de umbral de daño para Espalda Espinosa25
- +25 de regeneración de vida+20 de daño por acumulación de espinas20
- +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal+8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa15
- +1,5 de regeneración de maná+25 de velocidad de ataque10
Habilidades
Viscosidad Nasal1.75s12 / 16 / 20 / 24 mpCubre a un objetivo con mocos, haciendo que pierda armadura y velocidad de movimiento durante 5 s. Múltiples lanzamientos se acumulan y restablecen la duración.- Pérdida de armadura base
- 1.5·2·2.5·3
- Armadura por acumulación
- 2·2.5·3·3.5
- Ralentización de movimiento base
- 12%
- Ralentización por acumulación
- 3%·6%·9%·12%
- Acumulaciones máximas
- 6
Lluvia de Espinas3s35 mpRocía a las unidades enemigas con espinas, infligiendo daño en un área alrededor de Bristleback. Inflige daño adicional por cada vez que una unidad haya sido rociada por Lluvia de Espinas en los últimos 14 s.- Radio
- 700
- Daño base de las espinas
- 25·45·65·85
- Daño por acumulación de espinas
- 30
- Duración de las acumulaciones
- 14
- Daño máximo
- 500
Espalda EspinosaPasivaBristleback recibe menos daño si le atacan por los lados o por detrás. Si Bristleback recibe suficiente daño por detrás, lanza una Lluvia de Espinas del nivel actual.- Reducción de daño lateral
- 8%·12%·16%·20%
- Reducción de daño trasero
- 16%·24%·32%·40%
- Umbral de daño
- 275·250·225·200
- Radio de viscosidad nasal
- 0
Bola de Pelo15s60 mpTose una bola de pelo llena de púas hacia la ubicación objetivo. La bola explota en el destino, golpeando a los enemigos con acumulaciones de Viscosidad Nasal y con Lluvia de Espinas.- Radio
- 700
- Acumulaciones de espinas
- 1
- Acumulaciones de viscosidad
- 2
Senda de GuerraPasivaBristleback entra en un estado de furia cada vez que lanza un hechizo, aumentando su velocidad de movimiento y daño.- Daño por acumulación
- 12·16·20
- Movimiento por acumulación
- 2%·2.5%·3%
- Persistencia de las acumulaciones
- 16·18·20
- Acumulaciones máximas
- 8·10·12
EspinosoPasivaBristleback tiene daño adicional y amplificación de la duración de efectos negativos contra los héroes enemigos que se encuentren detrás de él.- Amplificación de duración de daño y efectos negativos
- 4.5%
Orden de habilidades más jugado
El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.
Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…
Estrategia
1Objetos iniciales y del inicio
Los primeros objetos deciden lo cómoda que es la línea. La build de línea de abajo los recoge con lo que te da cada uno.
- Objetos clave del inicio: Brazalete y Anillo Espiritual.
2Intercambios
Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
3Gestión de oleadas
Mantén el equilibrio de creeps cerca de tu torre cuando seas más débil, deniega para recortar la experiencia rival y haz pull del campamento de la jungla para reiniciar una línea que empuja demasiado.
4Primeros objetivos
Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates. Tus picos son tus objetos clave: Fragmento de Aghanim y después Orbe de Loto.
Consejos
- Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.
- Brazalete es la primera compra que cambia la línea: consíguela pronto.
- Al principio, apunta a llegar a nivel seis sin morir y a que el carry rival pierda remates.
- No pelees al lado de los creeps rivales: al principio pegan fuerte.
Enfrentamientos
Fuerte contra
- Dragon Knight55,4 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 55,4 % de las 121 partidas medidas contra Dragon Knight en este parche.
121 partidas
- Void Spirit54,2 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 54,2 % de las 118 partidas medidas contra Void Spirit en este parche.
118 partidas
- Underlord53,8 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback gana el 53,8 % de las 106 partidas medidas contra Underlord en este parche.
106 partidas
Débil contra
- Ogre Magi37,3 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 37,3 % de las 118 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.
118 partidas
- Phoenix37,4 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 37,4 % de las 139 partidas medidas contra Phoenix en este parche.
139 partidas
- Tiny38,4 %winrate en el enfrentamiento
Bristleback solo gana el 38,4 % de las 159 partidas medidas contra Tiny en este parche.
159 partidas
Cambios
- Guía creada para el parche 7.41.
¿Te ha servido?
Tu voto ayuda a que otros jugadores encuentren las mejores guías.




































