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Bristleback · Offlane (pos. 3)

Guía defensiva de Bristleback: juego seguro

DefensivaBasada en datosMediaParche 7.41
3,2 milActualizada

Esta guía la monta el sitio con datos de partidas y del propio juego: no la ha escrito nadie a mano. Si hay guías oficiales o de la comunidad, aparecen a su lado.

Introducción

Esta guía va de jugar con Bristleback de forma segura y constante. Jugar seguro en la línea difícil es absorber experiencia a distancia, atraer la atención de la oleada y no morir nunca por un remate.

Puntos fuertes

  • Valve etiqueta a Bristleback como Resistente: aguanta en las peleas más que la mayoría.
  • Mucho daño mágico de golpe: Valve le da la etiqueta de Daño mágico.
  • Un trabajo claro en el equipo: sobrevivir a una línea difícil, molestar al carry rival y empezar las peleas.

Puntos débiles

  • Cuerpo a cuerpo: tiene que acercarse a su objetivo, lo que complica la línea contra héroes a distancia.
  • Sin escape en el kit: sin buena colocación y visión, Bristleback es fácil de atrapar.
  • Poca armadura base (1): sufre mucho con el acoso físico al principio.

Builds

Build de aguante

DefensivaRecomendada
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Cuándo usarla

Prioriza los objetos populares que te mantienen con vida —Orbe de Loto y Envolturas Consagradas—. Elígela contra mucho control o daño explosivo, o cuando eres el objetivo del rival. Sale de lo que compra quien juega Bristleback en las partidas públicas que medimos.

Por dónde se juega

Se elige antes de la partida: la línea principal primero y luego las alternativas.

Visto desde RadiantRadiant · abajo a la izquierdaDire · arriba a la derecha
  1. Línea difícilPrincipal82 % de las partidasLínea difícil como núcleo que crea espacio (pos. 3).
  2. MedioPrioridad 210 % de las partidasLínea central, uno contra uno (pos. 2).

Objetos iniciales

Rama FérreaGuantes de FuerzaTangoTiaraPalo MágicoHoja Mitigante

Objetos clave

  1. 1Orbe de Loto+10 de armadura, +6.5 de regeneración de vida, +4.0 de regeneración de maná. Activa: Coraza Resonante.
  2. 2Envolturas Consagradas+12% de resistencia mágica, +5 a todos los atributos, +250 de vida.
  3. 3Sange y Yasha+16 de fuerza, +16 de agilidad, +16% de resistencia a efectos.
  4. 4Malla de Cuchillas+15 de daño, +7 de armadura. Activa: Devolución de Daño.

Botas

Botas de Poder

Final de partida

Cetro de Aghanim+10 a todos los atributos, +175 de vida, +175 de maná.Vara del Rey Negro+10 de fuerza, +24 de daño. Activa: Avatar.Vanguardia+250 de vida, +4.5 de regeneración de vida.

Orden de habilidades

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Talentos por nivel

  1. +18 de daño por acum. para Senda de Guerra
    -30 de umbral de daño para Espalda Espinosa
    25
  2. +25 de regeneración de vida
    +20 de daño por acumulación de espinas
    20
  3. +250 de alcance de lanz. para Viscosidad Nasal
    +8 %/4 % menos de daño f/l para Espalda Espinosa
    15
  4. +1,5 de regeneración de maná
    +25 de velocidad de ataque
    10

Habilidades

  • Viscosidad Nasal1.75s12 / 16 / 20 / 24 mpCubre a un objetivo con mocos, haciendo que pierda armadura y velocidad de movimiento durante 5 s. Múltiples lanzamientos se acumulan y restablecen la duración.
    Pérdida de armadura base
    1.5·2·2.5·3
    Armadura por acumulación
    2·2.5·3·3.5
    Ralentización de movimiento base
    12%
    Ralentización por acumulación
    3%·6%·9%·12%
    Acumulaciones máximas
    6
  • Lluvia de Espinas3s35 mpRocía a las unidades enemigas con espinas, infligiendo daño en un área alrededor de Bristleback. Inflige daño adicional por cada vez que una unidad haya sido rociada por Lluvia de Espinas en los últimos 14 s.
    Radio
    700
    Daño base de las espinas
    25·45·65·85
    Daño por acumulación de espinas
    30
    Duración de las acumulaciones
    14
    Daño máximo
    500
  • Espalda EspinosaPasivaBristleback recibe menos daño si le atacan por los lados o por detrás. Si Bristleback recibe suficiente daño por detrás, lanza una Lluvia de Espinas del nivel actual.
    Reducción de daño lateral
    8%·12%·16%·20%
    Reducción de daño trasero
    16%·24%·32%·40%
    Umbral de daño
    275·250·225·200
    Radio de viscosidad nasal
    0
  • Bola de Pelo15s60 mpTose una bola de pelo llena de púas hacia la ubicación objetivo. La bola explota en el destino, golpeando a los enemigos con acumulaciones de Viscosidad Nasal y con Lluvia de Espinas.
    Radio
    700
    Acumulaciones de espinas
    1
    Acumulaciones de viscosidad
    2
  • Senda de GuerraPasivaBristleback entra en un estado de furia cada vez que lanza un hechizo, aumentando su velocidad de movimiento y daño.
    Daño por acumulación
    12·16·20
    Movimiento por acumulación
    2%·2.5%·3%
    Persistencia de las acumulaciones
    16·18·20
    Acumulaciones máximas
    8·10·12
  • EspinosoPasivaBristleback tiene daño adicional y amplificación de la duración de efectos negativos contra los héroes enemigos que se encuentren detrás de él.
    Amplificación de duración de daño y efectos negativos
    4.5%

Orden de habilidades más jugado

El orden más jugado en las últimas 73 partidas profesionales con este héroe. Los niveles resaltados son los puntos que se gastan en talentos.

Subir primero:Quill Spray›Bristleback›Viscous Nasal…

Habilidad1234567891011121314151617
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Estrategia

1Línea segura

Jugar seguro en la línea difícil es absorber experiencia a distancia, atraer la atención de la oleada y no morir nunca por un remate. Intercambia cuando el soporte rival gaste su maná o se vaya de la línea; aquí subir un nivel vale más que un asesinato.

2Sobrevivir a las peleas

Entras el primero: atrapa a tantos héroes como puedas y cómete los hechizos que teme tu carry. No tienes escape en el kit, así que tu colocación es tu defensa: quédate detrás de alguien que pueda protegerte.

3Colocación y protección

Colócate donde el rival tenga que atravesar a tu equipo para llegar a ti, y protege a quien el rival ataque.

4Jugar por detrás

Cuando la partida va mal, farmea lo que sea seguro, defiende con tu equipo y espera a que el rival cometa un error: una sola pelea ganada puede darle la vuelta.

Consejos

  • Vuelve a base cuando tus habilidades clave estén gastadas: una vuelta cuesta menos que una muerte.
  • En el tardío, no seas nunca el primero en aparecer en el mapa.
  • Si faltan rivales en el mapa, retrocede antes de que aparezcan.
  • Pon visión en los caminos por los que el rival llega hasta ti, no solo en los objetivos.

Enfrentamientos

Débil contra

  • Ogre Magi37,3 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback solo gana el 37,3 % de las 118 partidas medidas contra Ogre Magi en este parche.

    118 partidas

  • Phoenix37,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback solo gana el 37,4 % de las 139 partidas medidas contra Phoenix en este parche.

    139 partidas

  • Tiny38,4 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback solo gana el 38,4 % de las 159 partidas medidas contra Tiny en este parche.

    159 partidas

  • Muerta40,2 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback solo gana el 40,2 % de las 102 partidas medidas contra Muerta en este parche.

    102 partidas

  • Axe41,1 %winrate en el enfrentamiento

    Bristleback solo gana el 41,1 % de las 124 partidas medidas contra Axe en este parche.

    124 partidas

Cambios

  1. Guía creada para el parche 7.41.

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